概述
Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式总共有7种写法。
- 懒汉,线程不安全
- 懒汉,线程安全
- 饿汉
- 饿汉,变种
- 静态内部类
- 枚举
- 双重校验锁
这里针对常用的单例模式的实现方式主要介绍两种:懒汉式(饱汉式)单例、饿汉式单例。若对其他几种实现方式感兴趣可以移步这里
首先单例模式有以下特点:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例的访问权限。
单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。
懒汉式单例
//懒汉式单例类.在第一次调用的时候才实例化自己
public class Singleton {
private Singleton() {
}
private static Singleton single = null;
//静态工厂方法
public static Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
}
这里写图片描述
该方式的优点是:
写起来比较简单,当类SingletonTest被加载的时候,静态变量static的single未被创建并分配内存空间,当getInstance方法第一次被调用时,初始化single变量,并分配内存,因此在某些特定条件下会节约了内存;
缺点是:
并发环境下很可能出现多个SingletonTest实例。没有考虑线程安全问题,它是线程不安全的
要实现线程安全,有以下三种方式,都是对getInstance这个方法改造,保证了懒汉式单例的线程安全。
第一种方法,在getInstance方法上加synchronized关键字,实现同步。但同步方法反复调用的时候效率较低
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (single == null) {
single = new Singleton();
}
return single;
}
第二种方法,双重检查锁定。同步代码块,方法的判断代码中对Singleton类上锁。这种方式是单例模式的最佳实现。内存占用低,效率高,线程安全,多线程操作原子性。
public static Singleton getInstance(){
if(singleton==null){
synchronized (Singleton.class){
if(singleton==null){
singleton=new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
第三种方法,静态内部类。利用了classloder的机制来保证初始化INSTANCE时只有一个线程
public class Singleton {
private static class LazyHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton() {
}
public static final Singleton getInstance() {
return LazyHolder.INSTANCE;
}
}
饿汉式
public class SingletonTest {
// 定义一个私有的构造方法
private SingletonTest() {
}
// 将自身的实例对象设置为一个属性,并加上Static和final修饰符
private static final SingletonTest singleton = new SingletonTest();
// 静态方法返回该类的实例
public static SingletonTest getInstancei() {
return singleton;
}
}
这里写图片描述
该方式的优点是:
写起来比较简单,而且不存在多线程同步问题,避免了synchronized所造成的性能问题;
缺点是:
当类SingletonTest被加载的时候,会初始化static的singleton,静态变量被创建并分配内存空间,从这以后,这个static的singleton对象便一直占着这段内存(即便你还没有用到这个实例),当类被卸载时,静态变量被摧毁,并释放所占有的内存,因此在某些特定条件下会耗费内存。
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