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需求|乔布斯是怎么做用户调研

需求|乔布斯是怎么做用户调研

作者: wutouxiang | 来源:发表于2017-08-29 11:25 被阅读274次

    自乔布斯官方认定《乔布斯传》出版后,里面充斥着乔布斯不做任何市场调研的说法。比如:

    Macintosh 发布当天,来自《大众科学》(Popular Science)杂志的一名记者问乔布斯做过什么类型的市场研究。乔布斯语带嘲弄地回应称:“在发明电话前,亚历山大·格雷厄姆·贝尔(Alexander Graham Bell)做过任何市场研究吗?”

    有些人说:“消费者想要什么就给他们什么。”但那不是我的方式。我们的责任是提前一步搞清楚他们将来想要什么。我记得亨利·福特曾说过,“如果我最初问消费者他们想要什么、他们应该是会告诉我,'要一匹更快的马!"人们不知道想要什么,直到你把它摆在他们面前。正因如此,我从不依靠市场研究。我们的任务是读懂还没落到纸面上的东西。

    这一点在国内引发极端两派,一类是不认可与用户交流、认为自身需求能投身到所有用户的产品经理,另一类各种传统用户研究、市场调研人员的反击,比如找出苹果公司其实要做调研问卷新闻。

    直到看了《成为乔布斯》另一本传记,定论是乔布斯是有做用户调研,而且做得十分好。里面提到的内容都是乔布斯生前的,所以不会出现苹果公司做调研问卷资料,因为那是 2011 年 —— 乔布斯已经过世了,也没有乔布斯写邮件骂用户情节。(无法确定是否真实,信的内容都没公布出来)

    乔布斯的用户调研分为两类,一是方案验证、二是概念挖掘。

    方案验证

    先来《玩具总动员》早期测试版的一个故事:

    1995年5月的一个周六,Schlender 意外接到乔布斯的一个电话,邀请他和他9岁和10岁的两个女儿到家中。乔布斯说,“我要给孩子们看好东西”。

    史蒂夫和我带着3个孩子进了一个小房间,史蒂夫将一盘录像带放进了录像机。刚开始出现的是一系列情节串联图板,突然屏幕上出现了彩色的《玩具总动员》早期测试版,声音也同时响起。我在皮克斯的墙上看到过《玩具总动员》的情节串联图板,不过还没见过真正的动画版本,真的令人赞叹,与我之前看到过的动画完全不一样。3个孩子坐在地上,全神贯注地盯着电视机看完了整部片子,尽管当时动画只完成了一半,还有一半是用素描或效果图替代的。
    史蒂夫很快把注意力从我身上转到了孩子身上、他正忙着做市场调研呢,典型的乔布斯式调研。
    "你们喜欢吗?"他先问女孩子,"跟《风中奇缘》一样好看吗?"
    格里塔和费尔南达拼命点头。
    "跟《狮子一王》比呢?"
    费尔南达思考了一下,说道,"还得把这部片子再看个五六遍,才能回答这个问题。"
    史蒂夫对这个答案很满意。

    后来史蒂夫告诉Schlende,他三岁的儿子里德也很喜欢这部片子。

    在电影放完后,史蒂夫告诉Schlender,即使是皮克斯的董事会都没看过这个最新的版本。
    乔布斯显然没有说实话。后来,皮克斯的高管拉塞特对Schlender 说,史蒂夫到处找人调研对片子的看法,而史蒂夫的朋友、Oracle 的创始人拉里·埃里森则看过11个不同的版本。

    "这家伙完全信口开河!"埃里森就此事对Schlender说。

    再来一个基于用户调研验证方案不行的例子:

    与新一代iMac共同推向市场的还有视频剪辑软件iMovie 。此时正值数码摄像机开始风靡消费市场。iMovie 大大简化了视频剪辑的过程,业余爱好者也能利用它编辑出接近专业水准的家庭影片。

