学魔方这件小事

作者: 海之方 | 来源:发表于2017-04-30 09:33 被阅读72次

    提起魔方,你最先想到的是什么?

    我最先想到的是挫败感,因为我曾经两次想要学,却都浅尝辄止,第二次是甚至没5分钟就觉得太难,然后就放弃了。于是,难就成了在我脑海里魔方的标签。

    幸运的是,第三次我学会了。这次的差别是我不仅知道了原来有公式(第一次学魔方还在上小学,当时只有魔方没教程,能学会就出鬼了),重点有高手带着入了门。

    第一次成功还原魔方的那一刻,虽然有些蒙蒙的,但是真切感受到和一个领域里的高手学东西是入门的最快方式。很多时候我们学不下去,通常是入门阶段遇到了太多困难,多次尝试未果而沮丧的放弃了。一个领域的高手之所以是高手的一个方面就是解决过的问题比你多,你百思不得其解的事,人家一两句话就点出了重点,即使说不明白,也能帮你做出来。我的看法是

    一个新手在入门的这个阶段最好有高手指点,要有一次能独立解决问题的经历后再靠自己

    转念再想,有的事情貌似没那么难,自己也能琢磨出来;另一方面,很多人当初也没人指点,现在照样是高手。那么是不是一定非要高手指点着入门呢?我想了很久,觉得这里面的关键在于,你的自身的认知和已具备的能力是否大于你要学习的技能的入门难度系数。我想到了几个例子,一名C#程序员去学JS,绝对比一个不会编程的人学JS学会的可能性要高,但一名差的C#程序员写的JS代码通常也不怎么样;一名自己学会游泳的人通常比跟教练学会游泳的人游的慢;一些公认的高手通常学什么做什么都比一般人厉害。(请注意我在例子都用了通常两个字,因为这是我的观察,不能代表全部情况。)这时,我对高手指点入门这件事的看法,有了更进一步的理解

    高手不仅可以帮你在“弱小”时扫平障碍树立信心,更重要的是帮你树立了正确的认知,为你以后的精进指明方向。

    再回来谈魔方,魔方入门阶段的层进法的简单在只有七个公式,但缺点是有很大的冗余,在做“小鱼”和顶层侧面时,一个公式经常要转两三次,这样速度一定上不来了。根据第一性原理(大义是思考要不断追溯本质),魔方的还原时间=转数÷转速。可见,降低转数和提高转速是缩减还原时间的两个方向。其中转速一方面取决于是操作的人转的快慢;另一方面取决于魔方自身的特性,这些稍后再说。而降低转数是要靠针对特定场景的高阶公式的,目前公认的就是CFOP。而在CFOP中对速度影响最大的是其中的F,即First Two Floor,一下拼两层,原来曾进法要分两步做完的情况现在一步就能做好,自然快了。那么以上这些我是自己想到的吗?当然不是,一方面是教我的师傅告诉了我CFOP;另一方面,我在入门后也顺着这个方向搜索了其他公认高手的分析。这就是高手带给你的认知。当然如果苦练层进法也可以孰能生巧后提高速度,是可以比一些刚用高级公式但是还不熟悉的人快。但在二者手速一样和对公式熟悉程度一样的前提下,会高阶公式的一定还原时间短。这就像两个程序员要写程序算1到100的和,有的人说我打字快,复制粘贴微调100行代码搞定,有的人虽然打字慢,但写个for循环,5行代码搞定。这个例子有些搞笑,但我想表达的是建立了正确的认知、掌握了正确方法或者使用了高阶工具要比局限于自己的认知,一味蛮干更有可能在入门后精进,也就不难明白为什么很多街头下了10多年棋的人依旧是个臭棋手了。和高手学建立正确认知不是唯一的方法,但相对,一定是比较快的方法。另一个事实是高手之间水平也是有高低的,高手的认知也会有局限,更何况还有“砖家”呢,啊,是不是觉得心好累?其实解决方法也不难,和几个高手都学学,综合各家所长吗。但新的问题来了,选哪些高手?如何判断每家的长处?又如何综合呢?这就要取决于你自己的认知啦(一个小技巧是看谁能把基础的东西讲解的最深入浅出)。这里的认知不是指对某个技能的认知,而是价值观方面的认知,即能够判断什么是正确的?什么是更正确的?关于如何提高认知我建议大家看看傅盛,罗胖和李笑来的文章。这里只提一句我摘录的话,

    检验一流智力的标准,就是看你能不能在头脑中同时存在两个相反的想法,还维持正常行事的能力

    即傅盛说的要在自我否定和自我相信中找到平衡。

    但是当我们认知水平不够,对一项技能也才刚刚接触,那怎么办呢?我的思考是做大家都认为有用的事,即使自己不理解也要先做了再说。就像一开始照着公式还原魔方时,反正我当时是不明白这公式背后的原理,觉得就是死背和肌肉记忆而已。记不下来,没法脱离教程复原时,也曾沮丧过一段时间,但还好自己通过学习不同人对层进法的讲解,然后坚持练习终于学会了。入了门后,想要提高速度,一方面靠前面提到的CFOP降低转数。另一方面,就是提高转速,大家第一直觉都是加快速度,到实际上想要快,需要先慢下来,因为慢下来了才有时间预判下一步。在魔方还原过程中,连贯的动作非常重要。要保持动作连贯性,一个是预判(中级目标);另一个就是避免魔方整体旋转,这个不仅需要在还原过程中,快速判断做些取舍,也需要背一种情况下多种公式,有时候也要考虑空巢来简化步数(高级目标)。这代表着

    精进之路有时是反己有认知的,是否能克服自己的现有认知,直觉和习惯是突破的关键。

    写了这么多,你一定会想作者你的魔方现在到底是什么水平呀?这个吗,按照行业公认的标准,60秒以内才算入门,在下不才,最快的一次61秒。。可以想像你们脑边两条竖线-_-||的表情。关于认知,世界上最遥远的距离就是知道和做到之间(入门魔方,我还没做到)。大道理大家都知道,但却依旧过不好这一生,区别就在于是否能践行并深化认知。最后,本文的真相是,不仅是谈谈我关于学魔方这件小事的认知(可能还是错的),而是我在践行写作,嘿嘿。。。。。。

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