1.CSS压缩
不用了
2.gzip压缩
Gzip是一种流行的文件压缩算法,现在的应用十分广泛,尤其是在Linux平台,这个不止是对CSS,当应用Gzip压缩到一个纯文本文件时,效果是非常明显的,大约可以减少70%以上的文件大小(这取决于文件中的内容)。
3.合写CSS
.test{
background-color: #000;
background-image: url(image.jpg);
background-position: left top;
background-repeat: no-repeat;
}
.test{
background: #000 url(image.jpg) top left no-repeat;
}
4.利用继承
CSS的继承机制也可以帮我们再一定程度上缩减字节数,我们知道CSS有很多属性是可以继承的即在父容器设置了默写属性,子容器会默认也使用这些属性,因此如果我们希望全文字体尺寸是14px,大可不必为每个容器设置,只需要在body上设置就可以了
所有元素可继承:visibility和cursor
内联元素和块元素可继承:letter-spacing、word-spacing、white-space、line-height、color、font、 font-family、font-size、font-style、font-variant、font-weight、text- decoration、text-transform、direction
块状元素可继承:text-indent和text-align
列表元素可继承:list-style、list-style-type、list-style-position、list-style-image
表格元素可继承:border-collapse
不可继承的:display、margin、border、padding、background、height、min-height、max- height、width、min-width、max-width、overflow、position、left、right、top、 bottom、z-index、float、clear、table-layout、vertical-align、page-break-after、 page-bread-before和unicode-bidi
5.抽离、拆分CSS,不加载所有CSS
抽离CSS是指把一些通用的CSS放到一个文件内,而不是写道各个页面,这样一次下载后,其它页面用到的时候就可以利用缓存了,减少不必要的重复下载。
6.CSS sprites
这个其实算不上是CSS优化,应该说是web优化用到了CSS的技巧
7.CSS放在head中,减少repaint和reflow
浏览器渲染页面大概是这样的,当浏览器从上到下一边下载html生成DOM tree一边根据浏览器默认及现有CSS生成render tree来渲染页面,当遇到新的CSS的时候下载并结合现有CSS重新生成render tree,刚才的渲染工作就白费了,如果我们把所有CSS都放到页面顶部,这样就没有重新渲染的过程了。
类似的知道了这个也应该在脚本中注意尽量减少repaint和reflow,什么情况会导致这两种情况呢
reflow:当DOM元素出现隐藏/显示、尺寸变化、位置变化的时候都会让浏览器重新渲染页面,之前渲染工作白费了
repaint:当元素的背景颜色、边框颜色不引起reflow的变化是会让浏览器重新渲染该元素。貌似还可以接受,但如果我们在开始就定义好了,不让浏览器重复工作就更好了。
8.不用CSS表达式
这样我们赋予了CSS类似JavaScript的功能,CSS表达式非常强大,甚至可以使用CSS表达式实现 min-width 属性,隔行换色,模拟 :hover, :before, :after 等伪类,看起来能解决很多IE下的浏览器兼容性等问题,但是副作用很大,CSS规则并不是只运行一次,为了确保有效,CSS表达式会进行频繁的求值,当改变窗口大小,滚动页面甚至移动鼠标都会触发表达式进行求值,如此频繁的求值以至于浏览器的性能收到严重的影响。
9.不乱用CSS reset或属性设置
在网站建设中我们经常使用一些CSS reset,达到跨浏览器统一的目的,但是很多时候我们的CSS reset过于臃肿,主要有两个问题
- 把很多浏览器对元素的默认属性有设置了一边,比如div的padding和margin为0啊什么的,这是没有必要的
- 把一些很不常用的元素的设置也写进了CSS reset,如 ruby这样的元素
10.避免适用通配符或隐式通配符
CSS中的*代表通配符,虽然好用如果使用不当很麻烦
body * {padding:0;margin:0;}
这虽然对body的子结点都设置一些属性,但因为CSS继承特性的原因,页面所有元素都会接受这个规则,对于复杂的页面在性能上的影响还是很大的,这并不是说不能使用通配符,而是说使用的时候要注意范围。
这样的几乎就和通配符一样,在使用的时候一定要注意范围限制问题
11.避免层级或过度限制的CSS
前提是得知道CSS是从右到左解析的,而不是我们认为的从左到右,关于为什么这样做肯定是因为高效,不明就里的同学可以
不要用标签或 class 来限制 ID 规则
不要用标签或 class 来限制 ID 规则
这个应该是个常识,但很多同学都会误用,写出#test.info或者div#test这样的选择器,这个只能说是画蛇添足,id已经可以唯一而且最快的定位一个元素了
不要用标签名限制 class 规则
这个估计被误用的更多,如div.info这样的写法,其实我们可以直接写为.info,从右到左解析的原因可以知道为什么其低效,如果直接使用class不能达到目的,一般情况下应该是class设计的有问题,CSS需要重构了
尽量使用最具体的类别、避免后代选择器、属于标签类别的规则永远不要包含子选择器
这三条规则是想通的,因为从左到右解析关系,在CSS选择器中后代选择器非但没有帮我们加快CSS查找,反而后代选择器是 CSS 中耗费最昂贵的选择器。 它的耗费是极其昂贵的—特别是当选择器在标签或通用类别中,作者给的建议是当使用子选择器时要十分谨慎,能免则免。其开销可见一斑了。
对此我们可以通过具体类别——使用单一或尽量少的class解决。
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