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新游戏设定

新游戏设定

作者: 不知虎 | 来源:发表于2020-03-29 20:54 被阅读0次

你是一个时空管理机制的研究员,检测到某某星球有异常时空波动(大概率是)去确认时遭遇了故障,然后你带着你的基础生命维持装置还有小型的时间控制器进入了这个星球,预计在十几天后才有时间节点接入并救援。就是说时空机构直接进入节点救援你顺便调查这个异常时空波动事件。你有一个同事A。

进入世界后,生命维持装置让你安全降落,你昏迷

遇到了善良的B,

你的目的是在几天内查明时空异常波动的原因,如果完不成也没有问题。不过你喜欢上这个世界,不想因为他们在进行违法的时空研究而遭到毁灭或者非人道的处理方式,你决定在身边记录装置丢失的情况下伪造现场,伪造成普通的小概率的时空波动,从而拯救这个地方,不过是开放式结局,你可以什么都不做,毁灭这个世界,也可以帮助造假,拯救世界然后回机构,还可以拒绝援助,假装失踪后生存在这个世界。等等等等。要有很多开放式的结局。你因为避免杀人,不停回溯导致时间线非常混乱,在时空管理救援队到来时不得不做一些特殊的处理,甚至不得不销掉记录,回溯到什么也没发生的时间。

时空波动的原因可能是,有一伙宇宙罪犯借此蒙骗该世界人民,进行非法的时空研究,在出事之后完全甩锅给当地人。这条线路需要仔细埋藏,作为隐藏线,是一个困难的圆满结局。

关于战斗可能:你随身携带着小型的时间回溯器,在你把他们杀死之后回溯,他们就不会死,虽然不人道但是因为无法通过地形而必须杀死他们。或者是通过与他们战斗获得资讯,在回答他们一些问题,说出一些资讯后可以避免战斗或者知道敌人弱点。

由于在进行时空研究,你在破坏时空装置后会导致时空重叠,过去的怪物会和现在重叠,你不得不与奇异的怪物,在特别的环境下战斗。记得战斗结束后回溯他们的时间,以免现在被影响。

战斗系统应该很难做,如果实在难以完成可以多做做文戏。

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