1.动机问题:我们要思考给的这个动机,我们要从激励的这个动机中获取价值
2.是否是有意义的选择:我们要思考游戏化设置的选择是否给人以一个意义,自己当前的选择是都有趣(这样才可以增加参与度)
3.游戏化的结构:设置一整套的游戏反馈机制,以及游戏需要达到的某个标准的需求(刺激自己一直向上攀登,给人一个目标性)
4.是否跟现实情况冲突:建立一整套游戏结构时,思考是否与现实正在发生的情况冲突,也可以将现有机制与游戏化机制相协同。
1.动机问题:我们要思考给的这个动机,我们要从激励的这个动机中获取价值
2.是否是有意义的选择:我们要思考游戏化设置的选择是否给人以一个意义,自己当前的选择是都有趣(这样才可以增加参与度)
3.游戏化的结构:设置一整套的游戏反馈机制,以及游戏需要达到的某个标准的需求(刺激自己一直向上攀登,给人一个目标性)
4.是否跟现实情况冲突:建立一整套游戏结构时,思考是否与现实正在发生的情况冲突,也可以将现有机制与游戏化机制相协同。
本文标题:游戏化需要解决的问题
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