新建一个球体
我们把这个球体的所有compoment 全部删掉自己创建一个
新建一个材质我们的球体就恢复到原来的样子了
子节点
将“控件”拖到你想要的控件上就变成了“子视图” 这样就变成了视图关系。
新建一个球体 我们把这个球体的所有compoment 全部删掉自己创建一个 新建一个材质我们的球体就恢复到原来的样...
安装目的 通过安装Unity3D的基本操作,掌握Unity3d/3Dmax软件配置,JAVA/Andriod项目开...
unity3d核心类 Unity3D的最基本的核心类型。包括Object、GameObject、Component...
.fbx mesh renderer决定形状,材质决定显示效果材质可设置效果其实就是加上图片,加上啥图片显示成啥样...
NAN(Not A Number),lua中是0/0运算会产生。不同语言的定义不同。 今天unity3d项目遇到一...
六、基本编辑 插入、删除、剪切、复制等构成了基本的文本编辑操作,vi 也以其特殊的方式支持这些操作。 0.撤销-u...
prfabs是什么呢? 实际上就像我们写代码一样“封装” 达到复用的目的那怎么操作呢?很简单实际上就是吧你希望成为...
如何进行游戏输入 例 wasd 上下左右 按住控制 接下来就是脚本中控制 input.getaxis("horiz...
-0 od入门- OD的窗口的基本认识- OD快捷键的基本使用- OD的基本操作 -1 单步-1.2 步入-1.3...
学习资料来自https://www.jianshu.com/p/3d0b7bcb0fd7 数据读取与基本操作 数据...
本文标题:unity3d基本操作0
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/tavgrxtx.html
网友评论