美文网首页
iOS架构之路03 -- 静态库.a打包之包含资源文件

iOS架构之路03 -- 静态库.a打包之包含资源文件

作者: YanZi_33 | 来源:发表于2021-09-09 11:46 被阅读0次
    • 上两篇文章分别介绍了静态库.a的手动打包与脚本化打包,并没有涉及到资源文件,一般静态库中肯定会包含资源文件的,资源文件通常包括图片,xib,json数据,plist数据等等,这些资源文件在静态库打包的时候会统一放在一个Bundle文件中,下面我们就来尝试涉及资源文件的静态库打包制作;
    • 在原来上一篇文章所建的工程基础上,进行如下操作:
    第一步:给静态库添加一个同工程名的Bundle
    • 添加名为MyCategoryBundle的Bundle
      image.png
    • 选中targetMyCategoryBundle,往里面添加图片文件,然后将添加的图片文件全部拖到MyCategoryBundle文件夹下,如下所示:
      image.png
    第二步:Bundle的Build Setting配置
    • Base SDK 设置为iOS
      Snipaste_2021-09-08_18-00-12.png
    • COMBINE_HIDPI_IMAGESNO,否则bundle中的图片就是tiff格式
      Snipaste_2021-09-08_18-01-34.png
    • Enable Bitcode设置为NO
      image.png
    第三步:新增业务代码
    • 创建一个SFViewController控制器并添加子控件,引用Bundle中的图片文件,代码实现如下:
    #import <UIKit/UIKit.h>
    
    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
    @interface SFViewController : UIViewController
    
    @end
    
    NS_ASSUME_NONNULL_END
    
    #import "SFViewController.h"
    
    @interface SFViewController ()
    
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *icon;
    
    @property(nonatomic,strong)UIImageView *im;
    
    @end
    
    @implementation SFViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        
        self.view.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
        
        NSBundle *bundle = [NSBundle bundleWithPath:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"MyCategoryBundle" ofType:@"bundle"]];
        NSString *path = [[bundle resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"sf_navBack_hl"];
        self.icon.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
        
        
        self.im = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
        self.im.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];
        [self.view addSubview:self.im];
    }
    @end
    
    • 注意图片的资源的访问不能直接访问了,必须先定位Bundle才能获取到目标图片文件;
    • 再创建一个引用SFViewController的类SFLib,代码如下:
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "SFViewController.h"
    
    NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN
    
    @interface SFLib : NSObject
    
    + (SFViewController *)createVC;
    
    @end
    
    NS_ASSUME_NONNULL_END
    
    #import "SFLib.h"
    
    @implementation SFLib
    
    + (SFViewController *)createVC{
        SFViewController *vc = [[SFViewController alloc]init];
        return vc;
    }
    
    @end
    
    • 将新增代码的.h文件手动导入,以及整个工程的文件结构如下:
    image.png
    第四步:编译target --> MyCategoryBundle
    • 默认编译Release,所以选中MyCategoryBundle,进入Edit Scheme,如下所示:
      image.png
    • 然后在真机状态下,进行编译,进入Products文件目录下可以看到Bundle文件MyCategoryBundle.bundle,如下所示:
      image.png
    第五步:执行脚本文件Script.h
    • 脚本执行完成后会 生成打包文件夹MyCategory但里面只包含.a文件与头文件,需要我们手动的将刚生成的MyCategoryBundle.bundle拷贝到打包文件夹下,如下所示:
    image.png
    • 最后可以将MyCategory提供给外界使用了;

    • 上面生成的MyCategoryBundle.bundle是手动拷贝到打包文件夹MyCategory中,同样可以通过脚本来实现拷贝操作,需要进行以下两个操作:

    • 第一个操作:给Target -> MyCategory添加依赖MyCategoryBundle,这样在编译MyCategory的时候同时编译MyCategoryBundle

      Snipaste_2021-09-09_11-34-03.png
    • 第二个操作:修改脚本文件,如下所示:
    #!/bin/sh
    
    #  Script.sh
    #  MyCategory
    #
    #  Created by liyanyan33 on 2021/9/8.
    #  
    
    #注意⚠️:脚本目录与MyCategory.xcodeproj要在同一个目录
    
    #要编译的target名
    target_Name=MyCategory
    echo "target_Name=${target_Name}"
    
