在 Android
中,说到 Drawable
,第一个想到的时候?是不是 drawable 里面的 shape 或者 selector 或者就是那么一个个图标?
Drawable
是一个抽象类,描述的是一些可以被画出来的东西,其实 View
也是画东西出来嘛,Drawable
和 View
的最明显区别就是它只能画东西,没法接收事件响应交互。
现在有如下的需求:
design_drawable.gif简单的说就是需要画三种状态(选中,未选中,不可选)的背景,三种状态,这个好说,如果使用 xml 的话,就是上面说的 selector,直接使用对象的话就是 StateListDrawable
,状态的话,就是state_enabled
,state_checked
就可以啦。等等,不是三个状态吗?不是还有一个 unable 的状态吗?这个等下看代码吧。
接下来,就需要来画出这三种状态的 Drawable
了,其实很简单的,未选中和不可选都是画一个矩形的边框就好了,选中也就是在矩形边框的基础上再加上左上方一个三角形就好了,至于画三角形,使用 Path
就可以搞定的。这个就是基本思路了。
自定义一个 Drawable
,抽象类嘛,必须实现四个方法,draw()
就不用讲了,setAlpha()
就是这是设置 alpha 咯,setColorFilter()
,就是设置颜色过滤了,getOpacity()
获取不透明度,这个只能返回指定的半透明、透明、未指定几种情况。其中两个set的方法是用来让我们设置的。综合起来的话,我们这里根本就不用关心这个透明度或者 colorfilter 的问题,所以其他三个方法直接空处理或者返回默认值就好了。
接下来差不多就可以撸代码了。
mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setColor(mainColor);
mPaint.setStrokeWidth(6);
//设置画虚线,如果之后不再使用虚线,调用paint.setPathEffect(null);
pathPaint = new Paint(mPaint);
pathPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
mArrow = new Path();
先定义一个 Paint
,还有一个 Path
,用来画那个三角形。这里遇到第一个问题,strokeWidth 不能写死像素值啊,但是 Drawable
里面似乎没有Context
的引用,所以还没法转 dp 了,所以只有在初始化 Drawable
的时候传一个 Context
进来吧!另外,还有一个问题呢,这个 Drawable
的宽高怎么确定?我们画的那个三角形肯定是需要跟着高度呈一定的比例咯,这里就涉及到 onBoundsChange()
的方法了。
@Override
protected void onBoundsChange(Rect bounds) {
super.onBoundsChange(bounds);
mRect = bounds;
int value = (int) (bounds.height() * 0.1f);
mArrow.reset();
mArrow.moveTo(0, 0);
value = (int) (value * 1.5f);
mArrow.lineTo(value, 0);
mArrow.lineTo(0, value);
mArrow.close();
invalidateSelf();
}
这两个问题解决了,那么最后就是在 draw()
的方法中画出来了。
switch (currentState) {
case STATE_CHECKED://选中状态
mPaint.setColor(checkedColor);
pathPaint.setColor(checkedColor);
canvas.drawRect(mRect, mPaint);
canvas.drawPath(mArrow, pathPaint);
break;
case STATE_UNABLE://不可用状态 画虚线
mPaint.setColor(borderColor);
PathEffect effects = new DashPathEffect(new float[]{10, 10, 10, 10}, 1);
mPaint.setPathEffect(effects);
canvas.drawRect(mRect, mPaint);
break;
case STATE_NORMAL://正常状态
mPaint.setColor(borderColor);
canvas.drawRect(mRect, mPaint);
break;
}
好了,到这里最基本的 Drawable
就搞定了,接下来还要搞定这个状态的改变。
接下来实现一个 StateListDrawable
,将相关的状态和上面的 Drawable
绑定起来就好了,其他的就不用我们操心了。
addState(new int[]{android.R.attr.state_checked}, new CategoryDrawable(CategoryDrawable.STATE_CHECKED, mColor, showInner));
//unable 就是这样定义的
addState(new int[]{-android.R.attr.state_enabled}, new CategoryDrawable(CategoryDrawable.STATE_UNABLE, mColor, showInner));
addState(new int[]{}, new CategoryDrawable(CategoryDrawable.STATE_NORMAL, mColor, showInner));
最后,就是给 View
添加我们制作好的 Drawable
了,这里需要支持Checkable
的 TextView
,那么必须就是 CheckedTextView
了。
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