摘 要
即时通信(Instant Messaging,IM)软件产生以来,这种通过网络与其它在线用户进行交流的方式,受到了个人公司以及行业的青睐。本文采用软件工程的管理和设计方法,对项目的需求进行了分析,完成了功能用例建模,使用Socket通信技术结合TCP/IP协议原理实现了基于Android操作系统的聊天软件各个模块的分析设计,提出了系统的体系结构和整体架构设计方案,并予以实现,取得了较好的使用价值。
关键词:Android;即时聊天;客户端/服务器模型;套接;
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