相信大家都知道,每一个项目是否能够上线都是又Bug大小和数量来决定的,Bug多了会影响用户的体验,到时候不仅会给公司带来经济损失,对公司的名声也会有一定的影响,而到最后背锅的还是测试人员和开发人员。所以有的公司为了防止出现这种状况,会要求项目的Bug数量尽量少!
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这位程序员的公司就实行了这样的制度:Bug和个人绩效挂钩,如果Bug多的话就扣工资,要是连续几个月Bug多的话,就证明个人能力存在问题,公司给予辞退处理!
有网友也是这样的状况,不过比楼主的要合理得多:只计算Blocker和bug,如果阻塞到测试人员测试到Bug,那么很明显自己写的程序存在问题,还需要提交才会扣个人绩效!
有网友抓住这个问题的漏洞:如果按照这个规则来算的话,那岂不是不写人和代码就可以拿到最高绩效了?到时候的情况就是员工翘班一个月,发现比每天上班的工资还高!
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