Artifact核心战斗的精彩程度可以说是超出我的预期的,作为一款TCG它的策略性可以说是横跨单路战术和全局战略。但是说到游戏的外围系统emm...是个半成品吧?
下面是游戏的经验分享,我将从配卡开始为大家带来一份完整的新手攻略。
【配卡】
“把它当成一场Dota2的真实英雄阵容去配置”
我先给出我自己现在的一套红绿卡组(是从游戏送的10包中的资源组成的,虽然没有斧王但是开到了小黑,全卡玩家不必照搬卡组,按照思路配上最强的卡就行!),下面我将配合我的卡组来对上面的那句话进行解释。
英雄阵容首先是英雄的配置,Artifact中的英雄被分成了四种颜色
四种颜色的特性分别是
红色:身材好,英雄站场能力强大
绿色:机动性强,buff以及铺场能力出色
黑色:直伤手段多,有直接获得金币能力,偏快攻及突击效果
蓝色:法术强大,各种AOE层出不穷,后期返场能力突出
单条线路上只能使用颜色与当前兵线上存在的英雄颜色一致的卡牌。所以你带的卡牌颜色越多反而你的手牌会变的越卡手,目前来看几乎很少有四种颜色英雄都带的阵容(如果有,要达到一定的质量的搭配应该也比较少),1到3色的英雄选择是最为常见的,但是个人还是不推荐三色,新人来说双色会更加简单,单色对卡牌要求较高在新手阶段也不太适用。
在配置英雄的时候需要明确的就是每个英雄所对应的线上打发。
回过头来看我们这五个英雄(其实是从仅有的里面条了几个最强的了...)
首先是小黑......让我想想怎么吹
4-7的身材其实不算差,她的被动是给所有兵线上的角色提供+1攻击力,这是一个非常非常强力挂一般存在的光环,所以对于小黑的打法,简单来说就是让小黑避免被击杀。其适用性个人认为是全英雄最高,高过斧王。谁带谁知道。
小黑赛高!高清大图!再来说说小黑的这张群体沉默,4费,个人觉得非常好用,群体沉默,打出来对面玩家这回合基本上就可以双手离开键盘了,而且四费在我看来...至少超模1费?
群体沉默!第二是陈
陈4攻0甲9血的身材,技能为:获得一个对方的随从(冷却时间4回合,入场就有cd)
陈的身材也算是比较好的了,前期可以直接击杀小兵,并且对上大部分英雄都不吃亏。问题是自带技能(对面少一个自己多一个)需要4个回合才能发挥作用,而且4回合后又正好是众多**大招的回合(初始3费+4回合=7费),所以陈的作战思想往往是需要他苟活在一个交战激烈,难分上下的对线里。但往往很多时候很难让陈直接活到7费,所以我们在下技能可以发动的陈的时候需要保证兵线的先手权,以确保在发动前陈不被沉默或者击杀等。
雷肤兽驯兽师-陈在新手对局中陈是很有希望拉到雷肤兽的,拉到那一路基本就稳了。但是别人也不傻,不会眼睁睁看着陈的技能快好了还下高级步兵,所以个人认为该招的时候还是要是要用出去,早用早cd,不放算空大(但至少也要拉关键兵:比如挡在高攻击英雄面前吃伤害的,或者正在补刀自己的英雄或兵的)
上帝之手...这张卡umm,看似很强,但是在实战中它的效果其实并不是那么尽如人意,主要表现在劣势中其对场面的效果甚微。主要还是在均势路上的场面交换,但是基本每个颜色都存在反制这张卡效果的手段,如PA6费单杀,其他的嘲讽,缴械都能在一定程度上化解。
第三是狼人
4攻0甲10血,技能为:与狼人相邻的单位获得+2攻击(人型火舌图腾!)
陈的技能侧重于中期补充场面,以及关键时候控制小兵完成破塔,而狼人的技能就非常简单粗暴了——前期碾压场面,养出无敌小狼
由于站位问题,一般游戏一开始很难同时有两个单位吃到狼人的buff,但是+2的效果可以让小兵对拼时白吃对手小兵,以更早的对防御塔造成伤害。
狼二叔值得一提的是绿色随从有很多屁股非常大的低攻击随从,如果能在前期让狼人稳定站场,大屁股随从的下场能够在buff下对想要阻挡的英雄造成可观的伤害。往往狼人在兵线优势路上的时候基本可以一个英雄单推一路。
小狼狼人和陈将绿色卡牌的主基调表现的十分清晰:就是用buff来苟活。弥补身材劣势后,用各种有“成长性”的随从用铺场和灵活变线击溃对手的防御塔。当狼人在我们对面时,我们需要做的就是尽可能击杀那些带有成长属性的随从,如果狼人那路已经形成较大的优势,还需要注意的是,如果你决定放弃狼人那一路时,请计算好伤害,绿卡的buff加成可能会在两回合就破掉80血的水晶!
