二维、抽象、简洁
[TOC] 设计的七个基本原则 可视性、反馈、概念模型、示能、意符、映射、约束 可视性 反馈 反馈的原则: 即时性...
文/崔天剑 董甜甜 交互设计的扁平化,不仅是功能性特征的本质,是以用户为中心的设计原则的必然要求。交互设计的扁平化...
了解交互设计原则,可以更好地设计产品。交互设计原则主要有可视原则、反馈原则、一致原则、启发原则、文字易读原则、防错...
组织机构及岗位职责设置原则: 一个上级原则:机构设施原则上任何人都只有一个上级,严禁出现多人管一人的现象。 扁平化...
吴穹AdamWu:可视化管理六原则 - 补充修订扩展备用页 可视化的例子: 访问公众号:真北敏捷 阅读原文。
问题的可视化 现场的问题需要可视化,否则就不能“检测”出异常情况,也就无法管理好整个流程了。 可视化管理的第一原则...
丰田模式第七个原则:通过可视化管理使问题无所隐藏,丰田的可视化包括 1、通过标准化,让不规范工作易于发现 2、可视...
组件划分 组件职责划分 组件分类 组件设计原则 尽可能的减少状态 合理的依赖关系 扁平化参数 良好的接口设计 引用...
设计原则: 可视性:功能可视性越好,越方便用户发现和了解使用方法。 反馈:反馈与活动相关的信息,以便用户能够继续下...
本文标题:扁平化可视的原则
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