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2019-02-21

2019-02-21

作者: 陌上鸢飞 | 来源:发表于2019-02-21 23:51 被阅读2次

    一、字符串拼接

    1.c风格拼接字符串

    #include <cstring>

    strcat(charr1,charr2);  //把charr2中的字符串拼接到charr1中的字符串中,并保存在charr1中

    string(charr,"xxxxx");

    2.直接cout输出 cout << "xxx" << "xxx";

    3.str对象实现字符串拼接:str = str1 + ", " + str2; //仅仅举例

    二、输入行

    1.cin >> name;  //只能输入一个单词,遇到空格、换行符就结束,换行符会保存在输入序列中。此处的name可以是变量,数组,str对象。

    2.cin.get(name,Asize); //空格无影响,遇到换行符结束输入,并把换行符保存在输入序列中,所以如果连续使用,下一次输入时,看到的第一个字符便是换行符,因此get()认为已到达行尾,而没有发现任何可读取的内容,即无法正常输入;

    解决方法:

    (1)cin.get(name,Asize);

        cin.get();

    (2) cin.get(name.Asize).get();

    3.cin.getline(name,Asize);  //空格无影响,遇到换行符结束输入,且把换行符保存为空字符,不会影响下一次的输入;

    局限性是2和3方法都只能输入行到“数组”!

    4.输入行到str对象

    getline(cin,str1);  //这里的getline()不是istream的一个类方法,而是string类的一个友元函数,把cin作为参数,将一行输入读取到string对象中。

    5.为何连续使用两次cin不会出错,而使用cin后再使用cin.getline()会出错?

    关于缓冲区残余的回车符问题,需不需要用cin.get()把他读走,这个视下一次读取的方式而定,例如使用cin.getine()或者类似C输入的scanf(),put()等,那么就需要在读取之前清空残余缓存,如果使用cin<<则不需要,因为cin是智能指针,他将跳过缓冲区无效字符,直到找到非空白字符为止。然后它将读取字符,直到再次遇到空白为止。cin >> a[0] >> a[1] >> a[2] 这样甚至可以连续输入三个单词,每次enter会自动换行等待再次输入。

    三、求长度

    1.

    四、str对象与数组的用法异同点

    五、指针

    六、一些“潜规则”

    1.设置数组长度Arsize时,一般讲其定义为一个整型常量,这样便于以后修改长度。

    七、string和cstring的一些用法区别归纳

    八、关于 using namespace std

    1.结构可以将string类对象作为成员吗?

    能!但是,一定要让结构定义能够访问名称空间std,为此,可以将编译指令using移到结构定义之前;也可以将name的类型声明为 std::string。

    九、结构、结构指针、结构数组

    十、关于new

    //这个程序用brand数组总是做不出来,因为定义的定长的数组和变化长度的赋值字符串在new分配内存时是矛盾的

    //会报错,incompatible types in assignment of ‘const char [4]’ to ‘char [20]’

    #include <iostream>

    #include <string>

    using namespace std;

    const int Arsize = 20;

    struct CandyBar

    {

    string brand;

    float weight;

    int calorie;

    };

    int main()

    {

    CandyBar * snack = new CandyBar[3];//snack本质上是个数组,但是new创建是针对指针的

    snack[0].brand = "red";

    snack[0].weight = 50;

    snack[0].calorie = 10;

    snack[1].brand = "green";

    snack[1].weight = 51;

    snack[1].calorie = 11;

    snack[2].brand = "blue";

    snack[2].weight = 52;

    snack[2].calorie = 12;

    for(int i=0;i<3;++i)

            {

      cout << "Brand: " << snack[i].brand << "; "

                        << "Weight: " << snack[i].weight << "; "

                        << "calorie: " << snack[i].calorie << "."

          << endl;

    }

    return 0;

    }

    十一.continue 和 break的区别

    continue导致程序跳过本次循环的剩余部分,继续重新开始下一次循环.在for循环中,continue使程序直接跳到更新表达式处,然后到测试表达式处;而对于while循环来说,continue将使程序直接跳到测试表达式处,while循环体中位于continue之后的更新表达式都将被跳过.

    break使程序跳出循环,跳到循环外的下一条语句执行.

    十二.简单文件输入/输出

    文件输出:(创建文件并写入内容)

    包含头文件fstream,头文件定义了一个用于处理输出的ofstream类;

    声明一个或多个ofstream对象(变量),并根据命名规则自行命名;

    指明名称空间,必须使用编译指令using或者前缀std::;

    将ofstream对象与文件关联起来,方法之一为open()方法;

    使用完文件之后,要使用方法close()将其关闭;

    ofstream对象可以使用cout可使用的任何方法,可以像使用cout那样使用它,将内容写入到关联的文件中.

    文件输入:(读取已存在文件的内容)

    包含头文件fstream,头文件定义了一个用于处理输入的ifstream类;

    声明一个或多个ifstream对象(变量),并根据命名规则自行命名;

    指明名称空间,必须使用编译指令using或者前缀std::;

    将ifstream对象与文件关联起来,方法之一为open()方法;

    使用完文件之后,要使用方法close()将其关闭;

    ifstream对象可以使用cin可使用的任何方法,可以像使用cin那样使用它,可以用ifstream对象和get()方法来读取一个字符,和getline()来读取一行字符.可以结合使用ifstream和eof(),fail()等方法来判别输入是否成功.

    十三.函数

    (1)库函数是已经定义和编译好的函数,可以同时使用标准库头文件提供其原型,因此只需要准确地调用这种函数即可.

    (2)创建自己的函数时,必须自行处理:定义,提供原型和调用.原型描述了函数到编译器的接口,它将函数返回值的类型以及参数的类型和数量告诉编译器.有返回值的被调用函数会把返回值放置在指定的位置,可能是CPU寄存器,也可能是内存中,然后调用函数将从这个位置取得返回值.由于原型指出了返回值的类型,所以编译器知道应该检索多少个字节以及如何解释它们.

    (3)在函数中修改形参的值不会影响调用程序中的数据.

    十四.数组和指针恒等式

    arr[i]==*(ar+i);

    &arr[i]==ar+i;

    将指针或数组名加1,实际上是加上了一个与指针指向的类型的长度相等的值.

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