也算记录自己的学习篇=。= 适合入门看 这里简单介绍下PropertyInfo和他基本的几个方法
简介
Property发现属性并提供对属性 元数据的访问。
1.如何获取?
1.如何获取?
Type.GetProperty(String) 获取该类的指定的名字String公开的属性 如果私有会为空
Type.GetProperty(String,BindingFlags) 获取该类的指定的名字String,和指定类型BindingFlags的属性
Type.GetProperties() 获取该类的所有公开属性
Type.GetProperties(BindingFlags) 获取该类的所有指定类型BindingFlags的函数方法
例子
先定义个类型
public class Property
{
public int A { get; set; }
public string B { get; set; }
private int C { get; set; }
private string D { get; set; }
}
Type.GetMethod(String) 获取该类的指定的名字String公开的函数方法 如果私有会为空
Type.GetMethod(String,BindingFlags) 获取该类的指定的名字String,和指定类型BindingFlags的函数方
Type.GetMethods() 获取该类的所有公开的函数方法
Type.GetMethods(BindingFlags) 获取该类的所有指定类型BindingFlags的函数方法
PropertyInfo property1 = typeof(Property).GetProperty("A");
PropertyInfo property2 = typeof(Property).GetProperty("C");
Console.WriteLine("公开的" + property1.Name);
Console.WriteLine(property2!=null?"存在":"不存在");
property2 = typeof(Property).GetProperty("C",BindingFlags.Instance|BindingFlags.NonPublic);//BindingFlags.Instance(对象) 和 BindingFlags.Static(静态) 必须有一个,
Console.WriteLine(property2 != null ? "存在" : "不存在");
PropertyInfo[] propertys1 = typeof(Property).GetProperties();
PropertyInfo[] propertys2 = typeof(Property).GetProperties();
foreach (var item in propertys1)
{
Console.WriteLine("公开的"+item.Name);
}
propertys2 = typeof(Property).GetProperties(BindingFlags.NonPublic|BindingFlags.Instance);
foreach (var item in propertys2)
{
Console.WriteLine("私有的的" + item.Name);
}
Console.ReadKey();
结果
image.png
2.属性
这里就列几个基础的=。=完全的可以自己 去看c#的API
属性 | 作用 |
---|---|
GetMethod | 获取此属性的 get 访问器 可以看做是一个带返回值的函数, |
SetMethod | 获取此属性的 set 访问器 可以看做是带着一个赋值参数T的vold函数 |
CanRead/CanWrite | 返回bool用于判断该属性值是否可读/写 |
PropertyType | 获取该属性的类型Type |
MemberType | 返回一个枚举表示他是一个属性 |
3.方法 =。=我就写下基础的几个
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获取公开的get访问器 就是一个带返回值的函数 如果为空就是私有或者不存在 MethodInfo GetGetMethod();
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获取公开和私有的get访问器 就是一个带返回值的函数MethodInfo GetGetMethod(bool nonPublic);
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获取公开的set访问器 就是带着一个赋值参数T的vold函数 如果为空就是私有或者不存在 MethodInfo SetGetMethod();
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获取公开和私有的set访问器 带着一个赋值参数T的vold函数 MethodInfo GetSetMethod(bool nonPublic);
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获取公开的get set访问器 如果为空就是私有或者不存在 MethodInfo[] GetAccessors();
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获取公开和私有的get set访问器MethodInfo[] GetAccessors(bool nonPublic);
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先声明个类
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public class Property
{
public string a;
public string A1 { get { Console.WriteLine("运行了一次A1的Get"); return a; } set { Console.WriteLine("运行了一次A1的Get"); a = value; } }
public string A2 { private get { Console.WriteLine("运行了一次A2的私有的Get"); return a; } set { Console.WriteLine("运行了一次A2的Set"); a = value; } }
}
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例子
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Property Instance = Activator.CreateInstance(typeof(Property)) as Property; Instance.a = "凉_开果"; Console.WriteLine(typeof(Property).GetProperty("A2").GetGetMethod()!=null?"存在":"不存在"); Console.WriteLine("用了GetGetMethod(true)之后"); typeof(Property).GetProperty("A2").GetGetMethod(true).Invoke(Instance, null); Console.WriteLine("A1公开的get 和 set 访问器{0}个", typeof(Property).GetProperty("A1").GetAccessors().Length); Console.WriteLine("A2公开的get 和 set 访问器{0}个", typeof(Property).GetProperty("A2").GetAccessors().Length); Console.WriteLine("A2私有和公开的get 和 set 访问器{0}个", typeof(Property).GetProperty("A2").GetAccessors(true).Length); Console.WriteLine("未调用Set之前a是:{0}", Instance.a); typeof(Property).GetProperty("A1").GetSetMethod(true).Invoke(Instance, new object[] { "赋值后的开果"}); Console.WriteLine("调用Set后a是:{0}", Instance.a); Console.ReadKey();
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结果 image.png
- 里面的MethodInfo.Invoke不知道什么意思的话 可以看这里MethodInfo
- Set那里的Invoke 等于运行了一个带参数函数赋值给a的 之后a就被赋值了
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获取 object GetValue(Object包含这个属性类的实例化对象);
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赋值SetValue(object包含这个属性类的实例化对象 , object 要赋的值);
- 当在派生类中被重写时,为直接或间接的基类上的方法返回MethodInfo 就是找到他的 谁创建的这个函数
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先声明代码
public class Property { public string A { get; set; } }
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例子
Property Instance = new Property(); Instance.A = "凉_开果"; Console.WriteLine(typeof(Property).GetProperty("A").GetValue(Instance)); Console.WriteLine("修改后"); typeof(Property).GetProperty("A").SetValue(Instance,"修改后的开果"); Console.WriteLine(typeof(Property).GetProperty("A").GetValue(Instance)); Console.ReadKey();
- 结果 image.png
- Get就是会调属性的get Set对应是Set
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