就在刚刚,拿到一张平民牌,被首刀被女巫捞起,警长竞选环节被前置位悍跳狼发金水,第一晚被真预言家验被守卫守,第三晚又吃守卫一守。
这把民我玩得很嗨。
当然了,每当看到手里的平民牌时我都会松一口气,至少晚上没我什么事,白天丢水包出扛推跟查杀都没问题。虽然闭眼玩家吃的信息少,玩起来没负担还是可以增加游戏体验感的。至于神牌就多了那么点小权力,怎么也得发挥好自己的技能,避免把好人带崩。狼人也很有意思,更讲究打配合和言语煽动,只不过在APP时间有限以及陌生玩家的情况下很难打出狼团队协作良好的战术。
一直觉得狼人杀要比杀人游戏好玩些,在火车上也曾用三国杀打发时间。桌游被搬到线上,最显而易见的一点就是狼人杀必须通过发言才能玩下去。局里没有好人坏人,只有会说话的和不那么会说话的人。每个玩家的思路不一样,好身份之间也会出现强刚的局面。
思维的逻辑性和语言的说服力是玩好狼人杀的关键。但每当发现有玩家篡改他人发言,揪住某个点猛打不放的时候,现实世界也是如此。只不过在现世中,我们手里没有卡牌。
12人的板子,每轮每个人默认发言时间是60秒。对我这个目前整天宅着,或是就算出门也无人可聊的人来说,这60秒要用我的12分钟来换取。我可能被刀,被污,或是当一头夹尾巴怂狼,但在其他11个人的世界里,我看到他们在上班路上,在遛狗,身边有小孩。他们操着全国各地的口音,我听着他们的发言,深深感觉到人的气息。
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