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不备不更,不火不水。
各种方案综合评选对比,最终以下方案被采纳。
《关于解决轮回海量记忆信息的一种可行性方案专利》节选如下:
众所周知,轮回已是当今成仙的必要条件之一。但随着轮回次数的增多,灵魂负载的记忆量成倍增加,转世的生命体大脑细胞无法承载,严重影响了度仙、成仙进程,急需合适的方案解决。
本方案提出了一种解决方法。
与其他极端方案不同,本方案简单可行,有实际可操作性。
本方案无需考虑轮回次数的增量。
本方案的前提条件之一,是生命载体的进化速度有限,无法通过生物技术开发、产生超强大脑。
本方案主要由以下三点构成:
第一:在一定轮回次数内,尽量使轮回体验同等或类似。比如,若要求十次轮回,则80%以上的生物载体相同,即8次同种生物(次数待实验确认)。
第二:在不影响整体轮回体验效果的前提下,减少相同体验记忆的转存量。比如,悲欢离合的体验,只留一世或几世的主要记忆,其他冗余、类似记忆删除。
第三:转世后,过往记忆逐渐释放,以适应生物体大脑生长发育状况,避免过载,以达最佳轮回效果。
“度仙技术组”衡量再三,审核、批准该方案进入技术试验阶段。
试验过程略(该专利申请通过,保密期三万年,以防止其他宇宙神仙系统窃密)。
试验结果,成功。
专利内容略复杂,故此简单解释一下:轮回有次数的限制,但对于当什么生物没有硬性规定。那就尽量一直轮回成一种生物,以免记忆混杂、搞不清自己到底是啥。另外,同样的记忆,就不用反复存储了,留主要的就行,反正是任务,没必要较真。
方案正式实施后,度仙工作压力极大缓解。“度仙部”为“度仙技术组”申请了当年度的“天庭技术突出贡献奖”。
玉帝欢喜,亲自颁奖。
度仙变得简单,成仙率大大增加。
原来有些天资不错的准神仙苗子,常因考核条件苛刻,或半途而废,或做妖成魔。
原因之一,就是不同生命体验,导致记忆过于浑浊,很容易走火入魔。
所以,那些年修仙圈流行一句话:一世狐狸一世猫,一世王八一世貂。不怕前生做阉人,就怕今生推粪包。
想想也是,角色转变太快,身体吃不消,心理也不适应;即使忍耐成仙,行为举止难免乖张。
神仙也要心理健康,若是胡作非为,苍生受不了。
当然,苍生怎样,神仙不一定在乎。
但规矩就是规矩——天庭说不可,别问为什么。
不过,技术方面还是可以问一问的。
专利保密,但那是对外。
对内,比如对于凡间普通生物的轮回制度,相关责任仙也进行了技术改良。
原来总有一些人,因为不知名原因,喝了孟婆汤也忘不掉往事。
这种人轮回之后,总说一些奇奇怪怪的话,不知道真假,怪吓人的。
怎么办呢?
反其道而行之。
你不是大脑灵光,什么都能记住么?那就让你多轮回几次。
当三生猪,吃了睡,睡了吃,再多记忆也睡没了。
猪当习惯后,再做人,便也兴不起风浪了。
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