Python 是由吉多·范罗苏姆(Guido Van Rossum)在 90 年代早期设计。 它是如今最常用的编程语言之一。它的语法简洁且优美,几乎就是可执行的伪代码。python学习关注我们企鹅qun: 696541369 各类入门学习资料免费分享哦!
给我十分钟带你速成Python3!
1. 原始数据类型和运算符
<pre style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-family: Consolas, Menlo, Courier, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; position: relative; line-height: 1.5; color: rgb(153, 153, 153); margin: 1em 0px; padding: 12px 10px; background: rgb(244, 245, 246); border: 1px solid rgb(232, 232, 232); font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;"># 整数
3 # => 3
算术没有什么出乎意料的
1 + 1 # => 2
8 - 1 # => 7
10 * 2 # => 20
但是除法例外,会自动转换成浮点数
35 / 5 # => 7.0
5 / 3 # => 1.6666666666666667
整数除法的结果都是向下取整
5 // 3 # => 1
5.0 // 3.0 # => 1.0 # 浮点数也可以
-5 // 3 # => -2
-5.0 // 3.0 # => -2.0
浮点数的运算结果也是浮点数
3 * 2.0 # => 6.0
模除
7 % 3 # => 1
x的y次方
2**4 # => 16
用括号决定优先级
(1 + 3) * 2 # => 8
布尔值
True
False
用not取非
not True # => False
not False # => True
逻辑运算符,注意and和or都是小写
True and False # => False
False or True # => True
整数也可以当作布尔值
0 and 2 # => 0
-5 or 0 # => -5
0 == False # => True
2 == True # => False
1 == True # => True
用==判断相等
1 == 1 # => True
2 == 1 # => False
用!=判断不等
1 != 1 # => False
2 != 1 # => True
比较大小
1 < 10 # => True
1 > 10 # => False
2 <= 2 # => True
2 >= 2 # => True
大小比较可以连起来!
1 < 2 < 3 # => True
2 < 3 < 2 # => False
字符串用单引双引都可以
"这是个字符串"
'这也是个字符串'
用加号连接字符串
"Hello " + "world!" # => "Hello world!"
字符串可以被当作字符列表
"This is a string"[0] # => 'T'
用.format来格式化字符串
"{} can be {}".format("strings", "interpolated")
可以重复参数以节省时间
"{0} be nimble, {0} be quick, {0} jump over the {1}".format("Jack", "candle stick")
=> "Jack be nimble, Jack be quick, Jack jump over the candle stick"
如果不想数参数,可以用关键字
"{name} wants to eat {food}".format(name="Bob", food="lasagna")
=> "Bob wants to eat lasagna"
如果你的Python3程序也要在Python2.5以下环境运行,也可以用老式的格式化语法
"%s can be %s the %s way" % ("strings", "interpolated", "old")
None是一个对象
None # => None
当与None进行比较时不要用 ==,要用is。is是用来比较两个变量是否指向同一个对象。
"etc" is None # => False
None is None # => True
None,0,空字符串,空列表,空字典都算是False
所有其他值都是True
bool(0) # => False
bool("") # => False
bool([]) # => False
bool({}) # => False
</pre>
2. 变量和集合
<pre style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-family: Consolas, Menlo, Courier, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; position: relative; line-height: 1.5; color: rgb(153, 153, 153); margin: 1em 0px; padding: 12px 10px; background: rgb(244, 245, 246); border: 1px solid rgb(232, 232, 232); font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;"># print是内置的打印函数
print("I'm Python. Nice to meet you!")
