人类将近一半的日常活动受制于习惯
1、企业如何从习惯中受益
习惯养成类产品能够改变用户的行为,使他们无需外部诱因就开始从事某种活动
(1)提升用户终身价值
(2)提高价格的灵活性
(3)加快增长速度:使用频率越高,病毒式增长速度就越快。‘病毒循环周期’-周期越短,结果越理想
吸引大批用户每天到访,将极大缩短产品‘病毒循环周期’;原因:第一,老用户会越来越频繁使用该产品;第二,老用户越多,吸引新用户做出反馈的可能性就越大
(4)提高竞争力
2、垄断思维
3、习惯的区间
(1)频率,即某种行为多久发生一次
(2)可感知用途,即在用户心中,该产品与其他产品相比多出了哪些用途和好处
小结:
用户对其产品形成的使用习惯是某些企业生存发展的根本,但并非所有企业都受制于此
一旦成功地使用户对其产品形成了使用习惯,企业就能获益匪浅,具体表现在:更高的用户终身价值,更大的价格灵活性,更快速的增长,以及更强的竞争优势
只有当某种行为的发生频率足够高,可感知用途足够多时,他才可能发展为习惯
习惯养成类产品起初都是非必需品,可一旦发展为习惯,他们就会变成必需品
习惯养成类产品通过“老痒痒”减轻用户的痛苦
设计习惯养成类产品其实是在操控对方行为。生产企业在做设计之前,最好先审慎思考,以确保自己的设计会引导用户形成健康的习惯,而不会发展为病态的成瘾
现在开始做:
假设你要开发一款习惯养成类产品,请先回答以下问题:
你的企业模式要求用户形成什么样的习惯
用户能利用你的产品解决什么样的问题
用户目前是以什么方式在解决他们的问题?为什么必要要解决这个问题?
你希望用户和你的产品之间发生何种程度的关联
你希望将哪种用户行为发展为习惯?
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