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沉迷游戏终成病,“游戏障碍”列为精神类疾病

沉迷游戏终成病,“游戏障碍”列为精神类疾病

作者: Milesye | 来源:发表于2019-05-31 00:49 被阅读0次

        5月25号,世界卫生组织正式将“游戏障碍”列为精神类疾病,纳入《国际疾病分类》,2022年正式生效。

      “游戏障碍”列为精神疾病的判断标准:

一,对游戏失去了自控力。

二,愈发将游戏优先与其他兴趣和日常生活之前。

三,即使出现负面影响,游戏行为仍在继续或不断升级。若这些症状持续十二个月,即可认定罹患“游戏障碍”。

    中国是游戏成瘾重灾区,以2017年最火的《王者荣耀》网络游戏为例:13岁学生因玩游戏父亲教训后跳楼,11岁女孩为买游戏装备盗刷家里10逾万元,17岁少年狂打40小时游戏后诱发脑梗险些丧命的这类悲剧。

      今年4月世卫还发布了建议5岁以下幼儿看屏幕不超过一小时的卫教指南。科技愈加发达的现代,依然要警惕被电子产品上瘾。

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