第四就是潮汐
2-1-18的魔幻身材,2攻往往会导致当他和一些高护甲英雄对线时只有被白打的份...心疼,但是给潮汐喝
被低估的潮汐潮汐站场基本是没有什么问题的,但他的攻击力可能需要一定的装备去支撑基本输出,当然潮汐的大招是劣势路拖回合神器。当潮汐握有大招且在泉水时(下一回合可以上场)需要根据场上形势以及先后手顺序合理判断入场位置。有一局对面四个英雄抱团推水晶,潮汐先手开出大招全部晕住保住水晶翻盘!(忘了录屏只能用描述来抽象的秀一下)
一句话,算准大招的使用实际!
更被低估的海妖外壳!可以看见这张牌异常好用,不仅仅在于只有极低一点法术消耗,更重要在于可以强行获得主动权,这张卡牌的性价比与功能性不言而喻。在后期需要保证先手的情况下非常好用
我的卡里最后一张就是斯文
带他其实是因为别无选择?下周应该就会考虑买一张钢背去换掉它了0.0(斧王我可买不起)
5-0-11本身身材的话,在BT身材爆炸的红色英雄中只能算普通,也没有什么成长性,攻击附带顺势有一定的清场效果。但是综合其他的红色英雄来说,斯文只能算到2流阵容中,但是对于新人来说还是一个比较好操作的卡,难度较低。给他加buff吧。
相比之下有点弱的斯文这张卡作为一张高费buff卡功能性较低,6费的高费也很难完成局势上的变化。一般的操作是通过它的buff来完成英雄的击杀。或者在这回合没什么事情的时候打出来作为补强。(提醒:没事做的时候切勿强行出牌,先手很重要)
6费好贵这句话的意思是你的卡组和英雄阵容需要保证有对线优势英雄(大多数是红色英雄),保证有足够的控制,保证有一个C位(后期强力卡牌,或者强力技能),当然这句话基本是适用信任的,老刀们一些骚套路讲究技能间的配合就不太适用这句话。
下面是我的整一套卡组,都是从开局120张卡里硬凑出来的。但需要明确的以下几点
【卡组思路】在组卡的时候配合英雄技能的同时,更要明确自己的组卡思路也就是打法,可能一套牌组有时候是围绕着一个核心的技能来构筑的。
【获胜手段】所谓获胜手段其实就是明确你卡组中的关键卡的combo,或者使用它的节奏点(时机)。比如放置奈文摩尔的信徒,然后拆塔就完事了,或者把一堆英雄放在一路,接着使用胜利时刻,堆积攻城伤害来摧毁防御塔。这些都是获胜手段的简单示例。不过这些都会随着对每一张牌的理解加深以及整个游戏的理解加深而不断变得简单起来。
【注意曲线】曲线需要配合你的整个卡组思路进行,比如暴力拆塔流,其实就是一个较为快速的卡组。快速卡组在保证快速的同时也需要保证自己的过牌,不然当没有足够卡牌来支撑时,场面也会失去优势。
【注意卡牌类型】我这边的类型不是指生物卡法术卡这样的类型,而是卡牌效果上的分类。当我们已经确定了自己的组卡思路以及获胜手段后,我们就需要去思考我们的卡组以及关键技能容易被哪些其他的卡牌所限制,然后再去选择限制限制这些卡牌的手段从而达到反制的效果。比如需要有一些清场AOE,需要有一些位移技能等等。
个人觉得一套牌组中涉及到位置改变的牌最好不低于六张,位置改变带来的效果很多时候是难以预计的。
我的这套卡组就是一个buff兼控场流(卡牌质量略低)
主卡组 主卡组剩余部分像我这套卡的走的还是一个控场buff流。它的几个节奏点包括潮汐大招,陈的大招,(双)武装叛军,恫吓。潮汐大招控制拖回合,陈大招寻找强力生物,双武装叛军打出对面在上一回合难以预料的高斩杀,恫吓赶走敌方英雄让对方打不出key牌(或者赶走关键小兵完成拆塔,或者位移己方的英雄和小兵完成跳刀的效果...跳刀真的很强!!!卡组必带!!!)
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