Flutter 中的生命周期
flutter 也有自己的生命周期,但跟 Android 比起来就显得弱化了,官方定义的生命周期只有五个,实际应用中还需要WidgetsBindingObserver接口的配合,才能像android中那样 “为所欲为”。
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initState() 表示当前 State 将和一个 BuildContext 产生关联,但是此时BuildContext
没有完全装载完成,如果你需要在该方法中获取 BuildContext ,可以 new Future.delayed(const Duration(seconds: 0, (){//context}); 一下。 -
didChangeDependencies() 在 initState() 之后调用,当 State 对象的依赖关系发生变化时,该方法被调用,初始化时也会调用。
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deactivate() 当 State 被暂时从视图树中移除时,会调用这个方法,同时页面切换时,也会调用。
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dispose() Widget 销毁了,在调用这个方法之前,总会先调用 deactivate()。
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didUpdateWidge 当 widget 状态发生变化时,会调用。
常见业务场景:
1.Widget A打开Widget B: 调用 Navigator.push(B)
- B构造函数--->B initState--->B didChangeDependencies--->B build--->A deactivate--->A didChangeDependencies.
2.Widget B退出: Navigator.pop
- A deactivate--->A didChangeDependencies--->A build--->B deactivate--->B dispose
可以看出, Flutter打开、关闭Widget时跟安卓、iOS的时序一样, 都是先处理即将显示的界面。
activity生命周期和Flutter对应关系:
Flutter提供了WidgetsBindingObserver来监听AppLifecycleState, 而AppLifecycleState有4种状态:
1、 resumed 界面可见, 同安卓的onResume。
2、inactive界面退到后台或弹出对话框情况下, 即失去了焦点但仍可以执行drawframe回调;同安卓的onPause;
3、paused应用挂起,比如退到后台,失去了焦点且不会收到 drawframe 回调;同安卓的onStop;
4、suspending, iOS中没用,安卓里就是挂起,不会再执行 drawframe 回调;
下面是生命周期:
1、初次打开widget时,不执行AppLifecycleState的回调;
2、按home键或Power键, AppLifecycleState inactive---->AppLifecycleState pause
3、从后台到前台:AppLifecycleState inactive--->ApplifecycleState resumed
4、back键退出应用: AppLifecycleState inactive--->AppLifecycleState paused
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> with WidgetsBindingObserver {
AppLifecycleState _lastLifecycleState;
void dispose() {
super.dispose();
WidgetsBinding.instance.removeObserver(this);
}
@override
void initState() {
super.initState();
WidgetsBinding.instance.addObserver(this);
}
@override
void didChangeAppLifecycleState(AppLifecycleState state) {
print(state);
}
...
}
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