在给变量赋值前不用提前声明
传统的变量命名是小写,用下划线分隔单词
some_var = 5
some_var # => 5
访问未赋值的变量会抛出异常
参考流程控制一段来学习异常处理
some_unknown_var # 抛出NameError
用列表(list)储存序列
li = []
创建列表时也可以同时赋给元素
other_li = [4, 5, 6]
用append在列表最后追加元素
li.append(1) # li现在是[1]
li.append(2) # li现在是[1, 2]
li.append(4) # li现在是[1, 2, 4]
li.append(3) # li现在是[1, 2, 4, 3]
用pop从列表尾部删除
li.pop() # => 3 且li现在是[1, 2, 4]
把3再放回去
li.append(3) # li变回[1, 2, 4, 3]
列表存取跟数组一样
li[0] # => 1
取出最后一个元素
li[-1] # => 3
越界存取会造成IndexError
li[4] # 抛出IndexError
列表有切割语法
li[1:3] # => [2, 4]
取尾
li[2:] # => [4, 3]
取头
li[:3] # => [1, 2, 4]
隔一个取一个
li[::2] # =>[1, 4]
倒排列表
li[::-1] # => [3, 4, 2, 1]
可以用三个参数的任何组合来构建切割
li[始:终:步伐]
用del删除任何一个元素
del li[2] # li is now [1, 2, 3]
列表可以相加
注意:li和other_li的值都不变
li + other_li # => [1, 2, 3, 4, 5, 6]
用extend拼接列表
li.extend(other_li) # li现在是[1, 2, 3, 4, 5, 6]
用in测试列表是否包含值
1 in li # => True
用len取列表长度
len(li) # => 6
元组是不可改变的序列
tup = (1, 2, 3)
tup[0] # => 1
tup[0] = 3 # 抛出TypeError
列表允许的操作元组大都可以
len(tup) # => 3
tup + (4, 5, 6) # => (1, 2, 3, 4, 5, 6)
tup[:2] # => (1, 2)
2 in tup # => True
可以把元组合列表解包,赋值给变量
a, b, c = (1, 2, 3) # 现在a是1,b是2,c是3
元组周围的括号是可以省略的
d, e, f = 4, 5, 6
交换两个变量的值就这么简单
e, d = d, e # 现在d是5,e是4
用字典表达映射关系
empty_dict = {}
初始化的字典
filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
用[]取值
filled_dict["one"] # => 1
用 keys 获得所有的键。
因为 keys 返回一个可迭代对象,所以在这里把结果包在 list 里。我们下面会详细介绍可迭代。
注意:字典键的顺序是不定的,你得到的结果可能和以下不同。
list(filled_dict.keys()) # => ["three", "two", "one"]
用values获得所有的值。跟keys一样,要用list包起来,顺序也可能不同。
list(filled_dict.values()) # => [3, 2, 1]
用in测试一个字典是否包含一个键
"one" in filled_dict # => True
1 in filled_dict # => False
访问不存在的键会导致KeyError
filled_dict["four"] # KeyError
用get来避免KeyError
filled_dict.get("one") # => 1
filled_dict.get("four") # => None
当键不存在的时候get方法可以返回默认值
filled_dict.get("one", 4) # => 1
filled_dict.get("four", 4) # => 4
setdefault方法只有当键不存在的时候插入新值
filled_dict.setdefault("five", 5) # filled_dict["five"]设为5
filled_dict.setdefault("five", 6) # filled_dict["five"]还是5
字典赋值
filled_dict.update({"four":4}) # => {"one": 1, "two": 2, "three": 3, "four": 4}
filled_dict["four"] = 4 # 另一种赋值方法
用del删除
del filled_dict["one"] # 从filled_dict中把one删除
用set表达集合
empty_set = set()
初始化一个集合,语法跟字典相似。
some_set = {1, 1, 2, 2, 3, 4} # some_set现在是{1, 2, 3, 4}
可以把集合赋值于变量
filled_set = some_set
为集合添加元素
filled_set.add(5) # filled_set现在是{1, 2, 3, 4, 5}
& 取交集
other_set = {3, 4, 5, 6}
filled_set & other_set # => {3, 4, 5}
| 取并集
filled_set | other_set # => {1, 2, 3, 4, 5, 6}
- 取补集
{1, 2, 3, 4} - {2, 3, 5} # => {1, 4}
in 测试集合是否包含元素
2 in filled_set # => True
10 in filled_set # => False
</pre>
3. 流程控制和迭代器
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<pre style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-family: Consolas, Menlo, Courier, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; position: relative; line-height: 1.5; color: rgb(153, 153, 153); margin: 1em 0px; padding: 12px 10px; background: rgb(244, 245, 246); border: 1px solid rgb(232, 232, 232); font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;"># 先随便定义一个变量
some_var = 5
这是个if语句。注意缩进在Python里是有意义的
印出"some_var比10小"
if some_var > 10:
print("some_var比10大")
elif some_var < 10: # elif句是可选的
print("some_var比10小")
else: # else也是可选的
