A.手动搭建
一.首先了解文件目录
文件目录.jpg
二.新建assets文件夹,里面可放置各类静态资源(图片,网页,建模素材等),例子:index.html
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<body>
<video width="320" height="240" controls="controls">
<source src="movie.ogg" type="video/ogg">
<source src="movie.mp4" type="video/mp4">
</video>
</body>
</html>
三.创建server.js
//加载模块
var http = require('http');
var fs = require('fs');
var url = require('url');
var path = require('path')
var server = http.createServer(function(req, res){
//1.__dirname是全局变量,可以直接获取。表示当前执行脚本所在的目录。
var staticPath = path.join(__dirname,'assets'); //path.join方法,拼接目录地址
//2.staticPath拼接后的目录地址,为了跳到自己项目所在那个目录。
//3.req.url请求的链接(这里输出的是/index.html)
var pathObj = url.parse(req.url, true); //url.parse方法,解析请求的url,解决链接"\"和"/"的差异问题。
//4.解析后的req.url是个对象。
//5.从解析后的对象中获取到pathname(这里pathObj.pathname是/index.html)
var filePath = path.join(staticPath, pathObj.pathname); //path.join方法,拼接完整项目目录地址。
//6.fileContent拼接后的项目目录名字(这里是E:\subject\act\index.html)
//fs.readFileSync方法,同步读取文件信息
var fileContent = fs.readFileSync(filePath,'binary'); //读取拼接完整后的目录中的文件, 'binary'表示二进制方式读取
res.write(fileContent,'binary');
res.end();
// 注意:因为是同步请求,这个地方会出现一个问题,当文件没获取完,我们就打开网址的话,服务器就会报错、崩溃
// 推荐使用异步
//异步读取文件数据
fs.readFile(filePath,'binary',function(err,fileContent){
if(err){ //如果报错,显示404,不会导致服务器崩溃了。
res.writeHead(404,"Not Found");
res.end('<h1>404 Not Found!</h1>')
}else{
res.writeHead(200,'ok');
res.write(fileContent,'binary');
res.end();
}
});
server.listen(8888);
console.log('服务器已打开, 可以运行 http://localhost:8888');
四.、在cmd终端或者GIT Bash运行server.js(命令行node server.js)
运行结果.jpg
五.在浏览器中输入http://localhost:8888/index.html 就可以运行了
访问结果.jpgB.运用插件anywhere(推荐)
一.全局下载 anywhere(命令行:npm install anywhere -g)
下载anywhere.png
二.开启 anywhere(命令行:anywhere 8888)
开启 anywhere.png 访问结果.png
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