    但是iMovie 销量不佳。乔布斯认为自己没有向消费者阐释清楚iMovie的价值。因此在1999年12月的一次高管会议上,乔布斯给高管分别发了一台索尼新一代数码摄影机,让他们每人拍摄、剪辑一段4分钟的家庭影片。乔布斯要求在一周内交出成品,他会从6件作品中选出最好的一件在来年1月的Macintosh 展会上展示,告诉消费者任何人都能在一周之内掌握这个软件。

    包括乔布斯在内的6位高管认真地完成了作业。高管之一斯莱德向《成为乔布斯》作者描述了这些作品:

    • 我拍的是我的孩子们在秋天玩落叶,背景音乐配的是范·莫里 森(Van Morrison)的歌曲《土波罗蜜》(Tupelo Honey)
    • 乔布斯拍的也是他的孩子
    • 弗雷德的生活太无聊,只能拍他的猫
    • 蒂姆拍的是在帕洛阿尔托买房子的经历,展示了房价有多贵
    • 鲁宾斯坦拍的是生日那天在达拉斯出差的场景,无论是在酒店房间里、在会议室里,还是在其他某个无聊的地方,他都对着镜头说:生日快乐,乔恩!
    • 西娜拍的是孩子们与宠物玩耍、在床上蹦跳的场景,背景音乐配的是绿日乐队的歌

    短片看上去挺有意思,但是要花好几个小时制作。即使iMovie能够大大简化剪辑的过程,但影片剪辑依然费时费力,而且对技术有一定的要求。家长心血来潮时可能会制作一次,但前提是必须在周末有大量的空闲时间。

    这次内部可用性调研,使得乔布斯不再坚持推广iMovie,转而听从团队的意见,决定涉足数码音乐领域。于是有了接下来大获成功的iTunes以及后来软硬件结合的iPod,为最终集大成的革命性产品iPhone奠定了基础。

    很明显在产品正式发力前,乔布斯都尝试过让真实用户测试一下产品,整体方向对的就进行细节修补,错的就放弃。

    概念挖掘

    史 蒂 夫 喜欢 那些 华丽 的 实体 店。 去 意大利 或 法国 度假 时, 他 会 拉着 劳 伦 一起 逛 奢侈品 店, 比如 华 伦 天 奴( Valentino)、 古 琦( Gucci)、 伊 夫· 圣· 洛 朗( Yves Saint Laurent)、 爱 马 仕( Herm è s)、 普 拉 达( Prada) 等。 他 通常 一身 波 西米 亚 打扮, 穿着 破旧 的 牛仔裤 和 勃 肯 鞋, 拉着 劳 伦 一起 逛 奢侈品 店。 进 店 后, 两人 往 不同 的 方向 走去, 劳 伦 随意 地 浏览 着 商品, 史 蒂夫 则 会 与 店员 聊天, 问 一大堆 问题: 为什么 店里 货柜 那么 少? 店里 客流量 如何? 他还 会 观察 店里 的 内部 装潢, 自然 光 和 人造 光 打在 木头、 拱顶 和 阶梯 上, 营 造出 的 氛围 让人 产生了 花钱 的 冲动。 对 史 蒂 夫 来说, 这些 奢侈品 店 实现 了 他 始终 无法 实现 的 目标: 在 一家 漂亮 大气 的 专卖 店里, 以 超高 的 利润率 销售 能够 彰 显 生活 品位 的 产品。 产品 陈列 的 方式 也是 奢侈品 能够 卖出 高价 的 原因 之一。 电路 城 和 CompUSA 里 狭窄 的 过道 和 无趣 的 售货员 注定 了 苹果 与 奢侈品 之间 的 巨大 差距。

    乔布斯问店员这样那样、观察环境,就是传统用户观察法。乔布斯不认可的方法更可能是焦点小组(Focus Group)—— 直接问对方想要东西

    But in the end, for something this complicated, it's really hard to design products by focus groups. A lot of times, people don't know what they want until you show it to them.As quoted in BusinessWeek (25 May 1998)

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