1、为什么添加Symbol基本类型
虽然学习ES6一段时间了,但是由于工作中没有使用到,对Symbol数据类型一直没有过多了解,最近有机会学习了这方面的知识,就做了下笔记。2015年发布了ECMAScript的第六个版本,这个版本中引入了Symbol数据类型,作为JS语言的第七种基本数据类型,其中前六种是:Bolean, Null, Undefined, String, Number, Object
。为什么这个版本会引入Symbol类型,为了解决什么问题呢?
The data type "symbol" is a primitive data type having the quality that, values of this type can be used to make object properties that are anonymous.
翻译上边那段话的意思就是Symbol值可以作为对象的属性,因为每一个Symbol值都是独一无二的,所以可以避免属性冲突,这个就是Symbol的作用了。对象的属性类型在ES6之前只能是String类型,ES6之后Symbol和String类型都可以。
2、Symbol方法
Symbol()
不是一个完整的构造函数,因此不能通过new Symbol()
来创建,而是使用Symbol()
来创建一个Symbol实例,这个方法有一个可选参数用来描述symbol,该参数是字符串类型。
let sym1 = Symbol('test');
let sym2 = Symbol('test');
typeof sym1; //symbol
sym1 == sym2; //false
上段代码中,sym1和是sym2都是一个独一无二的值,虽然参数相同,却不相等。可以通过 typeof 运算符判断Symbol值的数据类型。
由于Symbol值的唯一性,意味着其可以作为对象的属性名,避免出现相同属性名,产生某一个属性被改写或覆盖的情况。Symbol值作为属性名时,需要注意两点:
let sym3 = Symbol('test');
let obj={name: 'lin', [sym3]: 'foo'};
obj[sym3]; //"foo"
JSON.stringify(obj); //"{"name":"lin"}"
Object.keys(obj); //["name"]
Object.getOwnPropertyNames(obj); //["name"]
for (let key in obj) {
console.log(key); //name
}
Object.getOwnPropertySymbols(obj); //[Symbol(test)]
- 不能通过点运算符访问,需要通过方括号访问。
- 不能通过
for...in
、for...of
遍历,也不会被Object.keys()
、Object.getOwnPropertyNames()
、JSON.stringify()
返回。但是它也不是私有属性,可以通过Object.getOwnPropertySymbols()
方法获取对象Symbol 属性名。
有时需要创建并访问全局的Symbol值,这就需要Symbol.for()
和Symbol.keyFor()
方法:
-
Symbol.for(key)
该方法有点类似单例模式,首先会检查Symbol全局注册表中有没有以key作为描述的Symbol值,如果有则返回该值,没有则新建并返回一个Symbol值,并将其加入到注册表中。 -
Symbol.keyFor()
该方法返回已在Symbol全局注册表中登记的Symbol值得key,如果没有则返回undefined。
Symbol.for()
和Symbol()
的区别是:Symbol()
不会先在注册表中检查,每次都会创建一个新的Symbol值。
3、内置Symbol值
-
Symbol.hasInstance
对象的Symbol.hasInstance
属性指向一个内部方法,可以通过instanceof
调用 -
Symbol.isConcatSpreadable
对象的Symbol.isConcatSpreadable
属性是布尔值,表示用于
Array.prototype.concat()
时,是否可以展开
3.Symbol.iterator
对象的Symbol.iterator
属性指向一个方法,for...of
语句调用
-
Symbol.match
对象的Symbol.hasInstance
属性指向一个方法,String.prototype.match
方法调用 -
Symbol.specie
对象的Symbol.specie
属性指向一个构造函数,用以创建派生对象 -
Symbol.replace
对象的Symbol.replace
属性指向一个方法,String.prototype.replace
方法调用
7.Symbol.search
对象的Symbol.search
属性指向一个方法,String.prototype.search
方法调用
8.Symbol.split
对象的Symbol.split
属性指向一个方法,String.prototype.split
方法调用
-
Symbol.unscopables
对象的Symbol.unscopables
属性指向一个对象。该对象指定了使用with
关键字时,哪些属性会被with环境排除 -
Symbol.toPrimitive
对象的Symbol.toPrimitive
属性指向一个方法。该对象被转为原始类型的值时,会调用这个方法,返回该对象对应的原始类型值。 -
Symbol.toStringTag
对象的Symbol.toStringTag
属性指向一个方法。在该对象上面调用Object.prototype.toString
方法时,如果这个属性存在,它的返回值会出现在toString
方法返回的字符串之中,表示对象的类型。也就是说,这个属性可以用来定制[object Object]
或[object Array]
中object
后面的那个字符串。
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