Screen对象
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Screen 对象
Screen 对象包含有关客户端显示屏幕的信息。
Note 注意: 没有应用于 screen 对象的公开标准,不过所有浏览器都支持该对象。Screen 对象属性
属性 | 说明 |
---|---|
availHeight | 返回屏幕的高度(不包括Windows任务栏) |
availWidth | 返回屏幕的宽度(不包括Windows任务栏) |
height | 返回屏幕的总高度 |
width | 返回屏幕的总宽度 |
colorDepth | 返回目标设备或缓冲器上的调色板的比特深度 |
pixelDepth | 返回屏幕的颜色分辨率(每象素的位数) |
Screen对象属性
console.log("可用高度: " + screen.availHeight);
// 可用高度: 1040
console.log("可用宽度: " + screen.availWidth);
// 可用宽度: 1920
console.log("总高度: " + screen.height);
// 总高度: 1080
console.log("总宽度: " + screen.width);
// 总宽度: 1920
console.log("颜色深度: " + screen.colorDepth);
// 颜色深度: 24
console.log("颜色分辨率: " + screen.pixelDepth);
// 颜色分辨率: 24
定义和用法
availHeight
属性声明了显示浏览器的屏幕的可用高度,以像素计。在 Windows 这样的操作系统中,这个可用高度不包括分配给半永久特性(如屏幕底部的任务栏)的垂直空间。
availWidth
属性声明了显示浏览器的屏幕的可用宽度,以像素计。在 Windows 这样的操作系统中,这个可用高度不包括分配给半永久特性(如屏幕底部的任务栏)的垂直空间。
height
属性声明了显示浏览器的屏幕的高度,以像素计。
width
属性声明了显示浏览器的屏幕的宽度,以像素计。
colorDepth
属性返回目标设备或缓冲器上的调色板的比特深度。
pixelDepth
属性返回显示屏幕的颜色分辨率(比特每像素)。
语法
screen.availHeight
screen.availWidth
screen.height
screen.width
screen.colorDepth
screen.pixelDepth
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