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一篇超详细的 TiKV 招聘广告

一篇超详细的 TiKV 招聘广告

作者: siddontang | 来源:发表于2018-01-13 10:57 被阅读4442次

    上周写了一篇 PD 的招聘广告,想想还是应该写一下 TiKV,毕竟谁叫 TiKV 也缺人了。这里,我仍然会详细的说明 TiKV 主要是干啥的,以及我们要做的事情,这样你大概就知道我们做的东西靠不靠谱,愿不愿意参与了。

    在我们官网上面,TiKV 的招聘职责就两个:

    1. 负责分布式数据库 TiKV 相关的设计,开发
    2. 负责构建分布式压力测试框架,稳定性测试框架

    看起来是不是一脸懵逼,这是啥。实话,我其实也想好好的写清楚,但无奈 TiKV 这边要做的事情实在是太多,只能这里慢慢唠叨了。

    TiKV 简介

    TiKV 是一个支持事务的,数据强一致的分布式 Key-Value 数据库。也许有人会说,造一个 Key-Value 数据库有啥难的,我不这么认为,因为造一个工业级,通用的,有超高性能的 Key-Value 真的是一件很难的事情。而且这个 Key-Value 数据库上面还加了很多限定词来修饰,要支持这些特定就更难了。后面我会一个一个的自底向上来说明 TiKV 是如何实现这些特性的。

    TiKV 采用分层架构设计,这样好处在于各个模块特性都是独立解耦合的,大家可以专注于某一层的研究和开发。但同时,这些独立的模块最终会形成 TiKV 这一个整体。所以我们内部还是会要求大家不光仅仅局限于一层,而是要能精通多个模块,所以在 TiKV,你的压力会很大,但如果你是一个典型的自我驱动力很强的人,你会在这边快速的成长。

    Storage

    作为一个 Key-Value 存储系统,最底层当然是考虑如何去存储 Key-Value 了。在这里,我们并没有发扬程序员的『撸起袖子自己造轮子』这种光荣的优良传统,而是直接使用 RocksDB。主要原因就在于 RocksDB 已经足够好,我们短时间造一个还真不可能比它强。与其冒风险花很长时间去弄一个自己的底层 Key-Value,还不如基于 RocksDB 来更加稳妥和保险。

    但我们并不只是单纯的使用 RocksDB,如果我们这边就只是用 RocksDB 的 API,那我也不好意思在这里写下去了。在 RocksDB 这边,我们需要:

    1. 源码级别的精通 RocksDB,也就是我们在使用 RocksDB 的时候遇到了任何问题,我们都可以帮助 RocksDB Team 去 fix。去年我们已经帮 RocksDB Team fix 了几个严重的丢数据 bug 了。
    2. 调优 RocksDB,RocksDB 虽然上手简单,但里面那一堆的参数,你要把它们给折腾好,适配到不同的机型,也是一个困难的事情,这块就不光要求你对 RocksDB 非常熟悉,也需要对操作系统有很深入的了解了。
    3. 增强 RocksDB,我们今年会跟 RocksDB 社区一起合作,参与 BlobDB 的开发,也不排除会参与到其他一些 feature 的开发,但这些 feature 我们也会争取 merge 到 RocksDB 的主干。

    当然,引擎不光只有 RocksDB,在一些特定场景,譬如 Raft log,我们会考虑使用自己的存储引擎,毕竟这些场景都比较简单,写一个定制的性能会好很多,而且难度也不大。

    Raft

    上面说了存储引擎,但这个只能解决单个机器数据存储的问题,作为一个分布式系统,我们必须要将数据复制到多个机器上面,保证数据的安全。这里,我们就要使用分布式一致性算法了。分布式一致性算法,现在无非就是两类,Paxos 和 Raft,我们选择了 Raft。至于 Raft 的介绍,我之前写过了很多,包括小猪佩奇系列,这里就不多说了。

    也许你要说,光一个 Raft,这么简单,还要做啥。但实话,要做的东西多着了:

    1. PreVote 特性的支持。大家知道,在 Raft 里面,只要一个节点被隔离出去,在重新回到集群的时候,就可能讲 Leader 下线,集群就要重新选举。为了缓解这个问题,需要 PreVote,但这个特性现在我们是没有的。
    2. Joint consensus,安全的成员变更。当我们要进行集群扩容缩容的时候,采用的是每次变更一个节点的做法,但这个方式在一些情况下面会有 corner case 问题。所以更好的方式就是 Raft 里面提到的 Joint consensus。另一个可选的方式就是支持 Replace Node 命令,但也需要处理一些 corner case。
    3. Multi Raft。光一个 Raft 是不可能承载这么多数据的,所以我们一定要支持多 Raft 集群,这里就要关心 Raft Group 如何分裂成多个 Group,同时这些 Group 又如何合并成一个 Group。另外当有很多 Group 之后,对于长时间没有工作的 Group,我们如何降低它们的权重,让它们静默不占用资源。这些问题,在数据量变的特大之后,都是一个非常严峻的考验。
    4. Huge Raft Group。现在我们的 Raft Group 是 96 MB 的,预计我们会逐渐调大,可能会到 GB 级别。这样,对于 Raft 副本的迁移,以及在这个 Raft 对应的状态机上面的数据操作,都需要有更优化的考量了。

