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ae节点式三维粒子特效插件stardust mac版

ae节点式三维粒子特效插件stardust mac版

作者: 0a12a84ec9b7 | 来源:发表于2019-07-01 13:31 被阅读12次

Stardust for Mac是一款安装在After Effects中使用的点式三维粒子特效插件,stardust插件支持2D/3D无限粒子的创建和效果控制,包含多种预设,可以帮助用户在ae中制作不同的粒子效果画面,这里提供Stardust破解版,赶紧试试吧!

stardust mac版安装教程

下载好Stardust安装包后,点击打开Stardust.dmg,将左侧【Stardust】拖拽至右侧“Plug-ins”文件夹中,如下图:

运行After Effect Mac版,在菜单栏的效果中就能看到安装好的ae插件Stardust了,如下图:

Stardust for Mac官方介绍

为大气效果引入3D体积光照,为基本粒子类型提供***的渲染速度,扩展渲染能力,合成辅助工具,如Shadow Catcher材质和阴影输出,动画工具改进,工作流助手,如OBJ文件导入器,网格平滑,雾和a该工具集的其他新增功能的主机。

Stardust是一款创新的Adobe After Effects插件,用于创建令人惊叹的粒子和基于对象的动态图形和效果。其突破性的界面允许将3D模型,粒子,效果等组合在一起,在一个共享空间中存在和交互,从而实现功能强大的工具之间无与伦比的集成,提供前所未有的创意表达功能。使用3D物理,副本动画引擎,3D模型库和数百种其他功能,让您的愿景焕发生机。使用数百个预装中的任何一个轻松创建复杂效果,或使用模块化工作流程构建设置。

Stardust兼容After Effects CC2015及更高版本,需要使用OpenGL 3.3及更高版本的GPU渲染3D模型。

stardust插件功能特点

物理粒子

粒子和模型可以在受力的影响下相互作用,碰撞和相互影响,从而可以轻松创建令人惊叹的动画。

渲染3D模型

将您的粒子带到一个全新的维度。将OBJ文件,基本体和挤出形状的3D模型渲染为粒子,添加一些基于图像的光照,环境光遮挡,您将获得超级棒极了。

特征:

用于After Effects的模块化3D粒子系统。

基于节点的界面,可在单个3D空间中轻松构建复杂系统。

只需点击一下即可添加或替换智能预设。

Replica,一种以许多激动人心的方式复制粒子的独特工具。

3D和2D外观的无数粒子效果。

发射器,粒子,复制品,力,辅助发射器,3D模型,文本和掩模以及物理模拟地图。

空间变形金刚,球体,框,3d模型,弯曲,扭曲,地图,黑洞。

样条曲线,可作为路径和发射器进行动画处理。

用于在球体,盒子或3D模型中封闭和/或发射粒子的容器。

粒子

一个工具,在一个3D空间中,全部在一层上,具有无限的可能性。它是一个功能齐全的粒子系统,具有力,场,运动模糊,DOF等等。

模块化

突破性,易用,基于节点的界面。从预设开始或创建自己的节点。可以添加许多发射器,粒子和力,并使它们都在一个层上的单个3D空间中工作。这使得创建简单或复杂的粒子系统变得非常容易,从而获得新的令人兴奋的结果。

复制品

重新思考粒子系统可以做什么!通过以多种方式复制粒子来创建美丽的动态图形。使用Replica,您可以创建独特的设计:有机,技术,选项是无限的。

太空变形者

球体,盒子,三维模型,位移贴图等可用于推动,拉动,封闭,着色和移动粒子。黑洞节点可用于随时间吸引粒子。

智能预设

易于使用的智能预设浏览器允许您通过单击加载整个设置,节点或单个参数。有许多令人惊叹的预设可供选择。现在可以使用任何关键字或短语以及浏览来搜索预设。您也可以一键替换预设节点树。

3D模型

粒子可以沿着3D模型的顶点或从其体积发射。

网格

借助Stardust独特且易于使用的模块化工作流程网格,可以作为无限选项和令人眼花缭乱的结果的起点。

样条曲线

使用After Effect的灯光定义,创建3D线条或粒子发射3D路径,以创建不容易实现的外观。

文字和面具

粒子可以从实时文本和蒙版中发出,可以从它们的体积或边缘发出。然后可以通过多种方式修剪,偏移和控制路径,以创建前所未见的效果。

一体化工具

由于Stardust的突破性节点系统,您不需要使用第二层来实现复杂的效果。您可以根据需要向一个层上的单个实例添加任意数量的节点和参数。

单个3D空间

在一个3D空间中拥有所有东西都有无数的好处。专注于创造!

包含预设的样本:

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