    #工程名
    project_name=$target_Name
    echo "project_name=${project_name}"
    
    #打包模式 Debug/Release 默认为Release
    development_mode=Release
    
    #当前脚本文件所在路径 $(pwd)
    script_dir=$(pwd)
    echo "======脚本路径=${script_dir}======"
    
    #工程路径
    project_dir=${script_dir}
    echo "======工程路径=${project_dir}======"
    
    #编译之后的文件夹路径
    build_dir=${script_dir}/Build
    echo "======Build路径=${build_dir}======"
    
    #真机编译后生成的头文件的文件夹路径
    device_dir_include=${build_dir}/${development_mode}-iphoneos/include/${project_name}
    
    #真机编译后生成的.a文件路径
    device_dir_a=${build_dir}/${development_mode}-iphoneos/lib${project_name}.a
    echo "======真机.a文件路径=${device_dir_a}======"
    
    #模拟器编译后生成的.a文件路径
    simulator_dir_a=${build_dir}/${development_mode}-iphonesimulator/lib${project_name}.a
    echo "======模拟器.a文件路径=${simulator_dir_a}======"
    
    #目标文件夹路径(即包含目标.a文件与头文件)
    install_dir=${build_dir}/Products/${project_name}
    echo "======目标文件路径=${install_dir}======"
    
    #目标头文件的文件夹路径
    install_dir_Headers=${build_dir}/Products/${project_name}/Headers
    echo "=====目标头文件的文件夹路径=${install_dir_Headers}======"
    
    #目标.a文件路径
    install_dir_a=${build_dir}/Products/${project_name}/lib${project_name}.a
    echo "=====目标.a文件路径=${install_dir}======"
    
    #图片资源路径
    bundle_dir=${build_dir}/${development_mode}-iphoneos/MyCategoryBundle.bundle
    
    
    #判断build文件夹是否存在,存在则删除
    #rm -rf 表示删除一个目录中的一个或多个文件或目录
    if [ -d "${build_dir}" ]
    then
    rm -rf "${build_dir}"
    fi
    
    #判断目标文件夹是否存在,存在则删除该文件夹
    if [ -d "${install_dir}" ]
    then
    rm -rf "${install_dir}"
    fi
    
    #创建目标文件夹
    mkdir -p "${install_dir}"
    
    echo "======文件目录已经创建完成 开始生成.a 然后 合成 最终放到目标文件夹中"
    
    #build编译之后首先clean以下
    xcodebuild -target ${target_Name} -configuration ${development_mode} -sdk iphonesimulator clean
    xcodebuild -target ${target_Name} -configuration ${development_mode} -sdk iphoneos clean
    
    #build编译模拟器
    xcodebuild -target ${target_Name} -configuration ${development_mode} -sdk iphonesimulator
    
    #build编译真机
    xcodebuild -target ${target_Name} -configuration ${development_mode} -sdk iphoneos
    
    #将真机编译的头文件 拷贝到 目标头文件的文件夹路径中
    #使用 -R参数 可实现递归功能,即所有子目录中的文件与目录均拷贝
    cp -R "${device_dir_include}" "${install_dir_Headers}"
    
    #将图片资源bundle 拷贝 目标文件夹中
    cp -R "${bundle_dir}" "${install_dir}"
    
    
    #合并 真机与模拟器的.a文件
    lipo -create "${device_dir_a}" "${simulator_dir_a}" -output "${install_dir_a}"
    
    echo "=====合并结束======"
    
    
    # -f 判断目标.a文件是否存在
    if [ -f "${install_dir_a}" ]
    then
    echo "======验证合并.a文件是否合并成功"
    lipo -info "${install_dir_a}"
    fi
    
    #打开目标文件夹
    open "${install_dir}"
    
    • 最后执行脚本文件,生成的打包文件夹MyCategory中包含.a文件,头文件夹Headers以及bundle文件MyCategoryBundle.bundle,可直接提供给外界使用,如下所示:
      image.png

    相关文章

      网友评论

          本文标题:iOS架构之路03 -- 静态库.a打包之包含资源文件

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/tllvwltx.html