美文网首页
给女友讲讲设计模式——建造者模式(JAVA实例)3

给女友讲讲设计模式——建造者模式(JAVA实例)3

作者: luckyHarry4 | 来源:发表于2018-09-09 16:16 被阅读0次

    前言

    小的时候,我特别喜欢四驱车,我就不停的攒零花钱,等攒到足够买的起一辆车的时候,就会那所有的钱去买这辆车,但是很快我发现,组装好的车一般都是要比一个一个部件组装贵多了。发现这个秘密之后,我就会去买各种零部件,然后回来组装。
    我想通过这个故事引出我们今天的主角,建造者模式。

    建造者模式

    package builder;
    
    /**
     * 四驱车类,是一个entity
     * @author luckyharry
     *
     */
    public class FourWheelDrive {
        private Motor motor;
        private Shell shell;
        private Tire tire;
        public Motor getMotor() {
            return motor;
        }
        
        public void setMotor(Motor motor) {
            this.motor = motor;
        }
        public Shell getShell() {
            return shell;
        }
        public void setShell(Shell shell) {
            this.shell = shell;
        }
        public Tire getTire() {
            return tire;
        }
        public void setTire(Tire tire) {
            this.tire = tire;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "FourWheelDrive [motor=" + motor + ", shell=" + shell + ", tire=" + tire + "]";
        }
    
        
    }
    

    我们首先定义了一个四驱车类,里面包含了马达,轮胎,外壳(我们暂且认为四驱车是由这三个零件组成的)。

    package builder;
    
    /**
     * 马达类,作为四驱车的一个零部件
     * @author luckyharry
     *
     */
    public class Motor {
        
        private String engine;
        private String housePower;
        public String getEngine() {
            return engine;
        }
        public void setEngine(String engine) {
            this.engine = engine;
        }
        public String getHousePower() {
            return housePower;
        }
        public void setHousePower(String housePower) {
            this.housePower = housePower;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "Motor [engine=" + engine + ", housePower=" + housePower + "]";
        }
        
    
    }
    
    

    马达这个类,具有引擎以及马力这两个属性。

    package builder;
    
    /**
     * 外壳类,作为四驱车的一个零部件
     * @author luckyharry
     *
     */
    public class Shell {
    
        private String color;
        private Double length;
        private Double width;
        public String getColor() {
            return color;
        }
        public void setColor(String color) {
            this.color = color;
        }
        public Double getLength() {
            return length;
        }
        public void setLength(Double length) {
            this.length = length;
        }
        public Double getWidth() {
            return width;
        }
        public void setWidth(Double width) {
            this.width = width;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "Shell [color=" + color + ", length=" + length + ", width=" + width + "]";
        }
        
        
    }
    
    

    外壳类,具有颜色,长度,宽度,三个属性。

    package builder;
    
    /**
     * 轮胎类,作为四驱车的一个零部件。
     * @author luckyharry
     *
     */
    public class Tire {
        
        private String resistance;
        private String size;
        public String getResistance() {
            return resistance;
        }
        public void setResistance(String resistance) {
            this.resistance = resistance;
        }
        public String getSize() {
            return size;
        }
        public void setSize(String size) {
            this.size = size;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "Tire [resistance=" + resistance + ", size=" + size + "]";
        }
    
        
    }
    
    

    轮胎类,具有摩擦力,以及轮胎尺寸两个属性。

    package builder;
    
    public interface Builder {
        
        public void buildMotor(Motor motor);
        
        public void buildShell(Shell shell);
        
        public void builTire(Tire tire);
        
        public FourWheelDrive getCar();
    
    }
    
    

    这是建造者模式的一个中枢,是通过这个类,封装了一个个零部件的。但是需要注意的是,Builder只是把生成马达,外壳,以及轮胎的方法写好了,但是他并没有进行组装。

    package builder;
    
    public class BuilderImpl implements Builder {
        
        private FourWheelDrive fourWheelDrive=new FourWheelDrive();
    
        @Override
        public void buildMotor(Motor motor) {
            fourWheelDrive.setMotor(motor);
        }
    
        @Override
        public void buildShell(Shell shell) {
            fourWheelDrive.setShell(shell);
        }
    
        @Override
        public void builTire(Tire tire) {
            fourWheelDrive.setTire(tire);
        }
        
        @Override
        public FourWheelDrive getCar() {
            System.out.println(fourWheelDrive);
            return fourWheelDrive;
        }
    }
    
    

    实现了Builder接口,真正赋予Builder的各个部件,但是这也不是一个组装的类。

    package builder;
    
    public class Director {
    
        private Builder builder;
    
        public Director(Builder builder) {
            this.builder = builder;
        }
    
        public void create(Motor motor,Shell shell,Tire tire) {
            builder.buildMotor(motor);
            builder.buildShell(shell);
            builder.builTire(tire);
        }
    
    }
    
    

    真正组装的类在这呢,那么我们为什么需要Director(导演)这个类呢,因为四驱车一定得需要马达,外壳,轮胎,但是他们的具体属性有可能会不同,所以我们把builder中的各个部件组装在这,调用的人,只需要知道自己想要什么样的四驱车就行,这种操作简直太爽了。

    package builder;
    
    public class MainTest {
    
        public static void main(String[] args) {
            Motor motor=new Motor();
            Shell shell =new Shell();
            Tire tire = new Tire();
            FourWheelDrive car =new FourWheelDrive();
            motor.setEngine("高速引擎");
            motor.setHousePower("大马力");
            shell.setColor("蓝色");
            shell.setLength(80.00);
            shell.setWidth(35.66);
            tire.setResistance("60N");
            tire.setSize("30*30");
            car.setMotor(motor);
            car.setShell(shell);
            car.setTire(tire);
            Builder builder=new BuilderImpl();
            Director director=new Director(builder);
            director.create(motor, shell, tire);
            builder.getCar();
        }
    
    }
    
    

    上面就是我们动手组装四驱车的时候了,給他赋予自己想要的参数,这样我们就获得了我们想要的四驱车。小时候就是因为这样的一个聪明的举动,所以通过不停地更换零件,感觉自己拥有的每天都是新的。哈哈。

    后记

    我会一直以这样通俗易懂的自己能想到的例子,讲解设计模式,最大的启发是来源于《大话设计模式》。非常感觉这本书的作者程杰先生。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:给女友讲讲设计模式——建造者模式(JAVA实例)3

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/tcxdgftx.html