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unity改变物体透明度

unity改变物体透明度

作者: 沉麟 | 来源:发表于2018-12-03 17:57 被阅读0次

    点击shader--“Legacy Shaders”--“Transparent”--“Diffuse”
    让物体显示2秒,之后逐渐淡出视野。

    IEnumerator BrakerDestory(GameObject obj)
        {
            yield return new WaitForSeconds(2);
            float brakeTime = 0.5f;
            while (brakeTime > 0.05f)
            {
                brakeTime -= Time.deltaTime;
                obj.transform.GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(0.2f, 0.2f, 0.2f, brakeTime);
                yield return null;
            }
    
            yield return null;
    
        }
    

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