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Python课堂点名器,妈妈再也不会担心我被老师点名了

Python课堂点名器,妈妈再也不会担心我被老师点名了

作者: 919b0c54458f | 来源:发表于2019-05-23 19:21 被阅读9次

    一、概况

    我们的三维世界并不能像四维世界那样,时间是可以随意控制的。时间过去就真的过去了,不得不说句时间过的有点快啊,高中一些片段的记忆还有时会浮现在脑海中。在高中课堂上,有的同学希望老师多提问一下自己,而有的同学在底下却默默祈祷,希望别提问他,甚至有的同学认为老师提问他是跟他过不去。现在回头想想,不知道会不会骂自己一句"鲨掉"。 那我们今天用Python程序写一个课堂点名器,用到的是Python中的GUI编程,这个真的很公平了,不偏不向。最后跟大家说句话:请珍惜时间。

    二、页面搭建

    我们用的是Python中的Tkinter模块,我们大概做的功能有三个:

    • 随机点名
    • 惩罚
    • 日志写入

    首先我们先简单的把界面搭建出来,代码很简单:

    import tkinter as tk
    class LoveYou():
     # 初始化
     def __init__(self):
     # 第1步,建立窗口window
     self.window = tk.Tk()
     # 第2步,给窗口的可视化起名字
     self.window.title('班级考单词程序')
     # 第3步,设定窗口的大小(长*宽)
     self.window.geometry('600x400')
     self.text = tk.StringVar() # 创建str类型
     self.count = tk.StringVar()
     def take(self):
     '''
     负责随机抽取同学提问
     :return:
     '''
     pass
     def kill(self):
     '''
     负责根据星期几选择不同惩罚遍数
     :return:
     '''
     pass
     def main(self):
     '''
     主函数负责绘制
     :return:
     '''
     # 绘制筛选信息
     l2 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.text, width=500, height=3)
     l2.config(font='Helvetica -%d bold' % 30)
     l2.pack()
     # 绘制惩罚信息
     l3 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.count, width=500, height=3)
     l3.config(font='Helvetica -%d bold' % 20)
     l3.pack()
     # 绘制筛选按钮
     btntake = tk.Button(self.window, text="筛选", width=15, height=2, command=self.take)
     btntake.pack()
     # 绘制惩罚按钮
     btnkill = tk.Button(self.window, text="惩罚", width=15, height=2, command=self.kill)
     btnkill.pack()
     # 进入循环
     self.window.mainloop()
    if __name__ == '__main__':
     loveyou = LoveYou()
     loveyou.main()
    
    
    image

    我们点击筛选按钮的时候就会执行take函数,此函数主要负责随机抽取同学。当我们点击惩罚按钮的时候就会执行kill函数 ,此函数主要负责惩罚同学。三、数据获取

    在班级我们一般都会有个班级人员名单(xxx.xlsx)。当我们初始化程序的时候,我们把本地的数据读取到程序中。我们在本地创建一个表格写点假数据:

    image
    通过xlrd模块可以把数据读取到程序中,但是我们需要安装这个模块:pip install xlrd
    
    

    我们写个函数读取:

     def read_data(self):
     '''
     数据读取
     :return:
     '''
     workbook = xlrd.open_workbook('1801.xlsx')
     sheet1 = workbook.sheet_by_index(0) # sheet索引从0开始
     data = sheet1.col_values(0) # 读取第一列内容
     # ['表格 1', '姓名', '小王', '老王', '小明', '小红', '小绿', '小青', '小陈', '小赵', '小王', '小李', '小孙', '小周', '小吴', '小钱', '小史', '小三', '小四', '小五', '小六']
     data.pop(0) # 把表格 1去掉
     data.pop(0) # 把姓名 去掉
     return data
    
    

    这个函数中返回的data就是从本地读取的同学名单。

    四、点名实现

    我们一共设定随机次数,例如50次,直到最后随机出来的同学才当做结果。大概逻辑如下:

     def take(self):
     '''
     负责随机抽取同学提问
     :return:
     '''
     for s in range(50):
     '''
     后几秒慢点,制造紧张气氛
     '''
     desc = ''
     if s == 47:
     time.sleep(0.5)
     elif s == 48:
     time.sleep(0.6)
     elif s == 48:
     time.sleep(0.7)
     elif s == 49:
     time.sleep(0.9)
     else:
     time.sleep(0.1)
     classes = random.sample(self.data, 2)
     desc += "呦,你被上帝选中了:%s\n" % classes[0]
     desc += "呦,你看着也很不错呀:%s\n" % classes[1]
     self.text.set(desc) # 设置内容
     self.window.update() # 屏幕更新
    
    

    下面是动态图展示:

    image

    五、惩罚实现

    我们根据周一到周五,每天惩罚的量不一样,惩罚的方式暂定抄写吧。

     def kill(self):
     '''
     负责根据星期几选择不同惩罚遍数
     :return:
     '''
     if self.day == 1:
     count = random.randint(50, 100)
     kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
     elif self.day == 2:
     count = random.randint(50, 120)
     kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
     self.count.set(kill_desc)
     elif self.day == 3:
     count = random.randint(50, 140)
     kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
     elif self.day == 4:
     count = random.randint(50, 160)
     kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
     self.count.set(kill_desc)
     elif self.day == 5:
     count = random.randint(50, 180)
     kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
     else:
     kill_desc = '周末就别提问了'
     self.count.set(kill_desc) # 设置内容
     self.window.update() # 屏幕更新
    
    

