作为肉鸽卡牌游戏的龙头地位,其中的四个职业和足够多的卡牌已经可以有多种选择和路线。与之有些相似的是月圆之夜。
但相对来说,杀戮尖塔的难度还是不小,对于一些不明白游戏核心的玩家很容易死亡暴毙i,从头开始,在游戏开始时可以选择不同,遇到的怪物和未知事件,击败怪物可以得到金钱和卡牌,而有概率获得药水。其中最核心的是卡牌和遗物,在卡牌的构建中需要有核心牌,而大部分的情况是要多种核心牌配合而得到爆发伤害。而奖励也要有所取舍,你可以不要也可以要,在第一次玩的时候,没有这个思想,而以为卡牌越多越会强大,而实际上卡牌越多越难有成体系的卡组。而卡组的不确定会有很大概率会难以阻挡敌人的伤害。
选择是游戏学会的第一个核心思想,给你的奖励不一定是好的。而运气也有一定用处,在游戏中的强大遗物也有副作用,所以有舍有得,而难度也不小,刚开始死亡很是正常。而且死亡后就需要重新来过。

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