先回顾一下iOS各种变量作用域和生命周期相关知识:
1、方法中临时变量存储在栈区,出了该方法,临时变量会被自动销毁。但是如果给方法中的临时变量前加上static,就算出了该方法,栈也不会回收该临时变量,直到程序退出才释放内存。
2、字符串常量和所有方法之外声明的全局变量,存储在常量区,一旦生成就不会销毁,直到程序退出才释放内存。
3、对象生成和存储在堆区,ARC下只要没有强引用,该对象的内存就会被自动回收。非ARC,当引用计数为0时,对象内存会被自动回收。
//如下是创建cell时常用的代码
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
static NSString *ID = @"hero_cell;
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
if (!cell) {
cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:ID];
}
}
分析:
如果不加static修饰,直接写成 NSString *ID = @"hero_cell";
1、字符串常量@"hero_cell",存储在常量区,一旦生成,直到程序退出才销毁;
2、临时变量ID存在栈区,出了最后大括号}就被栈自动回收;这样每次调用cellForRowAtIndexPath方法,栈中都要重新生成临时变量ID,并让其指向常量区@“hero_cell”, 消耗内存;
3、如果加上static,栈中的变量ID就不会销毁,一直指向常量区的@“hero_cell”,这样比较合理。
4、图解如下:
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