    当我们点击筛选后,再点击惩罚,就出现罚写的遍数了。

    image

    六、日志实现

    日志主要为了记录提问的人、什么时候提问的、罚写的遍数。我们都要把这些信息写入到本地,要不第二天老师忘记考谁了,学生也不承认提问我了,所以日志功能是必须的。 当最终提问人确定的时候调用savedesc函数 当点击惩罚按钮的时候调用savecount函数

     def savedesc(self, desc):
     '''
     负责把选中的人写入到log里面
     :param desc:
     :return:
     '''
     with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
     f.write(self.gettime() + "\n" + desc)
     def savecount(self, count):
     '''
     负责把被罚写的遍数写入到log里面
     :param count:
     :return:
     '''
     with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
     f.write(str(count) + '\n')
     f.write('--------------------------------\n')
    
    

    本地文件格式如下:

    image

    有个记录挺好的,省着赖账。七、其他

    基本功能就这些,我在界面上加了一些提示。比如今天的日期了,班级人数等等这些。

    image
    全部代码:import tkinter as tk
    import xlrd
    import time
    import random
    import datetime
    class LoveYou():
     # 初始化
     def __init__(self):
     # 第1步,建立窗口window
     self.window = tk.Tk()
     # 第2步,给窗口的可视化起名字
     self.window.title('班级考单词程序')
     # 第3步,设定窗口的大小(长*宽)
     self.window.geometry('600x400')
     self.text = tk.StringVar() # 创建str类型
     self.count = tk.StringVar()
     self.data = self.read_data()
     # 获取星期几
     d = datetime.datetime.now()
     self.day = d.weekday() + 1
     def read_data(self):
     '''
     数据读取
     :return:
     '''
     workbook = xlrd.open_workbook('1801.xlsx')
     sheet1 = workbook.sheet_by_index(0) # sheet索引从0开始
     data = list(sheet1.col_values(0)) # 读取第一列内容
     # ['表格 1', '姓名', '小王', '老王', '小明', '小红', '小绿', '小青', '小陈', '小赵', '小王', '小李', '小孙', '小周', '小吴', '小钱', '小史', '小三', '小四', '小五', '小六']
     data.pop(0) # 把表格 1去掉
     data.pop(0) # 把姓名 去掉
     return data
     def take(self):
     '''
     负责随机抽取同学提问
     :return:
     '''
     for s in range(50):
     '''
     后几秒慢点,制造紧张气氛
     '''
     desc = ''
     if s == 47:
     time.sleep(0.5)
     elif s == 48:
     time.sleep(0.6)
     elif s == 48:
     time.sleep(0.7)
     elif s == 49:
     time.sleep(0.9)
     else:
     time.sleep(0.1)
     classes = random.sample(self.data, 2)
     desc += "呦,你被上帝选中了:%s\n" % classes[0]
     desc += "呦,你看着也很不错呀:%s\n" % classes[1]
     if s == 49:
     self.savedesc(desc) # 写入日志
     self.text.set(desc) # 设置内容
     self.window.update() # 屏幕更新
     def kill(self):
     '''
     负责根据星期几选择不同惩罚遍数
     :return:
     '''
     if self.day == 1:
     count = random.randint(50, 100)
     kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
     elif self.day == 2:
     count = random.randint(50, 120)
     kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
     self.count.set(kill_desc)
     elif self.day == 3:
     count = random.randint(50, 140)
     kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
     elif self.day == 4:
     count = random.randint(50, 160)
     kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
     self.count.set(kill_desc)
     elif self.day == 5:
     count = random.randint(50, 180)
     kill_desc = "上帝奖励了你们组%d遍" % (count)
     else:
     kill_desc = '周末就别提问了'
     self.count.set(kill_desc) # 设置内容
     self.window.update() # 屏幕更新
     self.savecount(kill_desc) # 写入日志
     def gettime(self):
     '''
     格式化时间
     :return:
     '''
     return time.strftime('%Y-%m-%d', time.localtime(time.time())) + " 星期" + str(self.day)
     def savedesc(self, desc):
     '''
     负责把选中的人写入到log里面
     :param desc:
     :return:
     '''
     with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
     f.write(self.gettime() + "\n" + desc)
     def savecount(self, count):
     '''
     负责把被罚写的遍数写入到log里面
     :param count:
     :return:
     '''
     with open('log.txt', 'a', encoding='utf-8') as f:
     f.write(str(count) + '\n')
     f.write('--------------------------------\n')
     def main(self):
     '''
     主函数负责绘制
     :return:
     '''
     # 绘制日期、班级总人数等
     now = time.strftime('%Y-%m-%d', time.localtime(time.time())) + " 星期" + str(self.day)
     now += "\n班级总人数:%s人" % str(len(self.data))
     now += "\n正在合理计算中\n"
     l1 = tk.Label(self.window, fg='red', text=now, width=500, height=5)
     l1.config(font='Helvetica -%d bold' % 15)
     l1.pack() # 安置标签
     # 绘制筛选信息
     l2 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.text, width=500, height=3)
     l2.config(font='Helvetica -%d bold' % 30)
     l2.pack()
     # 绘制惩罚信息
     l3 = tk.Label(self.window, fg='red', textvariable=self.count, width=500, height=3)
     l3.config(font='Helvetica -%d bold' % 20)
     l3.pack()
     # 绘制筛选按钮
     btntake = tk.Button(self.window, text="筛选", width=15, height=2, command=self.take)
     btntake.pack()
     # 绘制惩罚按钮
     btnkill = tk.Button(self.window, text="惩罚", width=15, height=2, command=self.kill)
     btnkill.pack()
     # 进入循环
     self.window.mainloop()
    if __name__ == '__main__':
     loveyou = LoveYou()
     loveyou.main()
    
    

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