前言
本文翻译自【Understanding LiveData made simple】,详细介绍了 liveData 的使用。感谢作者 Elye。水平有限,欢迎指正讨论。
Architecture Components 可以说是 Google 提供给 Android 开发者的一大福利。LiveData 是其中的一个主要组件,下面我们一起看下该怎么使用好 LiveData
。
如果你之前没了解过 Architecture Components
,可以看下作者的另一篇文章:Android Architecture Components for Dummies in Kotlin (50 lines of code)。
在上一篇文章中,作者提到了 ViewModel
和 LiveData
,其中 LiveData 是用来从 ViewModel 层向 View 层传递数据。但当时并没有完整地介绍 LiveData 的作用,现在我们来详细看下 LiveData 的定义和使用。
那么,LiveData 有什么特别的地方呢?
正文
什么是 LiveData
官方 定义是:
LiveData 是一个可被观察的数据持有类。与普通的被观察者(如 RxJava 中的 Observable)不同的是,LiveData 是生命周期感知的,也就是说,它能感知其它应用组件(Activity,Fragment,Service)的生命周期。这种感知能力可以确保只有处于 active 状态的组件才能收到 LiveData 的更新。详情可查看 Lifecycle。
这就是官方对 LiveData 的定义。
为了简单起见,我们先来看一些之前的开发习惯,以便更好地理解。
起源
当 Android 刚诞生的时候,大多数开发者写的代码都放在一个 Activity 中。
1-All-in-one-Activity.png
然而,把所有逻辑都放在一个 Activity 类中并不理想。因为 Activity 很难进行单元测试。
鉴于此,业界出现了MVC、MVP、MVVM 等开发架构,通过 Controller、Presenter、ViewModel 等分层抽离 Activity 中的代码。
2-Presenter-ViewModel.png
这种架构能把逻辑从 View 层分离出来。然而,它的问题是 Controller、Presenter、ViewModel 等不能感知 Activity 的生命周期,Activity 的生命周期必须通知这些组件。
为了统一解决方案,Google 开始重视这个问题,于是 Architecture Components 诞生了。
其中 ViewModel 组件有一个特殊能力,我们不需要手动通知它们,就可以感知 Activity 的生命周期。这是系统内部帮我们做的事情。
3-Lifecycle-LiveData-ViewModel.png
除了 ViewModel 外,用于从 ViewModel 层暴露到 View 层的数据,也有生命周期感知的能力,这就是为什么叫做 LiveData
的原因。作为一个被观察者,它可以感知观察它的 Activity 的生命周期。
举例说明
为了更好地理解,下图将 LiveData 作为数据中心:
4-LiveData-Center.png
从上图可以看到,LiveData 的数据来源一般是 ViewModel,或者其它用来更新 LiveData 的组件。一旦数据更新后,LiveData 就会通知它的所有观察者,例如 Activity、Fragment、Service 等组件。但是,与其他类似 RxJava 的方法不同的是,LiveData 并不是盲目的通知所有观察者,而是首先检查它们的实时状态。LiveData 只会通知处于 Actie 的观察者,如果一个观察者处于 Paused 或 Destroyed 状态,它将不会受到通知。
这样的好处是,我们不需要在 onPause
或 onDestroy
方法中解除对 LiveData 的订阅/观察。此外,一旦观察者重新恢复 Resumed 状态,它将会重新收到 LiveData 的最新数据。
LiveData 的子类
LiveData
是一个抽象类,我们不能直接使用。幸运的是,Google 提供了一些其简单实现,让我们来使用。
MutableLiveData
MutableLiveData 是 LiveData 的一个最简单实现,它可以接收数据更新并通知观察者。
例如:
// Declaring it
val liveDataA = MutableLiveData<String>()
// Trigger the value change
liveDataA.value = someValue
// Optionally, one could use liveDataA.postValue(value)
// to get it set on the UI thread
观察 LiveData 也很简单,下面展示了在 Fragment 中订阅 LiveDataA
:
class MutableLiveDataFragment : Fragment() {
private val changeObserver = Observer<String> { value ->
value?.let { txt_fragment.text = it }
}
override fun onAttach(context: Context?) {
super.onAttach(context)
getLiveDataA().observe(this, changeObserver)
}
// .. some other Fragment specific code ..
}
结果如下,一旦 LiveDataA
数据发生变化(例如7567和6269),Fragment 就会收到更新。
上面的代码中有这么一行:
getLiveDataA().observe(this, changeObserver)
这就是订阅 LiveData 的地方,但是并没有在 Fragment pausing 或 terminating 时解除订阅。
即使我们没有解除订阅,也不会有什么问题。看下面的例子,当 Fragment 销毁时,LiveData 不会因为产生一个新数据(1428)通知给 inactive 的 Fragment 而崩溃(Crash)。
同时,也可以看到当 Fragment 重新 active 时,将会收到最新的 LiveData 数据:1428。
Transformations#map()
我们一般定义一个 Repository 负责从网络或数据库获取数据,在将这些数据传递到 View 层之前,可能需要做一些处理。
如下图,我们使用 LiveData 在各个层之间传递数据:
我们可以使用 Transformations#map() 方法将数据从一个 LiveData 传递到另一个 LiveData。
class TransformationMapFragment : Fragment() {
private val changeObserver = Observer<String> { value ->
value?.let { txt_fragment.text = it }
}
override fun onAttach(context: Context?) {
super.onAttach(context)
val transformedLiveData = Transformations.map(
getLiveDataA()) { "A:$it" }
transformedLiveData.observe(this, changeObserver)
}
// .. some other Fragment specific code ..
