美文网首页
unity3d基本操作0

unity3d基本操作0

作者: 老黑来袭 | 来源:发表于2017-08-17 14:01 被阅读8次

新建一个球体

新建球体

我们把这个球体的所有compoment 全部删掉自己创建一个


addcomponent

新建一个材质我们的球体就恢复到原来的样子了

子节点

将“控件”拖到你想要的控件上就变成了“子视图” 这样就变成了视图关系。

相关文章

  • unity3d基本操作0

    新建一个球体 我们把这个球体的所有compoment 全部删掉自己创建一个 新建一个材质我们的球体就恢复到原来的样...

  • Unity3d安装操作

    安装目的 通过安装Unity3D的基本操作,掌握Unity3d/3Dmax软件配置,JAVA/Andriod项目开...

  • unity3d之核心类介绍

    unity3d核心类 Unity3D的最基本的核心类型。包括Object、GameObject、Component...

  • unity3d基本操作3补充

    .fbx mesh renderer决定形状,材质决定显示效果材质可设置效果其实就是加上图片,加上啥图片显示成啥样...

  • Lua——NAN问题

    NAN(Not A Number),lua中是0/0运算会产生。不同语言的定义不同。 今天unity3d项目遇到一...

  • 13-4 vi基本编辑

    六、基本编辑 插入、删除、剪切、复制等构成了基本的文本编辑操作,vi 也以其特殊的方式支持这些操作。 0.撤销-u...

  • unity3d基本操作1prfabs

    prfabs是什么呢? 实际上就像我们写代码一样“封装” 达到复用的目的那怎么操作呢?很简单实际上就是吧你希望成为...

  • unity3d基本操作4用户输入

    如何进行游戏输入 例 wasd 上下左右 按住控制 接下来就是脚本中控制 input.getaxis("horiz...

  • OD入门

    -0 od入门- OD的窗口的基本认识- OD快捷键的基本使用- OD的基本操作 -1 单步-1.2 步入-1.3...

  • 好用的R小知识

    学习资料来自https://www.jianshu.com/p/3d0b7bcb0fd7 数据读取与基本操作 数据...

网友评论

      本文标题:unity3d基本操作0

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/tavgrxtx.html