Lua api(七) lua_remove/lua_replac

作者: AlbertS | 来源:发表于2016-07-04 20:00 被阅读561次

    前言#

    初步了解过lua的人都知道,lua和c交互式通过虚拟栈来实现的,这个栈造就了lua的神奇,那么我们今天来看看怎样直接操作这个虚拟栈,首先我们要知道c调用lua和函数是通过和struct lua_State相关的栈来交换数据的,而Lua 调用C函数用的栈是临时的,调用结束之后就被销毁了。我们下面要讲的是c调用lua的栈,我们可以通过特定的api来改变栈内数据。

    内容#


    lua_remove##

    • 原型:void lua_remove (lua_State *L, int index);
    • 解释: 从给定有效索引处移除一个元素, 把这个索引之上的所有元素移下来填补上这个空隙。

    lua_replace##

    • 原型:void lua_replace (lua_State *L, int index);
    • 解释:把栈顶元素移动到给定位置(并且把这个栈顶元素弹出), 不移动任何元素(因此在那个位置处的值被覆盖掉)。

    Usage##

    • 首先我们先新建一个文件,文件命名为removetest.lua编写如下代码:
    -- 定义一个全局table
    LanguagesTable = 
    {
        "lua",
        "c",
        "c++",
        "java",
        "python",
    }
    
    -- 定义一个打印函数
    function func_printarray()
        for index,value in pairs(LanguagesTable) do
            print("lua --> ["..index.."] = ".. value);
        end
        print("\n");
    end
    
    • 接下来我们来编写c++调用的函数的代码如下:
        lua_State *L = lua_open();
        luaL_openlibs(L);
    
        luaL_dofile(L,"removetest.lua");    // 加载执行lua文件
        lua_getglobal(L, "func_printarray");// 打印一下table的内容
        lua_pcall(L, 0, 0, 0);              // 调用函数
    
        lua_getglobal(L,"LanguagesTable");  // 将全局表压入栈
    
        // 记录压栈前元素个数
        const int nPreStack = lua_gettop(L);
    
        // 将数组元素入栈
        for(int nIndex = 1; nIndex <= 5; ++nIndex)
        {
            lua_rawgeti(L, -1 * nIndex, nIndex);
        }
        
        // 替换元素,使用栈顶元素替换栈顶向下第3个元素
        lua_replace(L, -3);                 // -->lua_replace用法
    
        // 删除元素,删除栈顶元素
        lua_remove(L, -1);                  // -->lua_remove用法
    
        // 查询当前栈中元素个数
        const int nCurStack = lua_gettop(L);
    
        // 打印栈中元素
        for(int nIndex = nPreStack + 1; nIndex <= nCurStack; ++nIndex)
        {
            printf("c++ --> stack pos %d : val = %s\n", nIndex, lua_tostring(L, nIndex));
        }
    
        lua_close(L);                       //关闭lua环境  
    
    • 结果
    remove.png

    结论#

    • 不能用伪索引来调用lua_remove这个函数, 因为伪索引并不指向真实的栈上的位置。
    • 通过结果我们来分析一下最后的打印顺序,开始时我们将左右元素压入栈中,“lua”在栈底,“python”在栈顶,执行lua_replace(L, -3)后“python”将“c++”替换,然后栈顶的“python”被弹出,然后执行lua_remove(L, -1)后栈顶的“java”被弹出,结果借得到了“lua”、“c”、“python”的顺序。
    • 读取table的内容时一定要确保table已经被加载到栈中,我在调试的时候就有好几次因为读取了错误的文件,结果没有把正确的table加载到栈中,而导致了程序的崩溃。

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      网友评论

      • 霍去病先生: lua_rawgeti(L, -1 * nIndex, nIndex);
        此处,第二个参数可以换为1,反正全局表一直在栈底,直接取1不是比-1,-2,一点点往下更简洁吗?
        霍去病先生:@AlbertS 懂了,谢谢
        AlbertS:就这里的例子来说是可以的,这里写成表达式主要是为了适应变化的情况,比如栈底可能有n个值,这个n是从上一个函数计算出来的,那么这里就需要做适当的变化了

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