print("some_var就是10")
"""
用for循环语句遍历列表
打印:
dog is a mammal
cat is a mammal
mouse is a mammal
"""
for animal in ["dog", "cat", "mouse"]:
print("{} is a mammal".format(animal))
"""
"range(number)"返回数字列表从0到给的数字
打印:
0
1
2
3
"""
for i in range(4):
print(i)
"""
while循环直到条件不满足
打印:
0
1
2
3
"""
x = 0
while x < 4:
print(x)
x += 1 # x = x + 1 的简写
用try/except块处理异常状况
try:
用raise抛出异常
raise IndexError("This is an index error")
except IndexError as e:
pass # pass是无操作,但是应该在这里处理错误
except (TypeError, NameError):
pass # 可以同时处理不同类的错误
else: # else语句是可选的,必须在所有的except之后
print("All good!") # 只有当try运行完没有错误的时候这句才会运行
Python提供一个叫做可迭代(iterable)的基本抽象。一个可迭代对象是可以被当作序列
的对象。比如说上面range返回的对象就是可迭代的。
filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
our_iterable = filled_dict.keys()
print(our_iterable) # => dict_keys(['one', 'two', 'three']),是一个实现可迭代接口的对象
可迭代对象可以遍历
for i in our_iterable:
print(i) # 打印 one, two, three
但是不可以随机访问
our_iterable[1] # 抛出TypeError
可迭代对象知道怎么生成迭代器
our_iterator = iter(our_iterable)
迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象
用next可以取得下一个元素
our_iterator.next() # => "one"
再一次调取next时会记得位置
our_iterator.next() # => "two"
our_iterator.next() # => "three"
当迭代器所有元素都取出后,会抛出StopIteration
our_iterator.next() # 抛出StopIteration
可以用list一次取出迭代器所有的元素
list(filled_dict.keys()) # => Returns ["one", "two", "three"]
</pre>
4. 函数
<pre style="-webkit-tap-highlight-color: transparent; box-sizing: border-box; font-family: Consolas, Menlo, Courier, monospace; font-size: 16px; white-space: pre-wrap; position: relative; line-height: 1.5; color: rgb(153, 153, 153); margin: 1em 0px; padding: 12px 10px; background: rgb(244, 245, 246); border: 1px solid rgb(232, 232, 232); font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;"># 用def定义新函数
def add(x, y):
print("x is {} and y is {}".format(x, y))
return x + y # 用return语句返回
调用函数
add(5, 6) # => 印出"x is 5 and y is 6"并且返回11
也可以用关键字参数来调用函数
add(y=6, x=5) # 关键字参数可以用任何顺序
我们可以定义一个可变参数函数
def varargs(*args):
return args
varargs(1, 2, 3) # => (1, 2, 3)
我们也可以定义一个关键字可变参数函数
def keyword_args(**kwargs):
return kwargs
我们来看看结果是什么:
keyword_args(big="foot", loch="ness") # => {"big": "foot", "loch": "ness"}
这两种可变参数可以混着用
def all_the_args(*args, **kwargs):
print(args)
print(kwargs)
"""
all_the_args(1, 2, a=3, b=4) prints:
(1, 2)
{"a": 3, "b": 4}
"""
调用可变参数函数时可以做跟上面相反的,用展开序列,用*展开字典。
args = (1, 2, 3, 4)
kwargs = {"a": 3, "b": 4}
all_the_args(args) # 相当于 foo(1, 2, 3, 4)
all_the_args(kwargs) # 相当于 foo(a=3, b=4)
all_the_args(args, **kwargs) # 相当于 foo(1, 2, 3, 4, a=3, b=4)
函数作用域
x = 5
def setX(num):
局部作用域的x和全局域的x是不同的
x = num # => 43
print (x) # => 43
def setGlobalX(num):
global x
print (x) # => 5
x = num # 现在全局域的x被赋值
print (x) # => 6
setX(43)
setGlobalX(6)
函数在Python是一等公民
def create_adder(x):
def adder(y):
return x + y
return adder
add_10 = create_adder(10)
add_10(3) # => 13
也有匿名函数
(lambda x: x > 2)(3) # => True
内置的高阶函数
map(add_10, [1, 2, 3]) # => [11, 12, 13]
filter(lambda x: x > 5, [3, 4, 5, 6, 7]) # => [6, 7]
用列表推导式可以简化映射和过滤。列表推导式的返回值是另一个列表。
[add_10(i) for i in [1, 2, 3]] # => [11, 12, 13]
[x for x in [3, 4, 5, 6, 7] if x > 5] # => [6, 7]
</pre>
5. 类
6. 模块
7. 高级用法
好啦,今天的分享就到这里,跟多python学习可以关注我们哦
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