一、网络基础
从上图可以看出,两台主机通信必备的三个条件:
- IP地址
- 协议
- 端口号
Java中的网络支持
- InetAddress:用于标识网络上的硬件资源。
- URL:统一资源定位符,通过URL可以直接读取或写入网络上的数据。
- Sockets::使用TCP协议实现网络通信的Socket相关的类。
- Datagram:使用UDP协议,将数据保存在数据报中,通过网路进行通信。
二、Java 中网络相关 API
1、InetAddress类
InetAddress类用于标识网络上的硬件资源。表示互联网协议(IP)地址。
// 获取netAddress实例
InetAddress.getLocalHost();
InetAddress.getByName(String hoet);
InetAddress.getByAddress(byte[]addr);
InetAddress.getByAddress(String host,byte[]addr);
// 通过实例获取主机名
getHostName();
// 主机IP
getHostAddress();
// 获取字节数组形式的IP地址
getAddress();
2、URL类
// 创建URL实例
URL url = new URL("http://www.baidu.com");
// 获取协议
url.getProtocol();
// 获取主机
url.getHost();
// 获取端口
url.getPort();
// 获取文件路劲
url.getPath();
// 获取文件名
url.getFile();
// 获取相对路径(锚点,#号后面的内容)
url.getRef();
// 查询字符串(参数)
url.getQuery();
读取百度首页:
public class SocketTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建URL实例
URL url = null;
try {
url = new URL("http://www.baidu.com");
InputStream is = url.openStream();
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "utf-8");
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
String data = br.readLine();
while (data != null) {
System.out.println(data);
data = br.readLine();
}
br.close();
isr.close();
is.close();
} catch (MalformedURLException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
三、TCP编程
1、开始实现
服务器端:
package tcp;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
//2.调用accep()方法开始监听,等待客户端连接
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端连接***");
Socket socket = serverSocket.accept();
//3.(服务器与客户端交互)获取输入流,并读取客户端信息
InputStream is = socket.getInputStream();//字节输入流
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);//将字节流转换为字符流
BufferedReader br = new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲
String info = null;
while((info = br.readLine()) != null) {//循环读取客户端信息
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//4.获取输出流,响应客户端的请求
OutputStream os = socket.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//包装为打印流
pw.write("欢迎您");
pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
//5.关闭资源
pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
客户端:
package tcp;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class Client {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建客户端Socket,指定服务器的端口
Socket socket = new Socket("localhost", 8888);
//2.获取输出流,向服务器端发送信息
OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流
PrintWriter pw = new PrintWriter(os);//将输出流包装为打印流
pw.write("用户名:admin;密码:123");
pw.flush();
socket.shutdownOutput(); // 关闭输出流
//3.获取输入流,并读取服务器端的响应信息
InputStream is = socket.getInputStream();
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is));
String info = null;
while ((info = br.readLine()) != null) {
System.out.println("我是客户端,服务器说:" + info);
}
//4.关闭资源
br.close();
is.close();
pw.close();
socket.close();
os.close();
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
在运行时,要先启动Server,后启动Client。
2、多线程服务器
修改服务器端:
package tcp;
import java.io.*;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
public static void main(String[] args) {
try {
//1.创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
Socket socket = null;
//记录客户端的数量
int count = 0;
System.out.println("***服务器即将启动,等待客户端连接***");
// 循环监听等待客户端的连接
while (true) {
//2.调用accep()方法开始监听,等待客户端连接
socket = serverSocket.accept();
//创建一个新的线程
ServerThread serverThread = new ServerThread(socket);
//启动线程
serverThread.start();
count ++;
System.out.println("客户端的数量:" + count);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
package tcp;
import java.io.*;
import java.net.Socket;
/**
* 服务器线程处理类
*/
public class ServerThread extends Thread {
// 和本线程相关的Socket
Socket socket = null;
public ServerThread(Socket socket) {
this.socket = socket;
}
/**
* 线程执行操作,响应客户端请求
*/
@Override
public void run() {
InputStream is = null;
InputStreamReader isr = null;
BufferedReader br = null;
OutputStream os = null;
PrintWriter pw = null;
try {
// 获取输入流,并读取客户端信息
is = socket.getInputStream();
isr = new InputStreamReader(is);//将字节流转换为字符流
br = new BufferedReader(isr);//为输入流添加缓冲
String info = null;
while((info = br.readLine()) != null) {//循环读取客户端信息
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//4.获取输出流,响应客户端的请求
os = socket.getOutputStream();
pw = new PrintWriter(os);//包装为打印流
pw.write("欢迎您");
pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
//5.关闭资源
pw.close();
os.close();
br.close();
isr.close();
is.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
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