前言
常量和变量.png今天我们开始学习swift,我们每一张用一张思维导图来总结本章的重点
- 常量
- 1, 常量的定义格式
- 声明符号 常量名称: 类型标注
对比 OC 定义变量和常量
OC : int a = 10;
swift : let num: Int = 10;(常量),
var num: Double = 10.1;(变量)
swift中还有类型推断, 只要赋值,就可以根据值得类型推断出它是什么类型
let num = 10;
- 变量的定义格式
- 声明符号 常量名称: 类型标注
var num1 = 10.1;
- 注意点: 刚才也说了,在swift中只要是let(常量)修饰, 只要赋值后就不能再次修改了
在上面细心的朋友可以发现一个细节: 即我每写完一行代码都会像在OC一样在代码的最后添加一个分号, 但是在swift中我们可以省略掉这个分号,当然你写上也不会错,但是在swift中建议还是不用写. - 细心的朋友已经发现上面的每一行的末尾都有一个分号表示结束,这其实是OC的写法,在swift中其实是可以不用写的.推荐不写,我这里写出来主要是为了在这里强调这一点.
- 还有一个细节; 在OC中如果想要输出一个值,用的是NSLog()函数,在swift中则是使用的是print()函数
类型推断:
- 编译器可以在编译代码的时候自动推断出表达式的类型。(其它语言是没有类型推断)
原理很简单,只要检查你赋的值即可
如果没有指定表达式的类型, 也没有赋予初始值, 编译器会报错(type annotation missing in pattern)
// 编译器根据后面的值判断表达式的类型
let number3 = 10
var number4 = 20.1
// 注意点: 如果没有指定表达式的类型, 也没有赋予初始值, 编译器会报错
var number5:
Int number5 = 88
命名规则
- 特别需要注意的一点就是在swift中变量,常量甚至是对象的命名规则都是需要按照标准来命名的,虽然在swift中的命名非常强大,但是最好是和OC命名规则一样,清晰明了.
let 🐶 = "王狗蛋"
let 'Int' = 10
这里还的注意一点: 如果变量或者常量名称和关键字一样,那么就需要将名称用''引用起来.
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