1、HandlerThread介绍
1.1、HandlerThread概述
一个继承自Thread的类,本质上就是一个Thread。与普通Thread的差别在于:它内部直接实现了Looper的封装,这是Handler消息机制必不可少的,有了自己的Looper,可以让我们在自己的线程中分发和处理消息,如果不用HandlerThread的话,需要手动去调用Looper.prepare()和Looper.loop()这些方法。
1.2、HandlerThread使用
- 创建HandlerThread的实例对象,该参数表示线程的名字,可以随便选择。
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
- 启动我们创建的HandlerThread线程
handlerThread.start();
- 将我们的handlerThread与Handler绑定在一起。
mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
checkForUpdate();
if(isUpdate){
mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
}
}
};
完整测试代码如下
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int MSG_UPDATE_INFO = 0x100;
Handler mMainHandler = new Handler();
private TextView mTv;
private Handler mThreadHandler;
private HandlerThread mHandlerThread;
private boolean isUpdate = true;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mTv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
initHandlerThread();
}
private void initHandlerThread() {
mHandlerThread = new HandlerThread("handlerThread");
mHandlerThread.start();
mThreadHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
checkForUpdate();
if (isUpdate) {
mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
}
}
};
}
/**
* 模拟从服务器解析数据
*/
private void checkForUpdate() {
try {
//模拟耗时
Thread.sleep(1200);
mMainHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String result = "实时更新中,当前股票行情:<font color='red'>%d</font>";
result = String.format(result, (int) (Math.random() * 5000 + 1000));
mTv.setText(Html.fromHtml(result));
}
});
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
protected void onResume() {
isUpdate = true;
super.onResume();
mThreadHandler.sendEmptyMessage(MSG_UPDATE_INFO);
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
isUpdate = false;
mThreadHandler.removeMessages(MSG_UPDATE_INFO);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandlerThread.quit();
mMainHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
}
效果图
1.3、HandlerThread特性
- HandlerThread 继承于 Thread,本身就是一个线程类
- HandlerThread 在内部维护了自己的 Looper 对象,所以可以进行 looper 循环
- 创建 HandlerThread 后需要先调用 HandlerThread.start() 方法再向其下发任务,通过 run() 方法来创建 Looper 对象
- 通过传递 HandlerThread 的 Looper 对象给 Handler 对象,从而可以通过 Handler 来向 HandlerThread 下发耗时任务。
- 通过HandlerThread我们不但可以实现UI线程与子线程的通信同样也可以实现子线程与子线程之间的通信;
- HandlerThread在不需要使用的时候需要手动的回收掉;
1.4、创建对象接受消息
-
Handler的构造方法中传入了HandlerThread的Looper对象,所以Handler对象就相当于含有了HandlerThread线程中Looper对象的引用。
-
然后调用handler的sendMessage方法发送消息,在Handler的handleMessge方法中就可以接收到消息了。
// 创建的Handler将会在mHandlerThread线程中执行
final Handler mHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()) {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
Log.i("tag", "接收到消息:" + msg.obj.toString());
}
};
- 需要注意的是在不需要这个looper线程的时候需要手动停止掉;
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
mHandlerThread.quit();
}
2、HandlerThread源码分析
2.1、HandlerThread构造方法
有两个构造方法,一个参数的和两个参数的,name代表当前线程的名称,priority为线程的优先级别
public HandlerThread(String name) {
super(name);
mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;
}
public HandlerThread(String name, int priority) {
super(name);
mPriority = priority;
}
2.2、HandlerThread调用start方法
知道了HandlerThread类其实就是一个Thread,所以其start方法内部调用的肯定是Thread的run方法,发现其内部调用了Looper.prepate()方法和Loop.loop()方法。
通过run方法,可以知道在创建的HandlerThread线程中同时创建了该线程的Looper与MessageQueue。
需要注意的是其在调用Looper.loop()方法之前调用了一个空的实现方法:onLooperPrepared()
,我们可以实现自己的onLooperPrepared()
方法,做一些Looper的初始化操作。
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
//持有锁机制来获得当前线程的Looper对象
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
//发出通知,当前线程已经创建mLooper对象成功,这里主要是通知getLooper方法中的wait
notifyAll();
}
//设置线程的优先级别
Process.setThreadPriority(mPriority);
//这里默认是空方法的实现,我们可以重写这个方法来做一些线程开始之前的准备,方便扩展
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
}
2.3、quit方法和quitSafe方法
//调用这个方法退出Looper消息循环,及退出线程
public boolean quit() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quit();
return true;
}
return false;
}
//调用这个方法安全地退出线程
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR2)
public boolean quitSafely() {
Looper looper = getLooper();
if (looper != null) {
looper.quitSafely();
return true;
}
return false;
}
跟踪这两个方法容易知道只两个方法最终都会调用MessageQueue的quit(boolean safe)
方法
void quit(boolean safe) {
if (!mQuitAllowed) {
throw new IllegalStateException("Main thread not allowed to quit.");
}
synchronized (this) {
if (mQuitting) {
return;
}
mQuitting = true;
//安全退出调用这个方法
if (safe) {
removeAllFutureMessagesLocked();
} else {//不安全退出调用这个方法
removeAllMessagesLocked();
}
// We can assume mPtr != 0 because mQuitting was previously false.
nativeWake(mPtr);
}
}
不安全的会调用removeAllMessagesLocked();这个方法,我们来看这个方法是怎样处理的,其实就是遍历Message链表,移除所有信息的回调,并重置为null。
private void removeAllMessagesLocked() {
Message p = mMessages;
while (p != null) {
Message n = p.next;
p.recycleUnchecked();
p = n;
}
mMessages = null;
}
安全地会调用removeAllFutureMessagesLocked();
这个方法,它会根据Message.when这个属性,判断我们当前消息队列是否正在处理消息,没有正在处理消息的话,直接移除所有回调,正在处理的话,等待该消息处理处理完毕再退出该循环。因此说quitSafe()是安全的,而quit()方法是不安全的,因为quit方法不管是否正在处理消息,直接移除所有回调。
private void removeAllFutureMessagesLocked() {
final long now = SystemClock.uptimeMillis();
Message p = mMessages;
if (p != null) {
//判断当前队列中的消息是否正在处理这个消息,没有的话,直接移除所有回调
if (p.when > now) {
removeAllMessagesLocked();
} else {//正在处理的话,等待该消息处理处理完毕再退出该循环
Message n;
for (;;) {
n = p.next;
if (n == null) {
return;
}
if (n.when > now) {
break;
}
p = n;
}
p.next = null;
do {
p = n;
n = p.next;
p.recycleUnchecked();
} while (n != null);
}
}
}
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