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这个公司的游戏,晚上9点之后千万不要打开!

这个公司的游戏,晚上9点之后千万不要打开!

作者: Uli鲤儿 | 来源:发表于2020-09-10 11:58 被阅读0次

    谈起手游,大家可能脑海里浮现出的第一印象是激烈的PVP。

    或是精致动人的美术立绘。

    再或者是精妙绝伦的建模技术。

    亦或是运气决定一切的抽卡系统......

    但是今天我们要聊的这家公司的游戏,以上所有要素全部没有,占内存超级小,但是仍然走过了二十多年的风雨,在这个普遍苛刻的时代平均评分高达9分

    这家游戏公司就是开罗社

    提到开罗很多人肯定想到金字塔、沙漠和狮身人面像,但是这并不是一家埃及的游戏公司,而是来自日本的开罗社(Kairosoft)。

    这家公司的游戏用两个词就可以全部概括:像素风、模拟经营

    是的,在这个美术越精美越受欢迎的时代,开罗用独树一帜的像素风格走出了一条别人难以复制的道路。很多人在接触开罗游戏之前对这种粗糙的像素风不屑一顾,但是接触之后越看越顺眼,爱屋及乌,甚至对所有像素风游戏都喜爱有加。

    另一个词“模拟经营”是开罗的金字招牌,开罗对模拟经营可以说钻研到了一个又精又广的程度。

    精,体现在对一个题材深度的挖掘,表面简单的游戏内部数个数值系统层层嵌套,让无数以通关和全成就为目标的玩家一个周目接着一个周目地狂肝;

    广,体现在“万物皆可模拟经营”,开罗已经推出了几十款游戏,囊括城镇建设、商店经营、航海征途、星际旅行、田园物语、体育运动、地产开发、铁路交通等等方面,只有你想不到,没有开罗做不到的领域。

    开罗游戏之所以好玩,我觉得原因有二:

    一、游戏性超强的数值系统。在模拟经营游戏中,很多是放置类游戏,需要长时间的等待才可以收获和升级。

    但是开罗游戏不是放置类,相反,离开了游戏界面,画面上的小人就不动了。开罗能够做到让玩家几乎每一秒都有事情做,这得益于开罗游戏中复杂的数值系统。

    拿《舌尖上的美食梦》举例,游戏内包含了菜肴、桌椅、员工、店铺四个维度的数值系统,这四个系统互相联系、密不可分,给玩家一种类似于现实但难度更低的游戏体验。

    开罗的经营是经营一个整体,而不是一张卡牌、一个个体,因为有足够多的细节要考虑,所以相当吸引玩家的注意力。

    二、划分恰当的目标系统。我们都知道,把一个大目标切成无数个小目标一个个来完成会比较简单和有序,开罗的特点就是会不断给你设定小目标和解锁新东西,同时用成就系统激励你。

    当你完成了一个小目标,就会觉得下一个目标好像也不难,这样一个一个做下去,时不时还有阶段反馈和竞赛得奖的鼓励,不知不觉就完全忘了时间。

    此外开罗游戏里还有很多的随机事件和小彩蛋,比如你们认得出来这位头顶锃亮的客人是谁吗?

    开罗的这一套令人上瘾的游戏机制是在二十四年间的摸索中逐渐形成的。

    1996年,开罗刚刚起步,那个时候还不是一个公司,而是创始人臼井和之一个人的学生项目。当年,臼井和之在网络上发布了第一款PC端经营游戏《The 旧书店》,并作为电脑杂志的赠品与玩家见面,得到了一些玩家的认可。

    受到鼓励的臼井和之再接再厉,一个月之后就肝出了续集《The 旧书店2》。从这里开始,开罗的画风和基调就已经奠定了,并且团队的规模也在不断扩大。

    1997年推出的《游戏发展国》和1998年的《漫画奥之细道》紧跟当时的时代潮流,取得了巨大的成功。

    但是这些都是在PC端的游戏,随着手机的出现和发展,开罗在2001年转向移动端游戏开发,通过制作《游戏发展国》这个招牌游戏的移动端续集站稳脚跟,并开始马不停蹄地开发紧跟时代的新IP。

    2007年开罗正式成立公司,此后六年间一共做了40款游戏,平均不到两个月就有新游戏面世......开罗玩家总是说自己肝,其实开罗游戏员工才是最肝的!

    2014年,智能手机已经相当普及,手机游戏的市场已经不再被国界局限,开罗虽然慢人一步,但紧赶慢赶还是追上了智能手机的潮流。

    当时国内盗版游戏猖獗,不少民间汉化组也将开罗游戏破解并发布到网站上,我也有幸玩过这样的盗版。

    因为是盗版,所以会有很多bug,比如按钮上的文字错位并出了屏幕,只能对着空按钮瞎按并用脑子推断这个按钮的功能...但是就算是这样抓瞎的条件,我也一度沉迷在开罗游戏的世界里...

    好在2017年开罗和北京识君互娱合作,由识君代理开罗游戏在国内的发行。终于能够玩到正版开罗的心情是难以言喻的,相信所有国内开罗的粉丝和我一样激动。

    在TapTap手游平台上,基本上每款开罗游戏都有几十万的下载量,数据背后是国人对于开罗游戏的喜爱。我作为一个开罗老玩家,对于二十四年来始终如一的开罗,除了喜爱,还有感动和感激

    当然,做游戏不是做慈善,近两年开罗推出的游戏中也加入了氪金系统。通过氪金可以解锁更多物品从而完成全收集成就,或是缩短养成时间尽快达成成就。

    虽然这两样对游戏体验并不会造成太大的影响,但白嫖了这么多年,相信很多老玩家都愿意交上一点迟到的心意。

    如果有还没有玩过开罗游戏的朋友看到这里,我想说:

    百闻不如一见,下载一次玩一会没准就真香了!

    但是不要在晚上9点之后打开哦,很容易就玩到天亮啦!

    参考文章:

    @3DM游戏网 《8-bit度过漫长岁月,开罗游戏的二十三年》

    @小爆哥 《玩开罗游戏最可怕的不是经营失败,而是他会“窃取”你的时间!》

    @GameRes游资网 《熬夜通关十几款“开罗游戏”,为什么我就是停不下来》

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    文字:杨鲤

    配图:源自网络

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