}
结果如下所示,以上代码将 LiveDataA
的数据(5116)进行处理后变为 A:5116。
使用 Transformations#map()
有助于确保 LiveData 的数据不会传递给处于 dead 状态的 ViewModel 和 View。
这很酷,我们不用担心解除订阅。
下面来看下 Transformations#map()
的源码:
@MainThread
public static <X, Y> LiveData<Y> map(@NonNull LiveData<X> source,
@NonNull final Function<X, Y> func) {
final MediatorLiveData<Y> result = new MediatorLiveData<>();
result.addSource(source, new Observer<X>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable X x) {
result.setValue(func.apply(x));
}
});
return result;
}
这里用到了 LiveData 的另一个子类 MediatorLiveData
。接下来看一看这是个什么东西。
MediatorLiveData
从 Transformations#map()
源码中可以看到,MediatorLiveData 有一个 MediatorLiveData#addSource() 方法,这个方法改变了数据内容。
也就是说,我们可以通过 MediatorLiveData
将多个 LiveData 源数据集合起来,如下图所示:
代码如下:
class MediatorLiveDataFragment : Fragment() {
private val changeObserver = Observer<String> { value ->
value?.let { txt_fragment.text = it }
}
override fun onAttach(context: Context?) {
super.onAttach(context)
val mediatorLiveData = MediatorLiveData<String>()
mediatorLiveData.addSource(getliveDataA())
{ mediatorLiveData.value = "A:$it" }
mediatorLiveData.addSource(getliveDataB())
{ mediatorLiveData.value = "B:$it" }
mediatorLiveData.observe(this, changeObserver)
}
// .. some other Fragment specific code ..
}
这样,Fragment 就可以同时接收到 LiveDataA
和 LiveDataB
的数据变化,如下图所示:
有一点需要注意的是:当 Fragment 不 再处于 active
状态时,如果 LiveDataA
和 LiveDataB
的数据都发生了变化,那么当 Fragment 重新恢复 active 状态时,MediatorLiveData
将获取最后添加的 LiveData 的数据发送给 Fragment,这里即 LiveDataB
。
从上图可以看到,当 Fragment 恢复活动状态时,它就会收到 LiveDataB
的最新数据,无论 LiveDataB
变化的比 LiveDataA
变化的早或晚。从上面代码可以看到,这是因为 LiveDataB
是最后被添加到 MediatorLiveData
中的。
Transformations#switchMap
上面的示例中展示了我们可以同时监听两个 LiveData 的数据变化,这是很有用的。但是,如果我们想要手动控制只监听其中一个的数据变化,并能根据需要随时切换,这时应怎么办呢?
答案是:Transformations#switchMap(),Google 已经为我们提供了这个方法。它的定义如下:
@MainThread
public static <X, Y> LiveData<Y> switchMap(@NonNull LiveData<X> trigger,
@NonNull final Function<X, LiveData<Y>> func) {
final MediatorLiveData<Y> result = new MediatorLiveData<>();
result.addSource(trigger, new Observer<X>() {
LiveData<Y> mSource;
@Override
public void onChanged(@Nullable X x) {
LiveData<Y> newLiveData = func.apply(x);
if (mSource == newLiveData) {
return;
}
if (mSource != null) {
result.removeSource(mSource);
}
mSource = newLiveData;
if (mSource != null) {
result.addSource(mSource, new Observer<Y>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable Y y) {
result.setValue(y);
}
});
}
}
});
return result;
}
这个方法用来添加一个新数据源并相应地删除前一个数据源。因此 MediatorLiveData
只会包含一个 LiveData 数据源。这个控制开关也是一个 LiveData。整个过程如下所示:
使用方法如下:
class TransformationSwitchMapFragment : Fragment() {
private val changeObserver = Observer<String> { value ->
value?.let { txt_fragment.text = it }
}
override fun onAttach(context: Context?) {
super.onAttach(context)
val transformSwitchedLiveData =
Transformations.switchMap(getLiveDataSwitch()) {
switchToB ->
if (switchToB) {
getLiveDataB()
} else {
getLiveDataA()
}
}
transformSwitchedLiveData.observe(this, changeObserver)
}
// .. some other Fragment specific code ..
}
这样,我们就能很容易地控制用哪个数据来更新 View 视图,如下所示,当正在观察的 LiveData 发生变化,或者切换观察的 LiveData 时,Fragment 都会收到数据更新。
14-Transformations.switchMap.png
一个实际的使用场景是,我们可以通过特定设置(如用户登录 session)的不同数据源,来处理不同的业务逻辑。
源码地址
以上示例代码可以在作者的 Github 上找到:https://github.com/elye/demo_android_livedata_illustration。
下载源码查看,能更好地理解。
更多示例
如果订阅了一个 LiveData,但又不想收到数据更新的通知,可以参考一下文章:
LiveData with SnackBar, Navigation and other events (the SingleLiveEvent case)。
参考
- Understanding LiveData made simple
- LiveData with SnackBar, Navigation and other events (the SingleLiveEvent case)
- LiveData
- MediatorLiveData
- MutableLiveData
- Transformations
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