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为什么大多数人喜欢王者荣耀而不喜欢学习

为什么大多数人喜欢王者荣耀而不喜欢学习

作者: 窝鲤 | 来源:发表于2017-10-10 10:54 被阅读0次

    在我家楼下的菜市场,有两个菜贩,A和B,经常买菜的人会知道,买蔬菜经常会有一些很小的零头,诸如4块2毛3,7块6毛6之类的。对于这点,A菜贩的做法是尽可能将最小的零头抹掉,例如“4块1毛7,收你4块吧!”有时不抹零,也会搭颗葱什么的。而B菜贩的做法则是尽量将零头进位,例如表显4块1毛7,实际上收4毛2。

    有一次,有个大婶身上没有角票,提出是否可以抹零,大家方便,菜贩B表示:“我们卖菜的就是赚一块几毛,每个人都像你那样还做个毛的生意?”

    购物体验的分别,可见一斑。所以A档的生意,一直要比隔壁的B档要好。

    人类都喜欢追求短平快的东西,我平时听最多的就是因某个生意、某个项目一夜暴富的故事。像B菜贩那样只盯着眼前那一点点钱的错误,我们也经常犯。人类天生有及时反馈、及时尝到甜头的心理需求;小时候在满桌饭菜跟前,明知等一下开饭就能随便吃,但就是忍不住要偷吃、买个手机等几个月就能便宜买,硬是要多花一倍钱去光顾黄牛。我们都喜欢一些能够立即得到奖励、回报周期短的事,而不愿意做一些要很长时间才能尝到甜头的事。

    现在满大街的人老老少少玩王者荣耀玩到废寝忘食,甚至传出玩游戏玩到眼睛报废的事,但你从来不会听到有什么人会学习到废寝忘食、眼睛报废,哪怕现在要学习是多么简单的一件事。这是因为玩游戏能立即使人愉悦,回报周期很短,你能立即觉得很爽,然后不亦乐乎。而学习的回报周期十分之长,有时长到无法预测,有时你学到一样东西连上酒桌吹个牛逼也要等一年。

    如同那两个菜贩,B选择了立竿见影的回报,而A选择了回报周期极长的方式。

    短周期回报能够立即刺激人类潜能,快速的愉悦感有很高的成瘾性;短平快的行业应聘率极高,一些互联网行业为了刺激潜能薪酬极高,而且加薪幅度大,但是不时出现从业人员猝死的新闻。快钱,从来伤命。

    成功的人一般都看透了这个原理,所以他们总是选择长回报周期的事情来做,当你在玩王者荣耀打到天昏地暗时,他们可能一天到晚用手机看些有营养的东西吸收知识。用手机一天到晚吸收知识爽不爽?显然是不够打游戏爽的,但是一旦这种行为产生回报,这些人就会自然走向成功。

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