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C语言编程学习之猜拳小游戏源码+注释

C语言编程学习之猜拳小游戏源码+注释

作者: 小辰带你看世界 | 来源:发表于2018-02-10 12:47 被阅读79次

    下面的代码会实现一个猜拳游戏,让你与电脑对决。你出的拳头由你自己决定,电脑则随机出拳,最后判断胜负。

    C语言是面向过程的,而C++是面向对象的。C和C++的区别:

    C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

    C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

    C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

    代码实现:

    #include

    #include

    #include

    int main()

    {

    char gamer; // 玩家出拳

    int computer; // 电脑出拳

    int result; // 比赛结果

    // 为了避免玩一次游戏就退出程序,可以将代码放在循环中

    while (1){

    printf("这是一个猜拳的小游戏,请输入你要出的拳头: ");

    printf("A:剪刀 B:石头 C:布 D:不玩了 ");

    scanf("%c%*c",&gamer);

    switch (gamer){

    case 65 | 97: // A | a

    gamer=4; break;

    case 66 | 98: // B | b

    gamer=7; break;

    case 67 | 99: // C | c

    gamer=10; break;

    case 68 | 100: // D | d

    return 0;

    default:

    printf("你的选择为 %c 选择错误,退出... ",gamer);

    getchar();

    system("cls"); // 清屏

    return 0;

    break;

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    srand((unsigned)time(NULL)); // 随机数种子

    computer=rand()%3; // 产生随机数并取余,得到电脑出拳

    result=(int)gamer+computer; // gamer 为 char 类型,数学运算时要强制转换类型

    printf("电脑出了");

    switch (computer)

    {

    case 0:printf("剪刀 ");break; //4 1

    case 1:printf("石头 ");break; //7 2

    case 2:printf("布 ");break; //10 3

    }

    printf("你出了");

    switch (gamer)

    {

    case 4:printf("剪刀 ");break;

    case 7:printf("石头 ");break;

    case 10:printf("布 ");break;

    }

    if (result==6||result==7||result==11) printf("你赢了!");

    else if (result==5||result==9||result==10) printf("电脑赢了!");

    else printf("平手");

    system("pause>nul&&cls"); //停并清屏

    }

    return 0;

    }

    代码分析

    1) 首先,我们需要定义3个变量来储存玩家出的拳头(gamer)、电脑出的拳头(computer)和最后的结果(result),然后给出文字提示,让玩家出拳。

    接下来接收玩家输入:

    scanf("%c%*c",&gamer);注意:由于每次输入以回车结束,缓冲区中除了玩家输入的字母,还有回车符。回车符要跳过,以免影响下次输入。Scanf() 函数的格式控制字符串个数可以多于参数个数,scanf("%c%*c",&gamer);的作用是从缓冲区多输出一个字符(回车符),却不赋给任何变量。

    玩家输入结束,使用 switch 语句判断输入内容,65(A)、97(a)、66(B)、98(b)、67(C)、99(c)、68(D)、100(d)为相应字符的ASCII码。

    注意:system("cls"); 语句的作用是清屏。System() 函数用来执行 dos 命令,这里相当于在 dos 里输入 cls 命令。

    2) 玩家出拳结束,电脑开始出拳。

    电脑通过产生随机数来出拳:

    srand((unsigned)time(NULL)); //为了避免多次运行结果相同,故在前面加入上(需要time.h)computer=rand()%3; //获取0~2的随机数

    最后通过玩家和电脑出拳的和来判断输赢:

    result=(int)gamer+computer;// ...if (result==6||result==7||result==11) printf("你赢了!");else if (result==5||result==9||result==10) printf("电脑赢了!");else printf("平手");

    这是一个很巧妙的算法,玩家和电脑出拳不同,result 的值就不同,且不会重复,见下表:

    电脑 -- 玩家石头4剪刀7布10

    石头04710

    剪刀15811

    布26912

    3) 每次猜拳结束,暂停并清屏,进入下一次猜拳:小编推荐一个学C语言/C++的学习裙【 二六三,六八八,二七六 】,无论你是大牛还是小白,是想转行还是想入行都可以来了解一起进步一起学习!裙内有开发工具,很多干货和技术资料分享!

    纯文本复制system("pause>nul&&cls"); //暂停运行和清屏

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