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初识第二篇

初识第二篇

作者: 青木川_ | 来源:发表于2018-10-30 20:22 被阅读7次

    using System;

    using System.Collections.Generic;

    using System.Linq;

    using System.Text;

    using System.Threading.Tasks;

    namespace 初识第二课矩形

    {

        class Rectangel

        {

            double lenth;

            double width;

            //成员变量

            public void Acceptdetails()

            {

                lenth = 4.5;

                width = 3.5;

            }

            public double GetArea()

            {

                return lenth * width;

            }

            public void Display()

            {

                Console.WriteLine("长度:{0}",lenth);

                Console.WriteLine("宽度:{0}", width);

                Console.WriteLine("面积:{0}",GetArea());

            }

        }

        class Program

        {

            static void Main(string[] args)

            {

                Rectangel r = new Rectangel();//new 一个对象

                r.Acceptdetails();//初始化变量

                r.Display();//显示变量并调用计算面积的方法或者成为属性

                Console.ReadLine();

            }

        }

        //class关键字用于声明一个类

        //c#中的注释以/*开始,*/结束。

        //单行注释//开始

        //变量是类的属性用于储存数据。

        //函数是指执行一系列任务的语句。类的成员函数是在类内声明的。

        //标识符的声明规则;

        /*

        1.标识符必须以字母,数字,@开始。

        * 2.标识符的第一个字符不能是数字。

        * 3.标识符不能包含任何嵌入的空格或者符号。

        * 4.标识符不能是c#关键字,除非前面有个@前缀。

        * 5.不能与c#的类库名相同。

        * 6.标识符必须区分大小写,大写字母和小写字母被认为是不同的字母。

        * get  set被称为上下文关键字

        */

        /*变量分为几个类型:

        * 1.值类型。 可以直接分配给一个值。他们是从类System.ValueType派生。int,float,char,他们分别储存数字,浮点数,和字符。

        * 2.引用类型。

        * 3.指针类型。

        * 4.如果需要得到一个类型或变量的精确尺寸,可以使用sizeof方法

        */

    }   

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