一、前言:
在Android Studio项目的app/build.gradle中,我们可以看到类似这样一段代码:
android {
compileSdkVersion 28
//构建工作的版本
buildToolsVersion "28.0.1"
defaultConfig {
applicationId "com.sumansoul.teacher"
minSdkVersion 17
targetSdkVersion 28
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
}
其中有compileSdkVersion 、minSdkVersion 、targetSdkVersion 这三个属性比较特殊,本文将进行逐一讲解:
二、功能讲解:
1. API level
API level是一个整数,它指的是我们使用的框架(Framework)的版本,也就是我们使用的sdk中的各个平台下的android.jar。
但是这个API level又和Android系统的版本有着对应关系,并且每个系统都会在内部记录它所使用的API level。
https://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html#provisional
2. compileSdkVersion
compileSdkVersion:SDK编译版本
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compileSdkVersion 告诉 Gradle 用哪个 Android SDK 版本编译你的应用。使用任何新添加的 API 就需要使用对应 Level 的 Android SDK。
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需要强调的是:修改 compileSdkVersion 不会改变运行时的行为。当你修改了 compileSdkVersion 的时候,可能会出现新的编译警告、编译错误,但新的 compileSdkVersion 不会被包含到 APK 中:它纯粹只是在编译的时候使用。(你真的应该修复这些警告,他们的出现一定是有原因的)
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因此我们强烈推荐总是使用最新的 SDK 进行编译。在现有代码上使用新的编译检查可以获得很多好处,避免新弃用的 API ,并且为使用新的 API 做好准备。
注意:
如果使用 Support Library ,那么使用最新发布的 Support Library 就需要使用最新的 SDK 编译。例如,要使用 23.1.1 版本的 Support Library ,compileSdkVersion 就必需至少是 23 (大版本号要一致!)。通常,新版的 Support Library 随着新的系统版本而发布,它为系统新增加的 API 和新特性提供兼容性支持。
当然,需要说明的是,部分Support Library中Level 不同,虽然调用方法一样,但源码可能有所改变。
比如我在 FloatingActionButton基本使用及踩坑记录 一文中就提到,Level由24升为25后,recyclerView与floatingActionButton滚动显示、隐藏时,由于CoordinatorLayout源码发生改变,调用hide()就会出现隐藏后无法显示。
另外,还有一个buildToolsVersion。它是用于指定项目构建工具的版本.比如27.0.2。如果有更新的版本,Android Studio会进行提示。
3. minSdkVersion
minSdkVersion : 最小的SDK版本。
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如果 compileSdkVersion 设置为可用的最新 API,那么 minSdkVersion 则是应用可以运行的最低要求。minSdkVersion 是 各大Android应用商店用来判断用户设备是否可以安装某个应用的标志之一。
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在开发时 minSdkVersion 也起到一个重要角色:lint 默认会在项目中运行,它在你使用了低于 minSdkVersion 的 API 时会警告你,帮你避免调用不存在的 API 的运行时问题。如果只在较高版本的系统上才使用某些 API,通常使用运行时检查系统版本的方式解决。
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请记住,你所使用的库,如 Support Library 或 Google Play services,可能有他们自己的 minSdkVersion 。你的应用设置的 minSdkVersion 必需大于等于这些库的 minSdkVersion 。例如有三个库,它们的 minSdkVersion 分别是 4, 7 和 9 ,那么你的 minSdkVersion 必需至少是 9 才能使用它们。在少数情况下,你仍然想用一个比你应用的 minSdkVersion 还高的库(处理所有的边缘情况,确保它只在较新的平台上使用),你可以使用 tools:overrideLibrary 标记,但请做彻底的测试!
4. targetSdkVersion
三个版本号中最有趣的就是 targetSdkVersion 了。
- targetSdkVersion 是 Android 提供向前兼容的主要依据,在应用的 targetSdkVersion 没有更新之前系统不会应用最新的行为变化。这允许你在适应新的行为变化之前就可以使用新的 API 。
解释:因为你已经更新了 compileSdkVersion ,只在编译时校验;当你修改了targetSdkVersion,必须符合targetSdkVersion最新的系统变化。
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targetSdkVersion指定的值表示你在该目标版本上已经做过了充分的测试,系统将会为你的应用程序启用一些最新的功能和特征。比如,Android 6.0 系统引用了运行时权限这个功能,如果你将targetSdkVersion 指定为23或者更高,那么系统就会为你的程序启动运行时权限。如果你将targetSdkVersion 指定为22,那么就说明你的程序最高只在Android 5.1系统上做过充分的测试,Android6.0系统中引入的新功能就不会启动了。
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说通俗一点:比如你将targetSdkVersion 设置为22,涉及某个(或某几个)权限,你直接在mainfest中配置权限即可,然后在java代码中进行获取权限后的逻辑处理即可。
但如果你将targetSdkVersion 设置为23或更高,你除了在mainfest中配置权限外,还需要在java代码中判断用户是否同意权限,如果同意,执行什么业务操作;如果不同意,执行什么业务操作(一般是提示某某权限被拒后,某某功能无法正常使用).如果你只在mainfest中配置了权限,targetSdkVersion 又大于等于23,Java代码中不进行运行时权限的代码,你的应用程序就直接报错了。
看完上面,你的想法是不是:既然这样,那我把targetSdkVersion 设置低一点不就更保险了。
但作为一位有良知且有追求的开发人员,不建议这么做。
拿Android6.0引入的运行时权限来说,在Android6.0以前,用户必须同意所有的权限,才能安装app。但其实,很多权限其实是不合理的。以QQ 7.5.5.3460版本为例,这里它的权限部分截图:
image.png5. buildToolsVersion
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buildToolsVersion: android构建工具的版本,在SDK Manager中安装选择版本,buildToolsVersion的版本需要>=CompileSdkVersion; 高版本的build-tools 可以构建低版本编译的android程序;
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查看sdk安装位置:在android studio中打开file->settings->System Settings->Android Sdk。可以查看Android Sdk location以及Sdk的相关信息
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compileSdkVersion和buildToolsVersion作用于项目的编译,minSdkVersion和targetSdkVersion控制项目的运行版本。一般来说compileSdkVersion设置为最新的SDK版本比较好。
三、综合来看
如果你细心的话,你会发现这三个值的关系是:
minSdkVersion<=targetSdkVersion<=compileSdkVersion
这种直觉是合理的,如果 compileSdkVersion 是你的最大值,minSdkVersion 是最小值,那么最大值必需至少和最小值一样大且 targetSdkVersion 必需在二者之间。
理想上,在稳定状态下三者的关系应该更像这样:
minSdkVersion (lowest possible) <= targetSdkVersion == compileSdkVersion (latest SDK)
用较低的 minSdkVersion 来覆盖最大的人群,用最新的 SDK 设置 targetSdkVersion 和 compileVersion 来获得最好的外观和行为。
四、附:Android SDK版本
image.png这是目前Android发布的SDK常见版本。
另外,在代码中进行判断时,往往采用如下代码:
Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.M
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