    Transaction

    TiKV 是支持分布式事务的,虽然我们有 Raft,但也只能保证一个 Raft 里面数据的一致性问题,如果外面的一个操作涉及到多个 Raft 了,那么就需要使用分布式事务来保证数据的一致性了。

    通用的分布式事务实现方式就是 2 PC,TiKV 采用的是 Google Percolator 模型的。现在 TiKV 的事务还有很多事情要做:

    1. 稳定性。分布式事务的正确性是我们首要保证的,如果你的事务实现不能满足 ACID 特定,那么根本不能用到用户的核心系统上面。所以我们需要做非常多的测试来验证我们的事务实现是正确的。
    2. TSO。我在之前的文章中写过我们跟 Percolator 一样使用的是 TSO,但对于 Go 程序来说,一些 goroutine 调度等就可能造成获取 TSO 变慢,所以我们也考虑优化这块,不排除以后整合 TSO 和 HLC。
    3. 冲突事务的优化。Percolator 使用的是乐观事务,所以对于冲突事务其实性能并不好。对于这种情况,我们可以考虑引入悲观锁等机制来优化。
    4. 跟引擎的结合。如何高效的让事务跟底层引擎结合起来,让事务处理的更快,也是一个需要考虑的问题。譬如如何在 RocksDB 里面如何高效的获取特定版本的数据,或者扫描的时候如何快速的过滤掉不需要的数据,都是不小的挑战。

    gRPC

    TiKV 现在的网络框架采用的 gRPC,关于 gRPC,之前也说了很多支持它的血泪史,但现在我们也仅仅限于支持了,还有很多东西要做:

    1. 性能提升。gRPC 现在对 CPU 的要求还是比较高,为了减少 CPU 的开销,我们需要更加深入的了解 gRPC 代码,所以这里也需要源码级别的精通 gRPC,知道 HTTP/2,以及 gRPC 是如何实现的。
    2. 网络工具。有时候我们遇到的一些网络问题,需要快速的定位,但现在其实缺少 gRPC 相关的工具。当然,一个做法是用 tcpdump 抓包,然后在弄出来使用 Wireshark 来进行分析,但这样毕竟不高效,如果能有自己的工具来对整个 gRPC 链路进行分析处理,会更好。
    3. Rust gRPC ecosystem。在 Go 里面,我们可以使用 go 的 gRPC ecosystem 来方便的将 gRPC 跟其他系统,譬如 OpenTracing,Prometheus 这些整合,但 Rust 这边要做的工作还有非常多。

    Coprocessor

    Coprocessor 的主要是为了支持 TiDB 和 TiSpark 的下推操作,这里简单说一下要做的事情:

    1. 支持更多的 Push 函数,这个其实就是将 TiDB 和 TiSpark 需要支持的函数实现。虽然看起来是一个辛苦活,但这个对克服 Rust,快速参与 TiKV 开发,帮助都是非常大的。
    2. 资源隔离。对于不同的查询语句,TP 发上来的和 AP 发上来的我们的关注度是不一样的,同时我们也需要保证 AP 的大查询不能将整个系统资源给耗尽,影响到 TP 的操作。
    3. 查询的提速,譬如返回更多的 hint 给 TiDB 的优化器,用来调优后面的查询。

    Performance and Test

    上面说了一些重要模块需要做的工作,对于 TiKV 来说,还有两个非常重要的地方,是我们非常关注的,就是性能和测试。这两块其实算是比较通用的,会涉及到所有的模块,主要是:

    1. 对各个模块进行性能测试,得到各模块的性能极限,为后面的性能优化提供指导。
    2. 对各个模块进行详细的测试,使用 failpoint 等对系统进行注入测试。
    3. 实践 Chaos,对系统进行大规模长时间的稳定性测试。
    4. 使用 TLA+ 验证系统设计的正确性。
    5. 设计并实现性能回归测试平台,任何提交,我们都能非常方便的知道跟之前版本的性能对比这些的,知道这次提交到底在那些地方影响了性能。
    6. 使用 Jepsen 和 Porcupine 等验证系统的线性一致性。
    7. 操作系统的调优,包括 IO,network 等。

    因为性能和测试涉及到的东西太多,这里就不一一列举了。

    小结

    因为之前已经在 PD 那边文章里面说到了为啥要加入我们,这里就不重复了。只是想在强调一次,在 TiKV,你的个人能力会得到极大的提升,因为你要做的事情真的是太有挑战了。

    要求其实跟 PD 那边的也差不多,毕竟 TiKV 其实跟 PD 是一起的,你也可以都要去开发。但 TiKV 这边对 Rust 语言要求会更高一点,你必须要克服 Rust 这个门槛。

    好了,说了这么多,相信你也对我们有所了解了,你可以先去了解下 TiKV,代码在 https://github.com/pingcap/tikv,欢迎给我们提 issue 和 PR。

    如果你对我们感兴趣,欢迎联系我,直接发邮箱到 tl@pingcap.com 就可以了。

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