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CallKit框架详细解析(二) —— 基本使用(一)

CallKit框架详细解析(二) —— 基本使用(一)

作者: 刀客传奇 | 来源:发表于2019-04-14 21:32 被阅读43次

    版本记录

    版本号 时间
    V1.0 2019.04.14 星期日

    前言

    苹果 iOS 10 新发布了一个新的框架CallKit,使第三方VOIP类型语音通话类APP有了更好的展现方式和用户体验的提升,接下来这几篇我们就一起看一下这个框架。感兴趣的看下面几篇文章。
    1. CallKit框架详细解析(一) —— 基本概览(一)

    开始

    首先看一下写作环境

    Swift 4.2, iOS 12, Xcode 10

    本篇了解您的应用如何使用CallKit进行系统级电话集成,以及如何构建用于呼叫阻止和识别的目录扩展。

    iOS上的生活并不总是适合VoIP(Voice over IP)应用程序开发人员。 特别是,发送通知很困难。 在后台使用您的应用程序,用户唯一的选择是定期通知,这很容易被遗漏。 如果没有丰富的内置调用UI,您的应用程序就会感觉集成度不够。

    幸运的是,Apple在iOS 10中引入了CallKit

    在本教程中,您将通过构建以下应用程序来了解CallKit的强大功能:

    • 使用系统服务报告传入和传出呼叫。
    • 管理呼叫目录以识别或阻止来电。

    注意:CallKit功能在模拟器中不起作用。 要继续学习本教程,您需要安装iOS 12.0或更高版本的iPhone。

    在Xcode中打开项目文件,然后在Project导航器中选择Hotline

    首先更改bundle identifier。 选择项目后,转到General选项卡,然后找到Identity部分。 将bundle identifier更改为唯一的标识符:

    接下来,查找签名Signing部分。 在Team旁边的下拉列表中选择您喜欢的开发团队(在我的情况下,这是我的个人团队)。 请务必选中自动管理签名(Automatically manage signing)。 这允许Xcode自动为应用程序创建配置文件(provisioning profile)

    注意:如果您看到Add Account…按钮,则需要输入 Apple Developer帐户凭据才能选择开发团队。

    要测试您的设置,请在iPhone上构建并运行该应用程序。

    目前该应用程序不会做太多,但你会注意到启动项目中有几个源文件。 这些文件主要负责设置UI和处理用户交互。 在继续之前,有两个主要类别值得一看:

    • Call代表一个电话。 该类公开用于标识call的属性(例如其UUIDhandle)以及指示用户何时启动,应答或结束call的生命周期回调。
    • CallManager当前维护应用程序中正在进行的呼叫列表,并具有添加或删除呼叫的方法。 您将在整个教程中进一步扩展此类。

    What is CallKit?

    CallKit是一个旨在通过允许应用程序与本机电话UI集成来改善VoIP体验的框架。 通过采用CallKit,您的应用程序将能够:

    • 在锁定和未锁定状态下使用本机来电屏幕(native incoming call screen)
    • 从本机电话应用程序的“联系人” Contacts,“收藏夹” Favorites和“最近”Recents屏幕开始呼叫calls
    • 与系统中的其他呼叫calls相互作用。

    在本节中,您将更加熟悉CallKit架构。 下图显示了所有主要参与者:

    使用CallKit时,您将与两个主要类进行交互:CXProvider和CXCallController。是时候潜入了!

    1. CXProvider

    您的应用将使用CXProvider向系统报告任何带外通知。这些通常是外部事件,例如来电。

    发生此类事件时,CXProvider会创建一个呼叫更新(call update)以通知系统。呼叫更新封装了新的或更改的呼叫相关信息。它们属于CXCallUpdate类,它暴露诸如呼叫者姓名之类的属性,或者呼叫是视频还是仅音频。

    当系统想要通知应用程序事件时,它使用CXAction实例。CXAction是一个代表电话操作的抽象类。对于每个动作,CallKit提供了CXAction的不同具体实现。例如,CXStartCallAction表示发起拨出呼叫,而CXAnswerCallAction表示接听来电。唯一的UUID标识可能失败或实现的每个操作。

    应用程序可以通过CXProviderDelegate协议与CXProvider进行通信,该协议定义了provider生命周期事件和传入操作的方法。

    2. CXCallController

    该应用程序将使用CXCallController通知系统用户发起的请求,例如启动呼叫操作。 这是CXProviderCXCallController之间的主要区别:provider向系统报告,而呼叫控制器(call controller)代表用户向系统发出请求。

    呼叫控制器使用事务来发出这些请求。 由CXTransaction表示的事务包含一个或多个CXAction实例。 呼叫控制器将事务发送到系统。 如果一切顺利,系统将以适当的操作响应provider

    这在实践中是什么样的?


