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关于游戏建模行业的情况?

关于游戏建模行业的情况?

作者: 3d游戏建模经验交流 | 来源:发表于2020-06-29 16:45 被阅读0次

    如今什么行业赚钱?游戏行业肯定名列前茅,比如游戏建模行业做到两年月薪10k+很轻松,以近几年游戏市场一 直火热的发展态势,预计未来5- 10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。那么,学游戏建模有前途么?

    首先,我们对”什么是游戏模型”做一个简单的了解:游戏模型师职责定义:将2D原画设计的图像通过3D软件制作成3D化效果,最终呈现在玩家面前。

    选择游戏模型行业,你基本不用担心找不到工作,因为游戏模型师人才缺口非常大。举个例子,游戏制作公司的人员配比大多数是这样的:比如100人的三维制作组,可能有60人在做模型贴图,10个人在K动画。只要你保证技能在手,一定是抢手的人才。

    那么在了解一下,游戏建模职业分类及发展:进入游戏模型行业你可以选择不同的发展方向,比如:手绘3D美术设计师:制作纯手绘风格游戏的所有3D物品如:色、道具、建筑、山体;

    次世代3D美术设计师:制作写实次世代风格游戏的所有3D物品,如:角色、道具、建筑、山体;关卡设计师:根据游戏风格要求,使用模型资源,搭建3D游戏世界。模型师:制作3D打印、影视动画中的所有模型。如:角色、道具、建筑、山体。

    那么游戏模型师薪资高吗? -般游戏模型设计师的工资能够达到年薪10万+,游戏那么游戏模型师薪资高吗? -般游戏模型设计师的工资能够(文末福利~文末福利~文末福利~)达到年薪10万+,游戏主美的工资能够达到年薪18万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪30万+。

    但这些都是你基本的工资,进入游戏模型行业,你可以凭能力接外包,一般来说,色模型外包价格: 17000元;手机游戏道具外包价格: 6500元; 影视模型外包价格:8500元。你每月可以不拿死工资,挣多少钱由你自己决定!所以,加入游戏模型行业现在是绝佳的时期,自学游戏模型是很有挑战的,选择一家专业的培训机构才是入行捷径。

    入行不是努力的结束,入行是更努力的开始。学游戏建模有前途吗?资薪高,待遇好,当然是很有前途的行业。无论你是对未来规划还有些迷茫, 或是想要掌握一项酷炫的新技能, 只要你想学3D建模,现在都不晚! 这里有一套零基础到实战的 免费3D建模课程等你领取 你与年薪30w的3D建模师距离只有这么近! 赶紧点击领取吧

    在这一行做的好的有两类人。

    第一类人我叫他匠人,首先这类人在低模拓扑uv这些体力活上做的十分规举,活儿非常干净利落,软件技术过硬。

    而且在最需要美术基础的高模和贴图部分做的也不赖,但是他们做这部分完全依靠经验和手法,什么意思呢,比方说做个写实人头,死记眼睛怎么雕刻,哪个地方卡一下,那个地方松一下,雕刻衣服褶皱死记手法,什么两紧一松之类的。最终效果是及格的,能到70分,有的人能到80分,但东西看起来僵化是必然的,容易千人一面。

    然后有第二类人,我叫他艺人。这类人在高模贴图阶段应对自如,如鱼得水,软件的便利性使他们自由的表达自己的审美规范。做东西没有定式,能做到应物象形,做出来的东西十分有灵气,生动。能到90分100分。

    最关键的一点,匠人的手法与规律,可以不含糊的说都是从艺人这里来的,他们观察事物,再现事物,发现了事物背后美与自然的规律,总结成章。匠人方可依猫画虎。或者说,他们是源泉。

    并不是说匠人比艺人差。绝非如此。而且这行本质来说,就是个匠人行业,我见过高模形体十分精彩准确的高手,但是到了拓扑烘焙阶段没有最大化的保留高模信息,布线uv摆放不够规举,最后效果打了折扣。而且除了极少有追求的工作室或主美,一般七八十分就给你过了。你能做90分,很好,但要是速度慢了你还是不如做70分的。

    软件是剑宗,有招式。

    美术是气宗,心法,靠悟性。

    二者都要勤学苦练,你不吃苦,靠看,靠听说,不行的。

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