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Java程序员学习C++(第一篇)

Java程序员学习C++(第一篇)

作者: loick | 来源:发表于2020-02-19 11:04 被阅读0次

1. 数据类型与变量

C++中布尔类型是bool,字符串类型是string

需要注意的点

  1. string 都是 ASCII, 而不是unicode

  2. C++中string可以被修改,而Java不能

  3. substr获取字字符串,s.substr(i, n)从i开始,截取n长

  4. 可以直接使用 == != < <= > >= 比较字符串

2. 变量与常量

定义一个变量

int n = 5;

c++和java不同的是,c++定义的变量在使用前不会去检查是否被初始化了,所以变量指向的位置可能是一个脏的数据。

c++可以在任何地方定义静态变量,但java只能在class里定义static

常量可以在任何地方定义,使用const(java final)

const int DAYS_PER_YEAR = 365;

3. 类创建

类的定义不同,一个c++类的形式如下

class Point /* C++ */

{

public:

   Point();

   Point(double xval, double yval);

   void move(double dx, double dy);

   double getX() const;

   double getY() const;

private:

   double x;

   double y;

};

有以下几点不同:

  1. 在c++中,有public和private两个块,而在java中用public和private关键词修饰
  2. c++类定义只有定义和方法,和初始化的代码是分开的
  3. accessor方法被标记为const(java get方法)
  4. 类结尾有分号

方法实现在类的外面,所以要在方法前加上类名:

Point::Point() { x = 0; y = 0; }


void Point::move(double dx, double dy)

{  x = x + dx;

   y = y + dy;

}


double Point::getX() const

{  return x;

}

4. 对象操作

C++类变量包含的是实际的值,new关键词很少用

Point p(1, 2); // 创建一个p对象

如果不提供构造参数,会使用默认构造函数

Time now;   // 创建 Time::Time()

在Java里这是一个空的指针,而C++会直接创建一个对象

在赋值的时候,Java是创建了另一个指针指向同一个对象,而C++是复制,相当于Java clone.

Point q = p; /* 复制p对象 */

q.move(1, 1); /* 改变q,不改变p */

相比下,这些情况都需要使用指针:

  1. 修改一个对象的时候
  2. 如果需要两个变量指向同一个对象
  3. 类变量只能是一个基础类型,如果要指向对象,用指针
  4. 如果需要指向null或者一个实际的对象

5. 函数

Java里的函数只能是类实例或者静态函数,而C++可以在类外定义函数,称为全局函数

函数的传值,Java由于是引用,所以可以修改行参信息,C++是传入的拷贝,所以不会更改行参的信息,当然C++也可以使用引用传递,这样可以完成Java不能写出来的swap函数

void swap(int& a, int& b)

{  int temp = a;

   a = b;

   b = temp;

}

6. Vectors

C++ vector相当于Java ArrayList, 可以动态增长,如果T是一个类型,vector<T>会创建一个T的动态数组

vector<int> a;

创建了一个空vector

vector<int> a(100);

创建一个初始有100元素的vector

a.push_back(n);

添加可以使用push_back, 移除最后一个使用pop_back

遍历

for (i = 0; i < a.size(); i++)
   sum = sum + a[i];

在Java中有越界检查,但C++没有,所以需要注意边界size

7. 输入输出

C++标准输入输出使用cin和cout

输出

cout << "hello word!";

输入

double x;
cin >> x;

string fname;
cin >> fname;

getline可以读取一整行

string inputline;
getline(cin, inputline);

如果输入到达结尾或者读取遇到错误,比如读数字,但不是数字的情况,输入流会进入错误状态,可以用fail方法检查

int n;
cin >> n;
if (cin.fail()) cout << "Bad input";

如果流进入错误状态,很难重置,所以如果要处理不好的输入,应该用getline。

8. 指针

定义一个指针

Employee* p;
Employee* q = new Employee("loick", 90000);
Employee* r = q;

第四种,使用操作符&,指针指向另一个对象

Employee boss("Morris, Melinda", 83000);
Employee* s = &boss;

不提倡这样的指向,C++指针应该只指向使用new创建的对象。

如果p是指向Employee的指针,那么*p表示这个对象

Employee* p = . . .;
Employee boss = *p;

访问对象成员

(*p).setSalary(91000);   // .优先级高于*

p->setSalary(91000);        // 或者

如果指针没有初始化,NULL,或者指向一个不存在的对象,那么就会出错,但是

C++不会检查这些错误,程序会导致不可知的错误。

另外,C++没有自动的垃圾回收,没有使用new创建的对象,在作用域之外会被回收,但new出的对象使用完成后要用delete操作符

Employee* p = new Employee("Hacker, Harry", 38000);

. . .

delete p; /* 不在需要这个对象 */

因此,在C++中尽量少使用指针

9. 继承

C++使用 :public 而不是extend去继承,也有private,但用的很少

默认,函数是静态绑定的,如果要动态绑定,使用virtual

动态绑定可以在多态情况下,父类指针调用具体实现字类的方法。

class Manager : public Employee

{

public:

   Manager(string name, double salary, string dept);

   virtualvoid print() const;

private:

   string department;

};

使用父类的构造函数,在类外部的构造函数中调用父类构造函数

Manager::Manager(string name, double salary, string dept)

: Employee(name, salary) /* call superclass constructor */

{  department = dept;

}

使用父类的方法, 用类名加上::

void Manager::print() const

{  Employee::print(); /* call superclass method */

   cout << department << "\n";

}

C++中的多态,如果T*表示T或者T的字类,而vector<T>就可以混合元素T以及T的字类。

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