    Incoming Calls

    下图显示了传入呼叫流的高级概述:

    • 1) 响应来电,应用程序构造一个CXCallUpdate并使用provider将其发送到系统。
    • 2) 系统将此发布为对其所有服务的传入呼叫。
    • 3) 当用户应答呼叫时,系统会将CXAnswerCallAction实例发送给provider
    • 4) 该应用程序通过实现适当的CXProviderDelegate方法来应答调用。

    ProviderDelegate

    首先,为provider创建委托。 返回Xcode,在Project导航器中突出显示App组,创建一个名为ProviderDelegate.swift的新文件。

    将以下代码添加到文件中:

    import AVFoundation
    import CallKit
    
    class ProviderDelegate: NSObject {
      // 1.
      private let callManager: CallManager
      private let provider: CXProvider
      
      init(callManager: CallManager) {
        self.callManager = callManager
        // 2.
        provider = CXProvider(configuration: ProviderDelegate.providerConfiguration)
        
        super.init()
        // 3.
        provider.setDelegate(self, queue: nil)
      }
      
      // 4.
      static var providerConfiguration: CXProviderConfiguration = {
        let providerConfiguration = CXProviderConfiguration(localizedName: "Hotline")
        
        providerConfiguration.supportsVideo = true
        providerConfiguration.maximumCallsPerCallGroup = 1
        providerConfiguration.supportedHandleTypes = [.phoneNumber]
        
        return providerConfiguration
      }()
    }
    

    这就是上面代码中发生的事情:

    • 1) 存储对providercall controller的引用。 provider代理将与它们进行交互。
    • 2) 使用适当的CXProviderConfiguration初始化provider,存储为下面的静态变量。provider配置指定调用的行为和功能。
    • 3) 设置委托以响应来自provider的事件。 此行将导致构建错误,因为ProviderDelegate尚未符合CXProviderDelegate
    • 4) 在Hotline的情况下,provider配置允许视频呼叫和电话号码处理,并将呼叫组的数量限制为一个。 有关进一步的自定义,请参阅CallKit documentation

    在配置下方,添加以下帮助方法:

    func reportIncomingCall(
      uuid: UUID, 
      handle: String, 
      hasVideo: Bool = false,
      completion: ((Error?) -> Void)?
    ) {
      // 1.
      let update = CXCallUpdate()
      update.remoteHandle = CXHandle(type: .phoneNumber, value: handle)
      update.hasVideo = hasVideo
      
      // 2.
      provider.reportNewIncomingCall(with: uuid, update: update) { error in
        if error == nil {
          // 3.
          let call = Call(uuid: uuid, handle: handle)
          self.callManager.add(call: call)
        }
        
        // 4.
        completion?(error)
      }
    }
    

    此帮助方法允许应用程序调用CXProvider API来报告传入呼叫。 这是发生了什么:

    • 1) 准备系统的呼叫更新,其中包含相关的呼叫元数据。
    • 2) 在provider上调用reportNewIncomingCall(with:update:completion)以通知系统有来电。
    • 3) 一旦系统处理呼叫,将调用完成处理程序。 假设没有错误,您可以创建一个Call实例并通过CallManager将其添加到调用列表中。
    • 4) 如果它不是nil,则调用完成处理程序。

    应用程序中的其他类可以调用此方法以模拟传入的调用。


    CXProviderDelegate

    下一步是确保协议一致性。 仍然在ProviderDelegate.swift中,声明一个符合CXProviderDelegate的新扩展:

    // MARK: - CXProviderDelegate
    extension ProviderDelegate: CXProviderDelegate {
      func providerDidReset(_ provider: CXProvider) {
        stopAudio()
        
        for call in callManager.calls {
          call.end()
        }
        
        callManager.removeAllCalls()
      }
    }
    

    CXProviderDelegate仅指定一个必需的方法providerDidReset(_ :)provider在重置时调用此方法,使您的应用程序有机会清除正在进行的任何调用并恢复到干净状态。 在此实现中,您将终止正在进行的音频会话并处理所有活动的呼叫。

    现在ProviderDelegate提供了一种报告来电的方法,现在是时候使用了!

    打开AppDelegate.swift并首先向该类添加一个新属性:

    var providerDelegate: ProviderDelegate!
    

    return之前将以下内容添加到application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)

    providerDelegate = ProviderDelegate(callManager: callManager)
    

    provider delegate已准备好使用! 将以下方法添加到AppDelegate.swift

    func displayIncomingCall(
      uuid: UUID,
      handle: String,
      hasVideo: Bool = false,
      completion: ((Error?) -> Void)?
    ) {
      providerDelegate.reportIncomingCall(
        uuid: uuid,
        handle: handle,
        hasVideo: hasVideo,
        completion: completion)
    }
    

    此方法允许其他类访问provider delegate的帮助程序方法。

    最后一部分是将此调用连接到用户界面。 打开CallsViewController.swift,它是应用程序主屏幕的控制器。 找到unwindForNewCall(_ :)的空实现,并用以下代码替换它:

    // 1.
    guard 
      let newCallController = segue.source as? NewCallViewController,
      let handle = newCallController.handle 
      else {
        return
    }
      
    let videoEnabled = newCallController.videoEnabled
        
    // 2.
    let backgroundTaskIdentifier = 
      UIApplication.shared.beginBackgroundTask(expirationHandler: nil)
    
    DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 1.5) {
      AppDelegate.shared.displayIncomingCall(
        uuid: UUID(), 
        handle: handle,
        hasVideo: videoEnabled
      ) { _ in
        UIApplication.shared.endBackgroundTask(backgroundTaskIdentifier)
      }
    }
    

    该代码段执行以下操作:

    • 1) 从NewCallViewController中提取调用的属性,NewCallViewController是此展开segue的源。
    • 2) 用户可以在操作完成之前暂停应用程序,因此应该使用后台任务。

    后记

    本篇主要讲述了CallKit框架基本使用,感兴趣的给个赞或者关注~~~

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