作为一个游戏开发多年的老兵,总结一下客户端程序需要进阶的方向和次序。
(1)基于游戏引擎的基础开发,编程语言语法与数据结构;
(2)掌握基于游戏引擎的游戏开发框架的搭建,组织大家多人协作,解决开发中的项目管理问题。
(3)能管理好一个游戏项目的开发进度,协调组织程序,策划,美术,测试等一起沟通。
(4)掌握性能优化,bug追踪,确保游戏产品能成功上线。
(5)掌握好游戏引擎的底层的原理,比如:渲染管线, Shader等。
(6)多掌握一些最新的前沿的技术方向与技术架构,来更新自己的知识库。
(7)不要给自己设置一个范围,只要是游戏开发相关的技术,尽量都要学习,比如服务器等。
这里有个游戏开发交流小组 大家可以一起学习 交流
最后,把自己打造成一个做游戏的老兵就可以了,谦虚一点。
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