总游玩时长49小时,没有查看任何攻略,目前四名角色标准模式通关,静默猎手过了终局,进阶难度2。
感觉打牌游戏最主要的还是过牌能力,一方面是控制卡组牌数不宜过多,一方面是保留一定比例的有过牌效果的牌。
角色方面,四名角色各有特色,也有各自的套路,我游玩下来稍微总结一下:
战士
铁甲战士- 卖血:加力量,燃烧自己,触发力量+1,再配合关键牌力量翻倍
- 格挡:配合格挡不消失的能力牌,以及格挡加倍,加上升级后的格挡揍人= =
猎手
静默猎手- 小刀:各种小刀牌,配合小刀伤害增加,袖剑遗物,凌迟能力,biubiubiu高爆发。
- 毒:核心是催化剂,瞬间把毒三倍三倍堆上去
机器人
故障机器人玩的比较少
- 电球:各种电球牌之间感觉联动挺好的,操作难度一般,配合能力可以改为群伤,附带一些冰球保命。
- 暗黑球:暴力啊,配合强制触发能量球的,很快把伤害堆上去。不好的一点就是,目标锁定为血量最少的怪。
观者
观者- 姿态转换:备足转换姿态的牌,就很舒服了,随时爆发随时苟。有些牌会对姿态转换做出反应,利用好效益很高。
当然,虽然有套路,我这种非酋真的是想卸载游戏(已经卸载),常常套路中的核心牌到了第三关都没见到。可能是我的套路健壮性不够好,比如毒+小刀感觉可以混合的,因为有张让攻击附加毒伤的能力牌,配合小刀也能附加很多层中毒,还能快速破了人工制品。
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