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前两天赛博朋克2077发售,我预购的ps4实体光盘版也如期到手。steam上预购才298元,ps4实体预购我花了380多。今年我新配的电脑,配置在cdpr推荐配置之上,为啥还买主机版?一来是喜欢老派实体盘里一堆印刷品的感觉。二来是在ps上玩游戏确认省心--我不是帧数警察,玩游戏图的就是个简单舒心,以往ps4在这方面体验比pc好--流畅的视觉体验,我认为还不错的画质,地平线,死亡搁浅,大表哥2......很多主机版的游戏都印证了这一点。
那这次为啥大家都在骂cdpr呢,很简单,不管是slim还是pro,画面一样的糊,明显cdpr就是在为了保证流畅度的前提下,以牺牲画质,用720p来运行做的投机取巧的办法,背后原因就是这家公司一向羸弱的主机优化能力。
这就必须引起索尼的注意了,换句话说,其他别的游戏这么搞都可以,但赛博朋克2077不能这么搞,因为这个游戏前期拉的太满了,影响力太大了。结果游戏一发售cdpr这么搞,ps4游戏整得像ps3游戏似的,还吹一天收回成本,cdpr可以不要脸,因为他有pc的基本盘。但索尼不能听之任之,必须用有效的手段搞一下cdpr,让他们知道疼,督促尽快解决主机版问题。这种量级的游戏,在解决主机版问题之前,cdpr每一次表演,就是打一次索尼的脸。这种轻主机重pc的风气一旦行成,别的公司有样学样,那就真就革了主机的命了。
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