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Java基础 类 对象 封装

Java基础 类 对象 封装

作者: 白衬衫少年 | 来源:发表于2017-03-02 20:45 被阅读0次
    “简单不先于复杂,而是在复杂之后.” —— Alan Perlis
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    面向过程的程序设计:

    面向过程,一种较早的编程思想,在过程的角度思考问题,强调的就是功能行为,功能的执行过程,即先干什么,后做什么。每一个功能都使用函数实现

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    面向对象的程序设计(OOP):

    面向对象程序设计,顾名思义,该思想是站在对象的角度思考问题,我们把多个功能合理的放到不同对象里,强调的是具备某些功能的对象.
    面向对象程序设计是当今主流的程序设计规范,更加适合使用于解决规模较大的问题,但是千万不要误解为面向对象一定就优于面向过程的设计.

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    面向对象三大特征:

    • 封装(Encapsulation):将对象的实现细节隐藏起来,然后通过公共的方法来向外暴露该对象的功能

    • 继承(Inheritance):当子类继承父类后,子类是一种特殊的父类,能直接或间接获得父类里的成员。

    • 多态(Polymorphism):可以直接把子类对象赋给父类变量,但是运行时依然表现出子类的行为特征,这意味着同一类型的对象在运行时可能表现出不同的行为特征。

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    抽象

    抽象是指从特定的角度出发,从已经存在的一些事物中抽取我们所关注的特性、行为,从而形成一个新的事物的思维过程,是一种从复杂到简洁的思维方式。

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    类(Class)定义了一件事物的抽象特点。通常来说,类定义了事物的属性和它可以做到的(它的行为)。
    具有相同特性(状态)和行为(功能)的对象的抽象就是类

    举例来说,“人”这个类会包含人的一切基础特征,即所有“人”都共有的特征或行为,例如有眼睛,有鼻子,会吃饭。


    代码
     public class User {
        private String name;
        private int age;
    
        public void eat() {
            System.out.println("");
        }
    
        public User(String name, int age) {
            super();
            this.name = name;
            this.age = age;
        }
    }
    
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    对象

    对象(Object)是类的实例。

    例如,“狗”这个类列举狗的特点,从而使这个类定义了世界上所有的狗。而莱丝这个对象则是一条具体的狗,它的属性也是具体的。狗有皮毛颜色,而莱丝的皮毛颜色是棕白色的。因此,莱丝就是狗这个类的一个实例。一个具体对象属性的值被称作它的“状态”。(系统给对象分配内存空间,而不会给类分配内存空间。这很好理解,类是抽象的系统不可能给抽象的东西分配空间,而对象则是具体的。)

    对象: 对象是唯一的
    创建对象:类名 对象名 = new 类名()
    使用对象:对象.属性 / 对象.方法名()

    总结:对象是类的实例,类是对象的抽象。

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    JAVA中set() 和 get() 方法的理解及使用

    set是设置的意思,而get是获取的意思,比如setAge()和getAge(),表示设置年龄和获取年龄
    然后我们来了解一下JAVA面向对象编程中的封闭性和安全性,封闭性即对类中的域变量进行封闭操作,即用private来修饰他们,如此一来其他类则不能对该变量访问。这样我们就将这些变量封闭在了类内部,这样就提高了数据的安全性,当我们想要操作这些域变量怎么办呢?我们可以通过两种方法,第一中即通过public方式的构造器(或称构造函数),对象一实例化就对该变量赋值。第二种就是通过上面提到的set和get方法,这里我举一个特定的例子,我定义一个Person类,该类中有name、age这两个私有域变量,然后我定义setname()、getname()、setage()、getage()这四个方法,通过这四个方法来实现对name和age的操作。这样一来,我不用直接对Person类中的域变量操作,而是通过set和get方法间接地操作这些变量,这样就能提高域变量的安全性,同时又保证了域变量的封装型。
    set和get方法的使用场景,一般来说set和get方法都是对私有域变量进行操作的,所以大多数都是使用在包含特定属性的类实体中。

    代码

    public class UserAccount {
    
        private String userName;
        private String sex;
    
        public void setUserName(String name) {
            userName = name;
        }
    
        public String getUserName() {
            return userName;
        }
        public void setSex(String str) {
    
            if (str.equals("男") || str.equals("女")) {
                sex = str;
            } else {
                sex = "男"; 
            }
        }
        public String getSex() {
            return sex;
        }
    }
    
    
    
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    封装

    概念
    • 将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法类实现对隐藏信息的操作和访问。

    优点
    • 隐藏实际细节,提供公共的访问方式
    • 提高了代码的复用性
    • 提高安全性
    • 封装原则
    • 将不需要对外提供的内容都隐藏起来
    • 把属性隐藏,提供公共方法对其访问

    实现步骤

    ① 修改属性的可见性:设为private
    ② 创建getter/setter方法:用于属性的读写
    ③ 在getter/setter方法中加入属性控制语句:对属性值的合法性进行判断

