1.网络编程
1>什么是网络编程?
网络编程,是我们iOS程序开发者针对网络模块进行得代码编程,是作为一个资深开发者必备的技能,通俗的话来说:不懂网络编程,你就不好意思说你会iOS开发.
2>网络编程的基本概念
客户端(Client):移动应用(iOS、android等应用)
服务器(Server):为客户端提供服务、提供数据、提供资源的机器
请求(Request):客户端向服务器索取数据的一种行为
响应(Response):服务器对客户端的请求做出的反应,一般指返回数据给客户端
3>服务器
1.服务器的分类
按照软件开发阶段来分,服务器可以大致分为2种
(1)远程服务器
别名:外网服务器、正式服务器
使用阶段:应用上线后使用的服务器
使用人群:供全体用户使用
速度:服务器的性能、用户的网速
(2)本地服务器
别名:内网服务器、测试服务器
使用阶段:应用处于开发、测试阶段使用的服务器
使用人群:仅供公司内部的开发人员、测试人员使用
速度:由于是局域网,所以速度飞快,有助于提高开发测试效率
4>如何实现网络编程
- 1.针对项目的网络编程,具体可分为请求连接、缓存、处理:
- 2.连接:我们可分为长连接和短连接,长连接我们一般不常用,用的话也是用TCP协议(具体了解socket),我们常用的框架是GCDAsynSocket,一般用在即时通讯和地图;短连接我们最常用的是HTTP请求,我们以前用ASI,但是后来就不在更新 了,我们最近都在使用AFNetWorking(Swift是Alamofire),
- 3.还有就是一些缓存和处理,这些就要跟自己的项目有关了,例如缓存有的是自己写的,有的是用写入本地、SDWebImage(内部有图片缓存机制)、NSUserDefaults、或者数据库框架FMDB/CoreData.
2.HTTP协议
- 1.基本介绍
URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符)
通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源
URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL
![URL的基本格式](https://img.haomeiwen.com/i1322480/37b46459316aabbd.jpg?
imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
- 2.URL中常见的协议
(1)HTTP
超文本传输协议,访问的是远程的网络资源,格式是http://
http协议是在网络开发中最常用的协议
(2)file
访问的是本地计算机上的资源,格式是file://(不用加主机地址)
(3)mailto
访问的是电子邮件地址,格式是mailto:
(4)FTP
访问的是共享主机的文件资源,格式是ftp:// - 3.HTTP协议简介
不管是移动客户端还是PC端,访问远程的网络资源经常使用HTTP协议
访问百度主页:http://www.baidu.com
获得新浪的微博数据
获得大众点评的团购数据 - 4.HTTP协议的作用
HTTP的全称是Hypertext Transfer Protocol,超文本传输协议
(1)规定客户端和服务器之间的数据传输格式
(2)让客户端和服务器能有效地进行数据沟通
- 5.为什么选择使用HTTP?
(1)简单快速 因为HTTP协议简单,所以HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快
(2)灵活 HTTP允许传输任意类型的数据
(3)HTTP 0.9和1.0使用非持续连接 限制每次连接只处理一个请求,服务器对客户端的请求做出响应后,马上断开连接,这种方式可以节省传输时间 - 6.HTTP的通信过程
要想使用HTTP协议向服务器索取数据,得先了解HTTP通信的完整过程
完整的http通信可以分为2大步骤
(1)请求:客户端向服务器索要数据
(2)响应:服务器返回客户端相应的数据
- 7.HTTP通信过程 - 请求
HTTP协议规定:1个完整的由客户端发给服务器的HTTP请求中包含以下内容
请求行:包含了请求方法、请求资源路径、HTTP协议版本
GET /MJServer/resources/images/1.jpg HTTP/1.1
请求头:包含了对客户端的环境描述、客户端请求的主机地址等信息
Host: 192.168.1.105:8080 // 客户端想访问的服务器主机地址
User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10.9) Firefox/30.0// 客户端的类型,客户端的软件环境
Accept: text/html, /// 客户端所能接收的数据类型
Accept-Language: zh-cn // 客户端的语言环境
Accept-Encoding: gzip // 客户端支持的数据压缩格式
请求体:客户端发给服务器的具体数据,比如文件数据 - 8.HTTP通信过程 - 响应
客户端向服务器发送请求,服务器应当做出响应,即返回数据给客户端
HTTP协议规定:1个完整的HTTP响应中包含以下内容:
状态行:包含了HTTP协议版本、状态码、状态英文名称
HTTP/1.1 200 OK
响应头:包含了对服务器的描述、对返回数据的描述
Server: Apache-Coyote/1.1 // 服务器的类型
Content-Type: image/jpeg // 返回数据的类型
Content-Length: 56811 // 返回数据的长度
Date: Mon, 23 Jun 2014 12:54:52 GMT // 响应的时间
实体内容:服务器返回给客户端的具体数据,比如文件数据 - 9.简单说明
在HTTP/1.1协议中,定义了8种发送http请求的方法
GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT、PATCH
根据HTTP协议的设计初衷,不同的方法对资源有不同的操作方式
PUT :增
DELETE :删
POST:改
GET:查
提示:最常用的是GET和POST(实际上GET和POST都能办到增删改查) - 10.get和post请求
要想使用GET和POST请求跟服务器进行交互,得先了解一个概念:参数就是传递给服务器的具体数据,比如登录时的帐号、密码
GET和POST对比:GET和POST的主要区别表现在数据传递上
GET
在请求URL后面以?的形式跟上发给服务器的参数,多个参数之间用&隔开,比如http://ww.test.com/login?username=123&pwd=234&type=JSON
注意:由于浏览器和服务器对URL长度有限制,因此在URL后面附带的参数是有限制的,通常不能超过1KB
POST
发给服务器的参数全部放在请求体中
理论上,POST传递的数据量没有限制(具体还得看服务器的处理能力) - 11.GET和POST的选择
选择GET和POST的建议
(1)如果要传递大量数据,比如文件上传,只能用POST请求
(2)GET的安全性比POST要差些,如果包含机密\敏感信息,建议用POST
(3)如果仅仅是索取数据(数据查询),建议使用GET
(4)如果是增加、修改、删除数据,建议使用POST - 12.iOS中发送HTTP请求的方案
在iOS中,常见的发送HTTP请求(GET和POST)的解决方案有
(1)苹果原生(自带)
NSURLConnection:用法简单,最古老最经典最直接的一种方案
NSURLSession:iOS 7新出的技术,功能比NSURLConnection更加强大
CFNetwork:NSURL*的底层,纯C语言
(2)第三方框架
ASIHttpRequest:外号“HTTP终结者”,功能极其强大,可惜早已停止更新
AFNetworking:简单易用,提供了基本够用的常用功能
建议:
为了提高开发效率,企业开发用的基本是第三方框架 -
13.ASI和AFN架构对比
ASI和AFN架构对比
说明:AFN基于NSURL,ASI基于CFHTTP,ASI的性能更好一些。
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