babel的松散模式将ES6代码转换为不遵循ES6语义的ES5代码。
babel中的许多插件有两种模式:
》正常模式 :尽可能地遵循ECMAScript 6的语义。
》松散模式:产生更简单的ES5代码。
通常,建议不要使用松散模式。优点和缺点是:
优点:生成的代码可能更快,并且与旧引擎兼容。它也趋于更清洁,更“ES5式”。
缺点:当你从ES6转换到ES5时,你可能会遇到问题。这很少是值得冒险的。
es2015-loose预设是标准ES6预设的松散版本。它提供了一个概观如何打开某个插件的松散模式:
module.exports = {
plugins: [
···
[require("babel-plugin-transform-es2015-classes"), {loose: true}],
require("babel-plugin-transform-es2015-object-super"),
···
]
};
让我们看看模式的区别如何影响到以下代码的输出:
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return `(${this.x}, ${this.y})`;
}
}
正常模式下,类的属性通过Object.defineProperty:
"use strict";
var _createClass = (function () {
function defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i];
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false;
descriptor.configurable = true;
if ("value" in descriptor) descriptor.writable = true;
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor); // (A)
}
}
return function (Constructor, protoProps, staticProps) {
if (protoProps) defineProperties(Constructor.prototype, protoProps);
if (staticProps) defineProperties(Constructor, staticProps);
return Constructor;
};
})();
function _classCallCheck(instance, Constructor) {
if (!(instance instanceof Constructor)) {
throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
}
}
var Point = (function () {
function Point(x, y) {
_classCallCheck(this, Point);
this.x = x;
this.y = y;
}
_createClass(Point, [{
key: "toString",
value: function toString() {
return "(" + this.x + ", " + this.y + ")";
}
}]);
return Point;
})();
松散模式下,通过正常添加方法方式,更像es5写法:
"use strict";
function _classCallCheck(instance, Constructor) { ··· }
var Point = (function () {
function Point(x, y) {
_classCallCheck(this, Point);
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function toString() { // (A)
return "(" + this.x + ", " + this.y + ")";
};
return Point;
})();
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