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    构造函数

    构造函数的作用: 给对应的对象进行初始化。


    构造函数的定义的格式:

    修饰符  函数名(形式参数){
        函数体...
    }
    

    构造函数要注意的细节:
    1. 构造函数 是没有返回值类型的。
    2. 构造函数的函数名必须要与类名一致。
    3. 构造函数并不是由我们手动调用的,而是在创建对应的对象时,jvm就会主动调用到对应的构造函数。
    4. 如果一个类没有显式的写上一个构造方法时,那么java编译器会为该类添加一个无参的构造函数的。
    5. 如果一个类已经显式的写上一个构造方法时,那么java编译器则 不会再为该类添加 一个无参 的构造方法。
    6. 构造函数是 可以在一个类中以函数重载 的形式存在多个 的。
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    构造函数与普通 函数的区别:
    1. 返回值类型的区别:
      1. 构造函数是没有返回值类型 的,
      2. 普通函数是有返回值类型的,即使函数没有返回值,返回值类型也要写上void。
    2. 函数名的区别:
      1. 构造函数的函数名必须要与类名一致,
      2. 普通函数的函数名只要符合标识符的命名规则即可。
    3. 调用方式的区别:
      1. 构造函数是 在创建对象的时候由jvm调用的。
      2. 普通函数是由我们使用对象调用的,一个对象可以对象多次普通 的函数,
    4. 作用上的区别:
      1. 构造函数 的作用用于初始化一个对象。
      2. 普通函数是用于描述一类事物的公共行为的。

    代码

    以下Baby类中提供了两个构造函数:
    //婴儿类
    class Baby{
    
        int id; //身份证
    
        String  name;  //名字
    
        //构造函数
        public  Baby(int i , String n){
            id  = i;
            name = n;
            System.out.println("baby的属性初始化完毕!!");
        }
    
        //无参 的构造函数
        public Baby(){
            System.out.println("无参的构造函数被调用了..");
        }
    
        public void cry(){
            System.out.println(name+"哇哇哭...");
        }    
    }
    
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    this关键字

    • this关键字代表了所属函数的调用者对象。

    this关键字作用:
    1. 如果存在同名成员变量与局部变量时,在方法内部默认是访问局部变量的数据,可以通过this关键字指定访问成员变量的数据。
    2. 在一个构造函数中可以调用另外一个构造函数初始化对象。

    this关键字调用其他的构造函数要注意的事项:
    1. 存在同名的成员变量与局部变量时,在方法的内部访问的是局部变量(java 采取的是“就近原则”的机制访问的。)
    2. 如果在一个方法中访问了一个变量,该变量只存在成员变量的情况下,那么java编译器会在该变量的 前面添加this关键字。

    this关键字调用其他的构造函数要注意的事项:

    1. this关键字调用其他的构造函数时,this关键字必须要位于构造函数中 的第一个语句。
    2. this关键字在构造函数中不能出现相互调用 的情况,因为是一个死循环。
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    static关键字

    • static静态变量(也称类成员)
    • 它属于整个类所有,而不是某个对象所有,被类的所有对象所共享。
    • 静态成员可使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。
    • 静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收。

    static静态函数
    1. static修饰成员变量 :如果有数据需要被共享给所有对象使用时,那么就可以使用static修饰。
    
        静态成员变量的访问方式:
    
                方式1: 可以使用对象进行访问。
                    格式: 对象.变量名。
    
                方式二: 可以使用类名进行访问。
                    格式: 类名.变量名;
    
            注意: 
                1. 非静态的成员变量只能使用对象进行访问,不能使用类名进行访问。
                2. 千万不要为了方便访问数据而使用static修饰成员变量,只有成员变量的数据是真正需要被共享的时候
                才使用static修饰。
    
        static修饰成员变量的应用场景: 如果一个数据需要被所有对象共享使用的时候,这时候即可好实用static修饰。
    
    
    静态代码块:
    static {
      /// 要执行的语句
    }
    
    
    static(静态、修饰符)
    static修饰成员变量时:static修饰成员变量时,那么该成员变量的数据就是一个共享的数据.
    
        静态成员变量的访问方式:
    
                方式一: 使用对象进行访问。
                        对象.属性名
                方式二:可以使用类名进行访问。
                        类名.属性名
        注意:
            1. 非静态成员变量不能类名直接访问,只能使用对象进行访问。
            2. 千万不要为了方便访问成员变量而使用static修饰,一定要是该数据是共享数据 时才使用static修饰。
    
    static修饰方法(静态的成员方法):
    
        访问方式:
    
            方式一:可以使用对象进行访问。
                    对象.静态的函数名();
    
            方式二:可以使用类名进行访问。
                    类名.静态函数名字。
    
        推荐使用是类名直接访问静态的成员。
    
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